沒有廣告的 VOD 播放

藍本

此案例有一個 VOD 資產,沒有廣告,從開始到結束播放一次。

觸發 心率方法 網路呼叫 附註
使用者點按​「播放」 trackSessionStart Analytics 內容開始、心率內容開始 這可以是使用者點按播放或自動播放事件中的一個。
媒體的第一個時間格 trackPlay 心率內容播放 此方法會觸發計時器,並且從此點開始,在播放期間每 10 秒即傳送心率。
內容播放 內容心率
內容已完成 trackComplete 心率內容完成 完成​表示已到播放點的結尾。

參數

您在心率內容開始呼叫上看到的許多相同值,也會在 Adobe Analytics Content Start 呼叫上看到。Adobe 使用許多參數來填入各種媒體報表,但下表僅列出最重要的參數:

心率內容開始

參數 附註
s:sc:rsid <Analytics 報表套裝 ID>
s:sc:tracking_server <您的 Analytics 追蹤伺服器 URL>
s:user:mid 必須設定 應該符合 Adobe Analytics Content Start 呼叫上的中間值。
s:event:type "start"
s:asset:type "main"
s:asset:media_id <您的媒體名稱>
s:meta:* 可選 媒體上設定的自訂中繼資料。

心率內容播放

這些參數看起來應該與 Heartbeat Content Start 呼叫大致相同,但主要的差異為 s:event:type 參數。所有其他參數仍應存在。

參數 附註
s:event:type "play"
s:asset:type "main"

內容心率

在媒體播放期間,計時器至少會每 10 秒傳送一個心率。這些心率包含關於播放、廣告、緩衝等資訊。每個心率的確切內容不在本文件的範圍,但重要問題為,當播放繼續時會一致地觸發心率。

在內容心率中,尋找下列參數:

參數 附註
s:event:type "play"
l:event:playhead <播放點位置> 例如 50,60,70 此參數會反映播放點目前的位置。

心率內容完成

當播放完成時,其表示到達播放點結尾,會傳送 Heartbeat Content Complete 呼叫。此呼叫與其他心率呼叫類似,但包含幾個特定參數:

參數 附註
s:event:type "complete"
s:asset:type "main"

程式碼範例

在此案例中,內容長度為 40 秒,其播放到結尾而沒有任何岔斷。

Android

// Set up  mediaObject
MediaObject mediaInfo = MediaHeartbeat.createMediaObject(
  Configuration.MEDIA_NAME,
  Configuration.MEDIA_ID,
  Configuration.MEDIA_LENGTH,
  MediaHeartbeat.StreamType.VOD
);

HashMap<String, String> mediaMetadata = new HashMap<String, String>();
mediaMetadata.put(CUSTOM_VAL_1, CUSTOM_KEY_1);
mediaMetadata.put(CUSTOM_VAL_2, CUSTOM_KEY_2);

// 1. Call trackSessionStart() when the user clicks Play or if autoplay
//    is used, i.e., there's an intent to start playback.
_mediaHeartbeat.trackSessionStart(mediaInfo, mediaMetadata);

......
......

// 2. Call trackPlay() when the playback actually starts,
//    i.e., the first frame of media is rendered on the screen.
_mediaHeartbeat.trackPlay();

.......
.......

// 3. Call trackComplete() when the playback reaches the end,
//    i.e., when the media completes and finishes playing.
_mediaHeartbeat.trackComplete();

........
........

// 4. Call trackSessionEnd() when the playback session is over.
//    This method must be called even if the user does not watch
//    the media to completion.
_mediaHeartbeat.trackSessionEnd();

........
........

iOS

when the user clicks Play
ADBMediaObject *mediaObject =
[ADBMediaHeartbeat createMediaObjectWithName:MEDIA_NAME
                   length:MEDIA_LENGTH
                   streamType:ADBMediaHeartbeatStreamTypeVOD];

NSMutableDictionary *mediaContextData = [[NSMutableDictionary alloc] init];
[mediaContextData setObject:CUSTOM_VAL_1 forKey:CUSTOM_KEY_1];
[mediaContextData setObject:CUSTOM_VAL_2 forKey:CUSTOM_KEY_2];

// 1. Call trackSessionStart when the user clicks Play or if autoplay is used,
//    i.e., there's an intent to start playback.
[_mediaHeartbeat trackSessionStart:mediaObject data:mediaContextData];
......
......

// 2. Call trackPlay when the playback actually starts, i.e., when the
//    first frame of main content is rendered on the screen.
[_mediaHeartbeat trackPlay];
.......
.......

// 3. Call trackComplete when the playback reaches the end, i.e.,
//    when the media completes and finishes playing.
[_mediaHeartbeat trackComplete];
........
........

// 4. Call trackSessionEnd when the playback session is over. This method
//    must be called even if the user does not watch the media to completion.
[_mediaHeartbeat trackSessionEnd];
........
........

JavaScript

// Set up mediaObject

var mediaInfo = MediaHeartbeat.createMediaObject(Configuration.MEDIA_NAME, Configuration.MEDIA_ID,
Configuration.MEDIA_LENGTH,MediaHeartbeat.StreamType.VOD);
var mediaMetadata = {
  CUSTOM_KEY_1 : CUSTOM_VAL_1,
  CUSTOM_KEY_2 : CUSTOM_VAL_2,
  CUSTOM_KEY_3 : CUSTOM_VAL_3

};

// 1. Call trackSessionStart() when the user clicks play, or when autoplay is used,
//    i.e., there's an intent to start playback.
this._mediaHeartbeat.trackSessionStart(mediaInfo, mediaMetadata);

......
......

// 2. Call trackPlay() when the main content starts, i.e.,
//    the first frame of the media content is rendered on the screen.
this._mediaHeartbeat.trackPlay();

.......
.......

// 3. Call trackComplete() when the playback reaches the end,
    i.e., the media completes and finishes playing.
this._mediaHeartbeat.trackComplete();

........
........

// 4. Call trackSessionEnd() when the playback session is over.
//    This method must be called even if the user does not
//    watch the media to completion.
this._mediaHeartbeat.trackSessionEnd();

........
........

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