라이브 주요 콘텐츠

마지막 업데이트: 2023-01-03
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시나리오

이 시나리오에는 라이브 스트림에 참여한 후 40초 동안 광고가 재생되지 않은 라이브 에셋이 한 개 있습니다.

트리거 하트비트 메서드 네트워크 호출 참고
사용자가 재생 클릭 trackSessionStart Analytics 콘텐츠 시작, 하트비트 콘텐츠 시작 재생​을 클릭하는 사용자 또는 자동 재생 이벤트일 수 있습니다.
미디어 플레이어의 첫 번째 프레임입니다. trackPlay 하트비트 콘텐츠 재생 이 메서드는 타이머를 트리거합니다. 재생이 계속되는 한 10초마다 하트비트가 전송됩니다.
콘텐츠가 재생됩니다. 콘텐츠 하트비트
세션이 끝남. trackSessionEnd SessionEnd는 보고 있는 세션의 종료를 의미합니다. 이 API는 사용자가 미디어를 끝까지 시청하지 않은 경우에도 호출해야 합니다.

매개 변수

Adobe Analytics 콘텐츠 시작 호출 시 표시되는 같은 값의 대부분이 하트비트 콘텐츠 시작 호출 시에도 표시됩니다. 또한 Adobe에서 Adobe Analytics의 여러 미디어 보고서를 채울 때 사용하는 다른 여러 매개 변수도 표시됩니다. 여기서 그러한 모든 내용을 다루지는 않으며, 실제로 중요한 내용만 다룹니다.

하트비트 콘텐츠 시작

매개 변수 참고
s:sc:rsid <Adobe 보고서 세트 ID>
s:sc:tracking_serve <Analytics 추적 서버 URL>
s:user:mid s:user:mid Adobe Analytics 콘텐츠 시작 호출 시 mid 값과 일치해야 함
s:event:type "start"
s:asset:type "main"
s:asset:mediao_id <미디어 이름>
s:stream:type live
s:meta:* 옵션 미디어에서 설정된 사용자 지정 메타데이터

콘텐츠 하트비트

미디어 재생 중에 10초마다(기본 콘텐츠의 경우) 또는 매초마다(광고의 경우) 하나 이상의 하트비트(또는 Ping)를 전송하는 타이머가 있습니다. 이러한 하트비트에 재생, 광고, 버퍼링 및 기타 많은 정보가 포함됩니다. 각 하트비트의 정확한 콘텐츠는 이 문서의 범위를 벗어나며, 유효성을 확인하기 위해 중요한 사항은 재생이 계속되는 동안 하트비트가 일관되게 트리거된다는 것입니다.

콘텐츠 하트비트에서 다음 몇 가지 특정 사항을 찾습니다.

매개 변수 참고
s:event:type "play"
l:event:playhead <playhead position> 예: 50, 60, 70 플레이헤드의 현재 위치를 반영해야 합니다.

하트비트 콘텐츠 완료

라이브 스트림이 완료되지 않았으므로 이 시나리오에는 완료 호출이 없습니다.

플레이헤드 값 설정

라이브 스트림의 경우 보고에서 사용자가 24시간 보기 내에서 라이브 스트림에 참여하고 종료하는 시점을 분석가가 결정할 수 있도록 재생 헤드 값을 당일 자정(UTC) 이후 경과된 시간(초 수)으로 설정해야 합니다.

시작 시

라이브 미디어의 경우 사용자가 스트림 재생을 시작할 때 l:event:playhead를 해당 날짜 자정(UTC) 이후 초 수로 설정해야 합니다. 이는 플레이헤드를 "0"으로 설정한 VOD와 대조적입니다. 참고: 진행률 마커를 사용할 경우 콘텐츠 지속 시간이 필요하며 플레이헤드는 0부터 시작하여 미디어 항목의 시작부터 초 단위로 업데이트해야 합니다.

예를 들어 라이브 스트리밍 이벤트는 자정에 시작해서 24시간 동안 실행된다고 가정합니다(a.media.length=86400; l:asset:length=86400). 그런 다음 사용자가 오후 12시에 해당 라이브 스트림 재생을 시작한다고 가정합니다. 이 시나리오에서는 l:event:playhead를 43200(당일의 자정 UTC 이후 12시간(초 수))으로 설정해야 합니다.

