以下说明为使用 3.x SDK 的实施提供了指南。
如果您实施的是 SDK 之前的版本,可以在此处下载开发人员指南:下载 SDK。
识别执行章节开始事件的时间,然后使用章节信息创建 ChapterObject
实例。
ChapterObject
章节跟踪引用:
只有在您打算跟踪章节的情况下,才需要使用这些变量。
变量名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
name |
字符串 | 表示章节名称的非空字符串。 |
position |
数字 | 内容中章节的位置,从 1 开始编号。 |
length |
数字 | 正数,表示章节长度。 |
startTime |
数字 | 章节开头的播放头值。 |
章节对象:
var chapterObject =
ADB.Media.createChapterObject.createChapterObject(<CHAPTER_NAME>,
<POSITION>,
<LENGTH>,
<START_TIME>);
如果为章节添加了自定义元数据,请为该元数据创建上下文数据变量:
var chapterMetadata = {};
chapterMetadata["segmentType"] = "Sample segment type";
要开始跟踪章节播放,请在 ChapterStart
实例中调用 MediaHeartbeat
事件:
_onChapterStart = function() {
tracker.trackEvent(ADB.Media.Event.ChapterStart, chapterObject, chapterMetadata);
};
当播放到达您通过自定义代码定义的章节结尾边界时,在 ChapterComplete
实例中调用 MediaHeartbeat
事件:
_onChapterComplete = function() {
tracker.trackEvent(ADB.Media.Event.ChapterComplete);
};
如果由于用户选择跳过章节(例如,用户搜寻章节边界之外的内容)而使章节播放未能完成,请在 MediaHeartbeat 实例中调用 ChapterSkip
事件:
_onChapterSkip = function() {
tracker.trackEvent(ADB.Media.Event.ChapterSkip);
};
如果存在任何其他章节,请重复执行步骤 1 至 5。