Effectuer le suivi des erreurs à l’aide de JavaScript 3.x

Les instructions suivantes fournissent des conseils pour la mise en œuvre sur tous les kits SDK 2.x.

IMPORTANT

Si vous mettez en œuvre une version précédente du kit SDK, vous pouvez télécharger les Guides du développeur dans la rubrique Téléchargement des SDK.

Mise en œuvre du suivi des erreurs

  1. Pour effectuer le suivi des erreurs du lecteur multimédia :

    onPlayerError = function() {
        tracker.trackError("errorId");
    };
    
REMARQUE

Le suivi des erreurs du lecteur multimédia n’arrête pas la session de suivi multimédia. Si l’erreur du lecteur multimédia empêche la lecture de se poursuivre, veillez à ce que la session de suivi multimédia soit fermée en appelant trackSessionEnd après avoir appelé trackError.

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