在 iOS 中跟踪体验质量

下面的说明为所有 2.x SDK 实施提供了指南。

重要

如果您实施的是 1.x 版本的 SDK,可以在此处下载 1.x 开发人员指南:下载 SDK

实施 QoS

  1. 识别在媒体播放期间比特率发生更改的时间,并使用 QoS 信息创建 MediaObject 实例。

    QoSObject 变量:

    变量 描述 必需
    bitrate 当前比特率
    startupTime 开始时间
    fps FPS 值
    droppedFrames 丢帧的数量
    小贴士

    只有在您打算跟踪 QoS 的情况下,才需要使用这些变量。

    QoS 对象创建:

    id qosObject = [ADBMediaHeartbeat createQoSObjectWithBitrate:[BITRATE]
                                      startupTime:[STARTUP_TIME]  
                                      fps:[FPS]  
                                      droppedFrames:[DROPPED_FRAMES]];
    
  2. 确保 getQoSObject 方法返回最新的 QoS 信息。

  3. 在播放期间,当比特率发生更改时,在 MediaHeartbeat 实例中调用 BitrateChange 事件。

    - (void)onBitrateChange:(NSNotification *)notification {
        [_mediaHeartbeat trackEvent:ADBMediaHeartbeatEventBitrateChange  
                         mediaObject:nil  
                         data:nil];
    }
    
    重要

    请更新 QoS 对象并在每次比特率发生更改时调用比特率更改事件。这样将可以提供最为准确的 QoS 数据。

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