Sobre estados padrão e personalizados
Cinco estados padrão do player estão disponíveis e você pode adicionar seus próprios estados personalizados.
ADB.Media.PlayerState.FullscreenfullScreenADB.Media.PlayerState.ClosedCaptioningclosedCaptioningADB.Media.PlayerState.MutemuteADB.Media.PlayerState.PictureInPicturepictureInPictureADB.Media.PlayerState.InFocusinFocusOs dados são calculados da mesma forma para estados padrão e personalizados, mas os dados são armazenados de forma diferente para relatórios do Analytics.
Para estados padrão — Ao habilitar o rastreamento do estado do player pelo console de Gerenciamento de mídia nos relatórios do Analytics (lado administrativo), 15 variáveis de solução estão disponíveis para exportações de relatórios e dados.
Para estados personalizados — Você pode criar suas próprias regras de processamento para armazenar os valores calculados em eventos personalizados e, em seguida, usar essas regras para exportações de relatórios e dados.
Diretrizes
- Uma sessão de vídeo é limitada a 10 estados do player.
- Qualquer combinação de estados é permitida.
- Se vários estados do player passarem, apenas os primeiros 10 serão retidos e encaminhados para o componente de processamento do VA.
- O máximo de 10 estados é aplicado a todos os estados, independentemente de estarem fechados ou não.
- Um estado pode ser iniciado e finalizado várias vezes e é contado como um único estado. Por exemplo,
closedCapationingpode ser iniciado e parado cinco vezes, mas contará como um único estado. - Todos os estados que excederem o máximo de 10 estados permitidos são descartados.
Estados personalizados
Com a capacidade de criar estados personalizados, você pode capturar ações personalizadas e atualizar metadados personalizados durante uma sessão de reprodução.
Para obter informações sobre como criar estados personalizados, consulte o Guia de referência de API de mídia: createStateObject