下列指示提供所有 2.x SDK 之間實作的指引。
若您正在實作 SDK 1.x 版,您可以在此處下載 1.x 開發人員指南:下載 SDK。
識別媒體播放期間位元速率是否變更,並且利用 QoS 資訊建立 MediaObject
例項。
QoSObject 變數:
唯有在您計劃追蹤 QoS 時,才須使用這些變數。
變數 | 說明 | 必填 |
---|---|---|
bitrate |
目前位元速率 | 是 |
startupTime |
啟動時間 | 是 |
fps |
FPS 值 | 是 |
droppedFrames |
掉格的數量 | 是 |
QoS 物件建立:
MediaObject qosObject =
MediaHeartbeat.createQoSObject(<BITRATE>,
<STARTUP_TIME>,
<FPS>,
<DROPPED_FRAMES>);
請確定 getQoSObject()
方法會傳回最新的 QoS 資訊。
當播放轉換位元速率時,呼叫媒體心率例項中的 BitrateChange
事件:
public void onBitrateChange(Observable observable, Object data) {
_heartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BitrateChange, null, null);
}
更新 QoS 物件,並在每次位元速率變更時呼叫位元速率變更事件。如此可提供最精確的 QoS 資料。