JavaScript 3.x를 사용하여 장 및 세그먼트 추적

다음은 3.x SDK를 사용하는 구현과 관련된 지침입니다.

중요

SDK의 이전 버전을 구현하는 경우 다음 위치에서 개발자 안내서를 다운로드할 수 있습니다. SDK 다운로드

  1. 챕터 시작 이벤트가 발생하는 시점을 식별하고, 챕터 정보를 사용하여 ChapterObject 인스턴스를 작성합니다.

    ChapterObject 챕터 추적 참조:

    노트

    다음 변수는 챕터를 추적하려는 경우에만 필요합니다.

    변수 이름 유형 설명
    name string 장 이름을 나타내는 빈 문자열이 아닙니다.
    position number 컨텐츠 내에서 1부터 시작하는 장의 위치입니다.
    length number 장 길이를 나타내는 양수입니다.
    startTime number 장 시작 시 플레이헤드 값입니다.

    챕터 개체:

    var chapterObject =
      ADB.Media.createChapterObject.createChapterObject(<CHAPTER_NAME>,
                                         <POSITION>,
                                         <LENGTH>,
                                         <START_TIME>);
    
  2. 챕터에 대한 사용자 지정 메타데이터를 포함하는 경우 메타데이터에 대한 컨텍스트 데이터 변수를 작성합니다.

    var chapterMetadata = {};
    chapterMetadata["segmentType"] = "Sample segment type";
    
  3. 챕터 재생 추적을 시작하려면 ChapterStart 인스턴스에서 MediaHeartbeat 이벤트를 호출합니다.

    _onChapterStart = function() {
      tracker.trackEvent(ADB.Media.Event.ChapterStart, chapterObject, chapterMetadata);
    
    };
    
  4. 재생이 챕터 종료 경계에 도달하면 사용자 지정 코드에서 정의한 대로 인스턴스에서 ChapterComplete 이벤트를 호출합니다:MediaHeartbeat

    _onChapterComplete = function() {
       tracker.trackEvent(ADB.Media.Event.ChapterComplete);
    };
    
  5. 사용자가 챕터를 건너뛰도록 선택했기 때문에(예: 사용자가 챕터 경계를 찾는 경우) 챕터 재생이 완료되지 않은 경우 MediaHeartbeat 인스턴스에서 ChapterSkip 이벤트를 호출합니다:

    _onChapterSkip = function() {
        tracker.trackEvent(ADB.Media.Event.ChapterSkip);
    };
    
  6. 추가 챕터가 있는 경우 1~5단계를 반복합니다.

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