sessions
呼び出しと共に送信されます。応答が返されたら、Location ヘッダーからセッション ID を抽出し、それをコレクションサーバーに対する後続のイベント呼び出しに使用します。
プレーヤーが他の状態から「再生中」に移行したとき(つまり、on('Playing')
コールバックがプレーヤーによってトリガーされたとき)に送信されます。プレーヤーが「再生中」に移行する前の他の状態には、「バッファリング」のほか、ユーザーが「一時停止」から復帰したとき、プレーヤーがエラーから回復したとき、自動再生などがあります。
ping イベントの場合、リクエスト本文に マップが含まれていてはいけませんparams
。
ビットレートが変更されたときに送信されます。
バッファリングの開始時に送信されます。bufferResume
イベントタイプはありません。bufferStart
の後に play
イベントを送信すると、bufferResume
と解釈されます。
ユーザーが一時停止を押したときに送信されます。resume
イベントタイプはありません。pauseStart
の後に play
イベントを送信すると、resume
と解釈されます。
広告ブレークの開始を示します。
広告の開始を示します。
広告ブレークの完了を示します。
広告スキップを示します。
広告ブレークの完了を示します。
チャプターセグメントの開始を示します。
チャプタースキップを示します。
チャプターの完了を示します。
エラーが発生したことを示します。
これは、コンテンツの視聴を中断したユーザーが復帰する可能性が低いときに、Media Analytics バックエンドにセッションを即座に閉じるよう通知するために使用されます。
sessionEnd
を送信しない場合、中断されたセッションは、(10 分間イベントを受け取らなかった後、または再生ヘッドが 30 分間移動しなかった場合)通常どおりにタイムアウトし、バックエンドによって削除されます。
メインコンテンツの最後に達したときに送信されます。
各イベントタイプについて JSON 検証スキーマを参照して、正しいイベントパラメーターのタイプと要件を確認してください。