Cinco estados padrão do player estão disponíveis e você pode adicionar seus próprios estados personalizados.
Nome do estado padrão | Constante do SDK de mídia | Nome da API da coleção de mídia |
---|---|---|
Tela cheia | ADB.Media.PlayerState.Fullscreen |
fullScreen |
Legendas ocultas | ADB.Media.PlayerState.ClosedCaptioning |
closedCaptioning |
Mudo | ADB.Media.PlayerState.Mute |
mute |
Picture in Picture | ADB.Media.PlayerState.PictureInPicture |
pictureInPicture |
Em foco | ADB.Media.PlayerState.InFocus |
inFocus |
Os dados são calculados da mesma forma para estados padrão e personalizados, mas os dados são armazenados de forma diferente para relatórios do Analytics.
Para estados padrão — Ao ativar o rastreamento do estado do player pelo console de Gerenciamento de mídia nos relatórios do Analytics (lado administrativo), 15 variáveis de solução estão disponíveis para exportações de relatórios e dados.
Para estados personalizados — Você pode criar suas próprias regras de processamento para armazenar os valores calculados em eventos personalizados e, em seguida, usar essas regras para exportações de relatórios e dados.
closedCapationing
pode ser iniciado e parado cinco vezes, mas contará como um único estado.Com a capacidade de criar estados personalizados, você pode capturar ações personalizadas e atualizar metadados personalizados durante uma sessão de reprodução.
Para obter informações sobre como criar estados personalizados, consulte o Guia de referência de API de mídia: createStateObject