本文档介绍 2.x 版本的 SDK 中的跟踪。
如果您实施的是 1.x 版本的 SDK,可以在此处下载 1.x 开发人员指南:下载 SDK。
跟踪核心播放包括跟踪媒体载入、媒体开始、媒体暂停和媒体结束。虽然跟踪缓冲和搜索不是强制的,但它们也是用于跟踪内容播放的核心组件。在您的媒体播放器 API 中,识别与 Media SDK 跟踪调用相对应的播放器事件,并编码事件处理程序以调用跟踪 API,并填充必需和可选变量。
trackSessionStart
;例如:trackSessionStart(mediaObject, contextData)
trackPlay
trackPause
trackPlay
trackComplete
trackSessionEnd
trackEvent(SeekStart)
trackEvent(SeekComplete)
trackEvent(BufferStart);
trackEvent(BufferComplete);
初始跟踪设置 –识别用户何时触发播放意图(用户点击“播放”和/或自动播放开启),并使用媒体的内容名称、内容 ID、内容时长和流类型信息,创建 MediaObject
实例。
MediaObject
引用:
变量名称 | 描述 | 必需 |
---|---|---|
name |
内容名称 | 是 |
mediaid |
内容唯一标识符 | 是 |
length |
内容时长 | 是 |
streamType |
流类型 | 是 |
mediaType |
媒体类型(音频或视频内容) | 是 |
StreamType
常量:
常量名称 | 描述 |
---|---|
VOD |
点播视频的流类型。 |
LIVE |
实时内容的流类型。 |
LINEAR |
线性内容的流类型。 |
AOD |
点播音频的流类型。 |
AUDIOBOOK |
有声读物的流类型。 |
PODCAST |
播客的流类型。 |
MediaType
常量:
常量名称 | 描述 |
---|---|
Audio |
音频流的媒体类型。 |
Video |
视频流的媒体类型。 |
创建 MediaObject
的一般格式是 MediaHeartbeat.createMediaObject(<MEDIA_NAME>, <MEDIA_ID>, <MEDIA_LENGTH>, <STREAM_TYPE>, <MEDIA_TYPE>);
附加元数据 -(可选)通过上下文数据变量将标准和/或自定义元数据对象附加到跟踪会话。
标准元数据 -
将标准元数据对象附加到媒体对象是可选的。
实例化一个标准元数据对象,填充所需变量,并在媒体心跳对象中设置该元数据对象。
请在此处查看元数据的完整列表:音频和视频参数。
自定义元数据 - 为自定义变量创建变量对象,然后使用此内容的数据进行填充。
跟踪开始播放的意图 -要开始跟踪会话,请在 MediaHeartbeat 实例中调用 trackSessionStart
。
trackSessionStart
跟踪的是用户的播放意图,而不是播放的开始。此 API 用于加载数据/元数据并评估开启 QoS 量度的时间(trackSessionStart
和 trackPlay
之间的持续时间)。
如果不使用自定义元数据,则只需在 trackSessionStart
中为 data
参数发送一个空对象。
跟踪播放的实际开始事件 -识别媒体播放器中的播放开始事件(内容的第一帧呈现在屏幕上)并调用 trackPlay
。
跟踪播放的结束事件 -识别媒体播放器中的播放结束事件(用户一直观看至内容的结尾)并调用 trackComplete
。
跟踪会话的结束事件 -识别媒体播放器中的播放卸载/关闭事件(用户关闭内容和/或内容已结束并卸载)并调用 trackSessionEnd
。
trackSessionEnd
标记跟踪会话的结尾。如果会话成功观看至结束(用户一直观看内容至结尾),请确保先调用 trackComplete
,之后再调用 trackSessionEnd
。在调用 trackSessionEnd
之后,任何其他 track*
API 调用都将被忽略(除了用于新的跟踪会话的 trackSessionStart
之外)。
跟踪所有可能的暂停方案 -识别媒体播放器中的暂停事件并调用 trackPause
。
暂停方案 -识别播放器将会暂停的任何方案,并确保正确调用了 trackPause
。以下方案均要求应用程序调用 trackPause()
:
识别播放器中的播放事件和/或在暂停后继续播放的事件并调用 trackPlay
。
这可能与步骤 4 中所使用的事件源相同。请确保当播放继续时,每个 trackPause()
API 调用均与随后的一个 trackPlay()
API 调用相配对。
监听媒体播放器中的播放搜寻事件。在发出搜寻开始事件通知时,使用 SeekStart
事件跟踪搜寻。
在从媒体播放器发出搜寻结束通知时,使用 SeekComplete
事件跟踪搜寻的结束。
监听媒体播放器中的播放缓冲事件,并在发出缓冲开始事件通知时,使用 BufferStart
事件跟踪缓冲。
在从媒体播放器发出缓冲结束通知时,使用 BufferComplete
事件跟踪缓冲的结束。
查看以下平台特定主题中每个步骤的示例,并查看 SDK 附带的示例播放器。
有关播放跟踪的简单示例,请参阅在 HTML5 播放器中对 JavaScript 2.x SDK 的使用:
/* Call on media start */
if (e.type == "play") {
// Check for start of media
if (!sessionStarted) {
/* Set media info */
/* MediaHeartbeat.createMediaObject(<MEDIA_NAME>,
<MEDIA_ID>,
<MEDIA_LENGTH>,
<MEDIA_STREAMTYPE>,
<MEDIA_MEDIATYPE>);*/
var mediaInfo = MediaHeartbeat.createMediaObject(
document.getElementsByTagName('video')[0].getAttribute("name"),
document.getElementsByTagName('video')[0].getAttribute("id"),
video.duration,
MediaHeartbeat.StreamType.VOD);
/* Set custom context data */
var customVideoMetadata = {
isUserLoggedIn: "false",
tvStation: "Sample TV station",
programmer: "Sample programmer"
};
/* Set standard video metadata */
var standardVideoMetadata = {};
standardVideoMetadata[MediaHeartbeat.VideoMetadataKeys.EPISODE] = "Sample Episode";
standardVideoMetadata[MediaHeartbeat.VideoMetadataKeys.SHOW] = "Sample Show";
mediaInfo.setValue(MediaHeartbeat.MediaObjectKey.StandardVideoMetadata,
standardVideoMetadata);
// Start Session
this.mediaHeartbeat.trackSessionStart(mediaInfo, customVideoMetadata);
// Track play
this.mediaHeartbeat.trackPlay();
sessionStarted = true;
} else {
// Track play for resuming playack
this.mediaHeartbeat.trackPlay();
}
};
/* Call on video complete */
if (e.type == "ended") {
console.log("video ended");
this.mediaHeartbeat.trackComplete();
this.mediaHeartbeat.trackSessionEnd();
sessionStarted = false;
};
/* Call on pause */
if (e.type == "pause") {
this.mediaHeartbeat.trackPause();
};
/* Call on scrub start */
if (e.type == "seeking") {
this.mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.SeekStart);
};
/* Call on scrub stop */
if (e.type == "seeked") {
this.mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.SeekComplete);
};
/* Call on buffer start */
if (e.type == "buffering") {
this.mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BufferStart);
};
/* Call on buffer complete */
if (e.type == "buffered") {
this.mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BufferComplete);
};
有关验证旧版实施的信息,请参阅旧版验证。