버퍼링이 있는 VOD 재생 vod-playback-with-buffering

시나리오 scenario

이 시나리오에서는 VOD 콘텐츠가 재생될 때 버퍼링이 발생합니다.

명시하지 않은 경우, 이 시나리오의 네트워크 호출은 광고 없이 VOD 재생 시나리오의 호출과 동일합니다.

트리거
하트비트 메서드
네트워크 호출
참고
사용자가 재생 클릭
trackSessionStart
Analytics 콘텐츠 시작, 하트비트 콘텐츠 시작
재생 ​을 클릭하는 사용자 또는 자동 재생 이벤트일 수 있습니다.
비디오의 첫 번째 프레임이 재생됨.
trackPlay
하트비트 콘텐츠 재생
이 메서드는 타이머를 트리거합니다. 재생이 계속되는 한 10초마다 하트비트가 전송됩니다.
콘텐츠가 재생됩니다.
콘텐츠 하트비트
버퍼링이 시작됨.
trackEvent:BufferStart
하트비트 버퍼
콘텐츠가 버퍼링됩니다.
콘텐츠 하트비트
버퍼링이 완료됨.
trackEvent:BufferComplete
하트비트 버퍼, 하트비트 재생
콘텐츠가 재생됩니다.
콘텐츠 하트비트
콘텐츠 재생이 완료됨.
trackComplete
하트비트 콘텐츠 완료
플레이헤드의 끝에 도달했습니다.
세션이 끝남.
trackSessionEnd
SessionEnd는 보고 있는 세션의 종료를 의미합니다. 이 API는 사용자가 비디오를 끝까지 시청하지 않은 경우에도 호출해야 합니다.

매개 변수 parameters

하트비트 버퍼

매개 변수
참고
s:event:type
"buffer"

샘플 코드 sample-code

이 시나리오에서는 VOD 콘텐츠가 재생될 때 버퍼링이 발생합니다.

Android

Android에서 이 시나리오를 보려면 다음 코드를 설정합니다.

// Set up mediaObject

MediaObject mediaInfo = MediaHeartbeat.createMediaObject(
  Configuration.MEDIA_NAME,
  Configuration.MEDIA_ID,
  Configuration.MEDIA_LENGTH,
  MediaHeartbeat.StreamType.VOD

);

HashMap<String, String> videoMetadata = new HashMap<String, String>();
videoMetadata.put(CUSTOM_KEY_1, CUSTOM_VAL_1);
videoMetadata.put(CUSTOM_KEY_2, CUSTOM_VAL_2);

// 1. Call trackSessionStart() when the user clicks Play or if autoplay is used,
//    i.e., there is an intent to start playback.
_mediaHeartbeat.trackSessionStart(mediaInfo, videoMetadata);

......
......

// 2. Call trackPlay() when the playback actually starts, i.e., when the first
//    frame of the main content is rendered on the screen.
_mediaHeartbeat.trackPlay();

.......
.......

// 3. Track the MediaHeartbeat.Event.BufferStart event when the video player
//    goes into the buffering state and begins to buffer content.
_mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BufferStart, null, null);

.......
.......

// 4. Track the MediaHeartbeat.Event.BufferComplete event when the video player
//    goes into the buffering state and begins to buffer content.
_mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BufferComplete, null, null);

.......
.......

// 5. Call trackComplete() when the playback reaches the end, i.e., when the
//    video completes and finishes playing.
_mediaHeartbeat.trackComplete();

........
........

// 6. Call trackSessionEnd() when the playback session is over. This method must
//    be called even if the user does not watch the video to completion.
_mediaHeartbeat.trackSessionEnd();

........

iOS

iOS에서 이 시나리오를 보려면 다음 코드를 설정합니다.

// Set up mediaObject
ADBMediaObject *mediaObject =
[ADBMediaHeartbeat createMediaObjectWithName:MEDIA_NAME
                   length:MEDIA_LENGTH
                   streamType:ADBMediaHeartbeatStreamTypeVOD];

NSMutableDictionary *videoContextData = [[NSMutableDictionary alloc] init];
[videoContextData setObject:CUSTOM_VAL_1 forKey:CUSTOM_KEY_1];
[videoContextData setObject:CUSTOM_VAL_2 forKey:CUSTOM_KEY_2];

// 1. Call trackSessionStart when the user clicks Play or if autoplay is used,
//    i.e., there is an intent to start playback.
[_mediaHeartbeat trackSessionStart:mediaObject data:videoContextData];
.......
.......

// 2. Call trackPlay when the playback actually starts, i.e., when the first
//    frame of the main content is rendered on the screen.
[_mediaHeartbeat trackPlay];
.......
.......

// 3. Track the trackEvent:ADBMediaHeartbeatEventBufferStart event when the
//    video player goes in buffering state and begins to buffer content.
[_mediaHeartbeat trackEvent:ADBMediaHeartbeatEventBufferStart
               mediaObject:nil
               data:nil];
.......
.......

// 4. Track the trackEvent:ADBMediaHeartbeatEventBufferComplete event when
//    the video player goes in buffering state and begins to buffer content.
[_mediaHeartbeat trackEvent:ADBMediaHeartbeatEventBufferComplete
               mediaObject:nil
               data:nil];
.......
.......

// 5. Call trackComplete when the playback reaches the end, i.e., when the
//    video completes and finishes playing.
[_mediaHeartbeat trackComplete];
.......
.......

// 6. Call trackSessionEnd when the playback session is over. This method must
//    be called even if the user does not watch the video to completion.
[_mediaHeartbeat trackSessionEnd];
.......
.......

JavaScript

이 시나리오를 보려면 다음 텍스트를 입력하십시오.

// Set up mediaObject

var mediaInfo = MediaHeartbeat.createMediaObject(
  Configuration.MEDIA_NAME,
  Configuration.MEDIA_ID,
  Configuration.MEDIA_LENGTH,
  MediaHeartbeat.StreamType.VOD

);

var videoMetadata = {
  CUSTOM_KEY_1 : CUSTOM_VAL_1,
  CUSTOM_KEY_2 : CUSTOM_VAL_2,
  CUSTOM_KEY_3 : CUSTOM_VAL_3
};

// 1. Call trackSessionStart() when Play is clicked or if autoplay is used,
//    i.e., there's an intent to start playback.
this._mediaHeartbeat.trackSessionStart(mediaInfo, videoMetadata);

......
......

// 2. Call trackPlay() when the playback actually starts, i.e., when the
//    first frame of the ad video is rendered on the screen.
this._mediaHeartbeat.trackPlay();

.......
.......

// 3. Track event MediaHeartbeat.Event.BufferStart when the video player
//    goes into the buffering state and begins to buffer content.
this._mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BufferStart);

.......
.......

// 4. Track the MediaHeartbeat.Event.BufferComplete event when the
//    video player goes into the buffering state and begins to buffer content.
this._mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BufferComplete);

.......
.......

// 5. Call trackComplete() when the playback reaches the end, i.e.,
//    when playback completes and finishes playing.
this._mediaHeartbeat.trackComplete();

........
........

// 6. Call trackSessionEnd() when the playback session is over. This method must
//    be called even if the user does not watch the video to completion.
this._mediaHeartbeat.trackSessionEnd();

........
........
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