使用JavaScript 2.x跟踪体验质量

下面的说明为所有 2.x SDK 实施提供了指南。

重要

如果您实施的是 1.x 版本的 SDK,可以在此处下载 1.x 开发人员指南:下载 SDK

实施 QoS

  1. 识别在媒体播放期间比特率发生更改的时间,并使用 QoS 信息创建 MediaObject 实例。

    QoSObject 变量:

    小贴士

    只有在您打算跟踪 QoS 的情况下,才需要使用这些变量。

    变量 描述 必需
    bitrate 当前比特率
    startupTime 开始时间
    fps FPS 值
    droppedFrames 丢帧的数量

    QoS 对象创建:

    // Replace <bitrate>, <startuptime>, <fps> and  
    // <droppeFrames> with the current playback QoS values.  
    var qosObject = MediaHeartbeat.createQoSObject(<bitrate>,  
                                                   <startuptime>,  
                                                   <fps>,  
                                                   <droppedFrames>);
    
  2. 在播放期间,当比特率发生更改时,在 MediaHeartbeat 实例中调用 BitrateChange 事件。

    _onBitrateChange = function() {
        this._mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BitrateChange, qosObject);
    };
    
    重要

    请更新 QoS 对象并在每次比特率发生更改时调用比特率更改事件。这样将可以提供最为准确的 QoS 数据。

  3. 确保 getQoSObject() 方法返回最新的 QoS 信息。

  4. 当媒体播放器遇到错误,并且错误事件可用于播放器 API 时,使用 trackError() 来捕获错误信息。(请参阅概述。)

    小贴士

    跟踪媒体播放器错误不会停止媒体跟踪会话。如果媒体播放器错误导致无法继续播放,请确保通过调用 trackSessionEnd() 后调用 trackError() 来关闭媒体跟踪会话。

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