使用JavaScript 2.x追蹤體驗品質

下列指示提供所有 2.x SDK 之間實作的指引。

重要

若您正在實作 SDK 1.x 版,您可以在此處下載 1.x 開發人員指南: 下載 SDK

實作 QoS

  1. 識別媒體播放期間位元速率是否變更,並且利用 QoS 資訊建立 MediaObject 例項。

    QoSObject 變數:

    秘訣

    唯有在您計劃追蹤 QoS 時,才須使用這些變數。

    變數 說明 必填
    bitrate 目前位元速率
    startupTime 啟動時間
    fps FPS 值
    droppedFrames 掉格的數量

    QoS 物件建立:

    // Replace <bitrate>, <startuptime>, <fps> and  
    // <droppeFrames> with the current playback QoS values.  
    var qosObject = MediaHeartbeat.createQoSObject(<bitrate>,  
                                                   <startuptime>,  
                                                   <fps>,  
                                                   <droppedFrames>);
    
  2. 當播放轉換位元速率時,呼叫媒體心率例項中的 BitrateChange 事件:

    _onBitrateChange = function() {
        this._mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BitrateChange, qosObject);
    };
    
    重要

    更新 QoS 物件,並在每次位元速率變更時呼叫位元速率變更事件。如此可提供最精確的 QoS 資料。

  3. 請確定 getQoSObject() 方法會傳回最新的 QoS 資訊。

  4. 當媒體播放器發生錯誤,且播放器 API 可使用錯誤事件時,請利用 trackError() 來擷取錯誤資訊(請參閱概述)。

    秘訣

    追蹤媒體播放器錯誤將不會停止媒體追蹤工作階段。如果媒體播放器錯誤使得播放無法繼續,請透過在呼叫 trackError() 之後呼叫 trackSessionEnd(),以確定媒體追蹤工作階段已關閉。

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