게시 개요

Adobe Experience Platform Launch을 사용하면 개별 라이브러리 내에서 태그 관리 코드에 대한 변경 사항을 캡슐화할 수 있습니다. Platform Launch은 여러 팀과 동시에 개발할 수 있는 유연성을 제공하므로 이러한 라이브러리는 프로덕션 환경에 푸시되기 전에 변경 내용을 병합하기 위한 고의적이고 자유로운 프로세스를 따라야 합니다.

기본 수준에서 각 라이브러리는 다음과 같은 게시 프로세스를 거칩니다.

  1. 개발 환경에서 새 라이브러리를 만들거나 기존 라이브러리를 편집합니다.
  2. 필요한 경우 스테이징 환경에서 라이브러리의 기능을 테스트합니다.
  3. 프로덕션 환경에 라이브러리를 배포합니다.

새 "체크아웃" 이벤트를 만들고 해당 이벤트와 관련된 매출 데이터 요소를 만들고 새 이벤트 및 데이터 요소를 지원하기 위해 Adobe Analytics 확장 구성을 변경하는 상황을 고려합니다. 이러한 모든 변경 사항을 새 라이브러리에 포함할 수 있으며 게시 프로세스를 사용하여 단일 단위로 테스트, 승인 및 게시할 수 있습니다.

라이브러리의 게시 상태에 따라 업스트림 빌드에서 리소스를 상속하는 방법에 대한 자세한 내용을 포함한 라이브러리 게시 작업 과정에 대한 높은 수준의 개요를 보려면 게시 흐름 가이드를 참조하십시오.

게시 흐름 외에도 라이브러리를 효과적으로 개발하고 게시하기 위해 이해해야 하는 몇 가지 구성 요소 및 관계가 있습니다. 다음 표에서는 이러한 각 주요 개념에 대해 설명하고 각 개념에 대해 자세히 알아볼 수 있도록 설명서에 대한 링크를 제공합니다.

구성 요소 설명
라이브러리 라이브러리는 확장 기능, 데이터 요소 및 규칙이 웹 사이트와 상호 작용하는 방법에 대한 일련의 지침입니다. 라이브러리가 환경에 배포되도록 컴파일되면 해당 라이브러리가 빌드가 됩니다.

UI에서 라이브러리 를 만들고, 관리하고, 활성화하는 방법에 대한 자세한 내용은 라이브러리에 대한 개요를 참조하십시오.
빌드 빌드는 컴파일된 라이브러리입니다. 환경에 배포되면 빌드는 사이트를 볼 때 각 사용자의 브라우저에 전달되는 코드를 포함하는 실제 파일 세트를 제공합니다.

빌드의 내용 및 형식에 대한 자세한 내용은 빌드에 대한 개요를 참조하십시오.
환경 환경은 빌드에 지정할 형식과 해당 빌드를 전달할 위치를 Platform Launch에 알려 주는 배포 지침 세트입니다.

다양한 유형의 환경, 기존 환경 설치 및 구성 방법 및 새 환경을 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 환경에 대한 개요를 참조하십시오.
호스트 호스트는 웹 사이트에 빌드를 전달하는 환경에 대한 연결 세부 사항을 나타냅니다. Adobe에서 빌드 호스팅을 관리하도록 선택하거나 대신 자체 호스트 서버에 대한 정보를 제공할 수 있습니다.

각 호스팅 옵션에 대한 자세한 내용은 호스트 개요를 참조하십시오.
클라이언트측 코드 클라이언트측 코드는 각 클라이언트 장치에 빌드를 검색할 위치를 알리는 사이트 또는 응용 프로그램의 소스 코드에 삽입하는 스크립트 집합입니다. 코드는 환경에 연결되며 환경 구성을 변경하면 변경할 수 있습니다.

웹 및 모바일 기반 속성 에 대한 클라이언트측 코드를 생성하는 방법은 환경 개요의 환경 설치 관련 섹션을 참조하십시오.

다음 단계

이 문서에서는 Platform Launch의 라이브러리 게시와 관련된 다양한 구성 요소의 개요를 제공합니다. 게시 프로세스에 대한 자세한 내용은 이 안내서 전체에서 연결된 문서를 참조하십시오.

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