エンゲージメントのプログラムについて


 

エンゲージメントプログラムは、コンテンツを新しい人々に系統的に提示することで、新しい人々に向けてマーケティングを行うように設計されています。

メモ

1つの購読につき、100個の​_アクティブな_​エンゲージメントプログラムの制限があります。

エンゲージメントプログラム

エンゲージメントプログラムは、複雑な育成を容易に達成できるプログラムの一種です。

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ストリーム

ストリームは、エンゲージメントプログラムがユーザーを育成するために使用する、優先順位の付いたコンテンツのプールです。

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コンテンツ

エンゲージメントプログラムストリームに追加できるコンテンツには、電子メールとプログラムの2種類があります。 電子メールはキャスト時にユーザーに送信されます。

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キャスト

キャストとは、エンゲージメントプログラムからの電子メールの送信イベントです。

メモ

エンゲージメントプログラムは、操作用の電子メールで使用するように設計されていません。

ストリームケイデンス

キャストを実行するタイミングは、ストリームカデンスを設定することで決定します。 これは、定期的にコンテンツが外出するようにスケジュールする方法です。

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人の死

人物の資格とは、エンゲージメントプログラムからコンテンツを受け取る能力を定義するステータスです。 「エンゲージメントプログラムのカデンスを変更」フローステップを使用して、これを「一時停止」または「通常」に変更できます。

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消費済み

ある人がストリーム内のコンテンツの一部をすべて受け取ったら、その人を「疲れ果てた」と呼びます。

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コンテンツエンゲージメントレベル

コンテンツエンゲージメントレベルは、0 ~ 100ポイントのスコアで、Marketoがコンテンツを提供します。 この数は、開封数、クリック数、配信停止数、プログラムの成功、その他の要因を使用し、高度な数式で算出されます。

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