일시 중지 시

사용자가 재생을 일시 중지할 때 재생 시작 시 적용된 것과 동일한 "라이브 플레이헤드" 논리를 적용해야 합니다. 사용자가 라이브 스트림을 다시 재생하면 라이브 스트림이 일시 중지된 시점이 아니라 자정(UTC) 이후의 시간(초 수)에 따라 l:event:playhead 값을 설정해야 합니다.

샘플 코드

Android

다음은 예상 API 호출 순서입니다.

// Set up mediaObject
MediaObject mediaInfo = MediaHeartbeat.createMediaObject(
  Configuration.MEDIA_NAME,
  Configuration.MEDIA_ID,
  Configuration.MEDIA_LENGTH,
  MediaHeartbeat.StreamType.LIVE
);

HashMap<String, String> mediaMetadata = new HashMap<String, String>();
mediaMetadata.put(CUSTOM_VAL_1, CUSTOM_KEY_1);
mediaMetadata.put(CUSTOM_VAL_2, CUSTOM_KEY_2);

// 1. Call trackSessionStart() when the user clicks Play or if autoplay is used,
//    i.e., there is an intent to start playback.
_mediaHeartbeat.trackSessionStart(mediaInfo, mediaMetadata);

......
......

// 2. Call trackPlay() when the playback actually starts, i.e., when the first
//    frame of main content is rendered on the screen.
_mediaHeartbeat.trackPlay();

.......
.......

// 3. Call trackSessionEnd() when user ends the playback session.
//    Since the user does not watch live media to completion, there
//    is no need to call trackComplete().
_mediaHeartbeat.trackSessionEnd();
.......
.......

iOS

다음은 예상 API 호출 순서입니다.

// Set up mediaObject
ADBMediaObject *mediaObject =
[ADBMediaHeartbeat createMediaObjectWithName:MEDIA_NAME
                   length:MEDIA_LENGTH
                   streamType:ADBMediaHeartbeatStreamTypeLIVE];

NSMutableDictionary *mediaContextData = [[NSMutableDictionary alloc] init];
[mediaContextData setObject:CUSTOM_VAL_1 forKey:CUSTOM_KEY_1];
[mediaContextData setObject:CUSTOM_VAL_2 forKey:CUSTOM_KEY_2];

// 1. Call trackSessionStart when the user clicks Play or if autoplay is used,
//    i.e., there is an intent to start playback.
[_mediaHeartbeat trackSessionStart:mediaObject data:mediaContextData];
......
......

// 2. Call trackPlay when the playback actually starts, i.e., when the first
//    frame of the main content is rendered on the screen.
[_mediaHeartbeat trackPlay];
.......
.......

// 3. Call trackSessionEnd when user ends the playback session. Since the user
//    does not watch live media to completion, there is no need to call
//    trackComplete.
[_mediaHeartbeat trackSessionEnd];
........
........

JavaScript

다음은 예상 API 호출 순서입니다.

// Set up mediaObject
var mediaInfo =
MediaHeartbeat.createMediaObject(Configuration.MEDIA_NAME,
                                 Configuration.MEDIA_ID,
                                 Configuration.MEDIA_LENGTH,
                                 MediaHeartbeat.StreamType.VOD);

var mediaMetadata = {
  CUSTOM_KEY_1 : CUSTOM_VAL_1,
  CUSTOM_KEY_2 : CUSTOM_VAL_2,
  CUSTOM_KEY_3 : CUSTOM_VAL_3
};

// 1. Call trackSessionStart() when Play is clicked or if autoplay
//    is used, i.e., there's an intent to start playback.
this._mediaHeartbeat.trackSessionStart(mediaInfo, mediaMetadata);

......
......

// 2. Call trackPlay() when the playback actually starts, i.e., when the
//    first frame of media is rendered on the screen.
this._mediaHeartbeat.trackPlay();

.......
.......

// 3. Call trackSessionEnd() when user ends the playback session.
//    Since user does not watch live media to completion, there is
//    no need to call trackComplete().
this._mediaHeartbeat.trackSessionEnd();

........
........

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