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Les instructions suivantes fournissent des conseils pour la mise en œuvre sur tous les kits SDK 2.x.
IMPORTANT
Si vous mettez en œuvre une version 1.x du kit SDK, vous pouvez télécharger les Guides du développeur 1.x dans la rubrique Téléchargement des SDK.
Mise en œuvre de QoS
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Identifiez le moment où le débit binaire change pendant la lecture multimédia et créez l’instance
MediaObject
à l’aide des informations QoS.Variables QoSObject :
note tip TIP Ces variables ne sont nécessaires que si vous envisagez de suivre QoS. table 0-row-3 1-row-3 2-row-3 3-row-3 4-row-3 3-align-center 7-align-center 11-align-center 15-align-center 19-align-center Variable Description Obligatoire bitrate
Débit actuel Oui startupTime
Temps de démarrage Oui fps
Valeur fps Oui droppedFrames
Nombre de pertes d’images Oui Création de l’objet QoS :
code language-java MediaObject qosObject = MediaHeartbeat.createQoSObject(<BITRATE>, <STARTUP_TIME>, <FPS>, <DROPPED_FRAMES>);
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Assurez-vous que la méthode
getQoSObject()
renvoie les informations QoS les plus récentes. -
Lorsque la lecture change de débit binaire, appelez l’événement
BitrateChange
dans l’instance Media Heartbeat :code language-java public void onBitrateChange(Observable observable, Object data) { _heartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BitrateChange, null, null); }
note important IMPORTANT Mettez à jour l’objet QoS et appelez l’événement de changement de débit binaire à chaque changement de débit binaire. Ceci produit les données QoS les plus précises.
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