使用JavaScript 2.x追蹤體驗品質

重要

下列指示提供所有 2.x SDK 之間實作的指引。若您正在實作 SDK 1.x 版,您可以在此處下載 1.x 開發人員指南: 下載 SDK

實作 QoS

  1. 識別媒體播放期間位元速率是否變更,並且利用 QoS 資訊建立 MediaObject 例項。

    QoSObject 變數:

    秘訣

    唯有在您計劃追蹤 QoS 時,才須使用這些變數。

    變數 說明 必填
    bitrate 目前位元速率
    startupTime 啟動時間
    fps FPS 值
    droppedFrames 掉格的數量

    QoS 物件建立:

    // Replace <bitrate>, <startuptime>, <fps> and  
    // <droppeFrames> with the current playback QoS values.  
    var qosObject = MediaHeartbeat.createQoSObject(<bitrate>,  
                                                   <startuptime>,  
                                                   <fps>,  
                                                   <droppedFrames>);
    
  2. 當播放轉換位元速率時,呼叫媒體心率例項中的 BitrateChange 事件:

    _onBitrateChange = function() {
        this._mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BitrateChange, qosObject);
    };
    
    重要

    更新 QoS 物件,並在每次位元速率變更時呼叫位元速率變更事件。如此可提供最精確的 QoS 資料。

  3. 請確定 getQoSObject() 方法會傳回最新的 QoS 資訊。

  4. 當媒體播放器發生錯誤,且播放器 API 可使用錯誤事件時,請利用 trackError() 來擷取錯誤資訊(請參閱概述)。

    秘訣

    追蹤媒體播放器錯誤將不會停止媒體追蹤工作階段。如果媒體播放器錯誤使得播放無法繼續,請透過在呼叫 trackError() 之後呼叫 trackSessionEnd(),以確定媒體追蹤工作階段已關閉。

本頁內容

Adobe Summit Banner

A virtual event April 27-28.

Expand your skills and get inspired.

Register for free
Adobe Summit Banner

A virtual event April 27-28.

Expand your skills and get inspired.

Register for free
Adobe Maker Awards Banner

Time to shine!

Apply now for the 2021 Adobe Experience Maker Awards.

Apply now
Adobe Maker Awards Banner

Time to shine!

Apply now for the 2021 Adobe Experience Maker Awards.

Apply now