타사 라이브러리 구현

Adobe Experience Platform Launch 내 확장의 주요 목적 중 하나는 기존 마케팅 기술(라이브러리)을 웹 사이트에 손쉽게 구현할 수 있도록 하는 것입니다. 확장을 사용하면 웹 사이트의 HTML을 수동으로 편집하지 않고도 타사 컨텐츠 전달 네트워크(CDN)에서 제공하는 라이브러리를 구현할 수 있습니다.

Platform Launch의 확장 내에서 타사(공급업체) 라이브러리를 호스팅하는 방법이 몇 가지 있습니다. 이 문서에서는 각 솔루션의 장단점을 포함하여 다양한 구현 방법에 대한 개요를 제공합니다.

전제 조건

이 문서를 사용하려면 Platform Launch의 확장 및 구성 방법을 비롯한 확장 작업에 대한 이해가 필요합니다. 자세한 내용은 확장 개발 개요를 참조하십시오.

기본 코드 로드 프로세스

Platform Launch의 경우를 제외하고는 일반적으로 마케팅 기술이 웹 사이트에서 로드되는 방식을 이해하는 것이 중요합니다. 타사 라이브러리 공급업체는 라이브러리의 기능을 로드하기 위해 웹 사이트의 HTML 내에 포함되어야 하는 코드 조각(기본 코드라고 함)을 제공합니다.

일반적으로 마케팅 기술의 기본 코드는 사이트에서 로드할 때 다음 프로세스의 일부 변형을 실행합니다.

  1. 공급업체 라이브러리와 상호 작용하는 데 사용할 수 있는 전역 함수를 설정합니다.
  2. 공급업체 라이브러리를 로드합니다.
  3. 구성 및 추적 목적으로 전역 함수에 대하여 큐에 대기한 초기 호출 시리즈를 만듭니다.

전역 함수가 처음 설정되면 라이브러리 로드가 완료되기 전에 함수를 호출할 수 있습니다. 수행하는 모든 호출은 기본 코드의 큐 대기 메커니즘에 추가된 다음 라이브러리가 로드되면 순차적 순서로 실행됩니다.

라이브러리 로드가 완료되면 전역 함수가 큐를 건너뛰고 대신 함수에 대한 향후 호출을 즉시 처리하는 새 함수로 대체됩니다.

기본 코드 예

다음 JavaScript는 Pinterest 전환 태그에 대해 축소되지 않은 기본 코드의 예제입니다. 이 태그는 Platform Launch에서 다른 구현 전략에 맞게 기본 코드가 어떻게 조정되는지 보여주기 위해 이 문서의 후반부에 참조됩니다.

!function(scriptUrl) {
  if (!window.pintrk) {
    window.pintrk = function() {
      window.pintrk.queue.push(
        Array.prototype.slice.call(arguments)
      );
    };
    window.pintrk.queue = []; 
    window.pintrk.version = '3.0';
    var scriptElement = document.createElement('script');
    scriptElement.async = true;
    scriptElement.src = scriptUrl;
    var firstScriptElement = 
      document.getElementsByTagName('script')[0];
    firstScriptElement.parentNode.insertBefore(
      scriptElement, firstScriptElement
    );
  }
}('https://s.pinimg.com/ct/core.js');
pintrk('load', 'YOUR_TAG_ID');
pintrk('page');

요약하면, 위의 기본 코드는 라이브러리(window.pintrk)와 상호 작용할 전역 함수를 만드는 즉시 호출된 함수 표현식(IFE)을 제공합니다. 또한 scriptURL 변수에는 라이브러리가 있는 https://s.pinimg.com/ct/core.js 값을 할당합니다. 앞에서 설명한 대로 라이브러리를 로드하기 전에 호출되는 모든 함수는 라이브러리를 사용할 수 있게 되면 차례로 실행되는 큐(window.pintrk.queue)에 푸시됩니다.

기본 코드의 다음 부분은 사이트에서 라이브러리가 로드되는 방식을 이해하는 데 가장 관련이 있습니다.

var scriptElement = document.createElement("script");
scriptElement.async = true;
scriptElement.src = scriptUrl;
var firstScriptElement = 
  document.getElementsByTagName("script")[0];
firstScriptElement.parentNode.insertBefore(
  scriptElement, firstScriptElement
);

이 기본 코드는 스크립트 요소를 만들고 비동기적으로 로드하도록 설정하며 src URL을 https://s.pinimg.com/ct/core.js로 설정합니다. 그런 다음 문서에 이미 있는 첫 번째 스크립트 요소 앞에 스크립트 요소를 삽입하여 문서에 스크립트 요소를 추가합니다.

Platform Launch의 구현 옵션

아래 섹션에서는 이전에 예제로 표시된 Pinterest 기본 코드를 사용하여 확장에서 공급업체 라이브러리를 로드할 수 있는 다양한 방법을 보여줍니다. 이러한 각 예제는 웹 사이트에 라이브러리를 로드하는 웹 확장에 대한 작업 유형을 만드는 내용이 포함됩니다.

노트

아래 예제에서는 데모용으로 작업 유형을 사용하지만 사이트에서 Platform Launch 라이브러리를 로드하는 모든 함수에 동일한 원칙을 적용할 수 있습니다.

다음 방법을 설명합니다.

공급업체 호스트 에서 런타임에 로드

공급업체 라이브러리 호스팅에 가장 일반적인 방법은 공급업체의 CDN을 사용하는 것입니다. 대부분의 공급업체 라이브러리에 사용하는 기본 코드가 공급업체의 CDN에서 라이브러리를 로드하도록 이미 구성되었으므로 동일한 위치에서 라이브러리를 로드하도록 확장을 설정할 수 있습니다.

CDN의 파일에 대한 모든 업데이트는 확장에 의해 자동으로 로드되므로 이 방법은 일반적으로 유지 관리가 가장 쉽습니다.

이 메서드를 사용하면 전체 기본 코드를 다음과 같은 작업 유형에 바로 붙여넣을 수 있습니다.

module.exports = function() {
  !function(scriptUrl) {
    if (!window.pintrk) {
      window.pintrk = function() {
        window.pintrk.queue.push(
          Array.prototype.slice.call(arguments)
        );
      };
      window.pintrk.queue = []; 
      window.pintrk.version = "3.0";
      var scriptElement = document.createElement("script");
      scriptElement.async = true;
      scriptElement.src = scriptUrl;
      var firstScriptElement = 
        document.getElementsByTagName("script")[0];
      firstScriptElement.parentNode.insertBefore(
        scriptElement, firstScriptElement
      );
    }
  }("https://s.pinimg.com/ct/core.js");
  pintrk('load', 'YOUR_TAG_ID');
  pintrk('page');
};

선택적으로, 이 구현을 리팩터링하는 추가 단계를 수행할 수 있습니다. 변수 scriptElementfirstScriptElement의 범위가 이제 내보낸 함수로 지정되었기 때문에 이러한 변수가 전역 변형이 될 위험이 없어 IIFE를 제거할 수 있습니다.

또한 Platform Launch는 모든 확장에서 사용할 수 있는 유틸리티인 여러 코어 모듈을 제공합니다. 특히 @adobe/reactor-load-script 모듈은 스크립트 요소를 만들어 문서에 추가하여 원격 위치에서 스크립트를 로드합니다. 스크립트 로드 프로세스에 이 모듈을 사용하면 작업 코드를 더 세부적으로 재평가할 수 있습니다.

var loadScript = require('@adobe/reactor-load-script');
var scriptUrl = 'https://s.pinimg.com/ct/core.js';
module.exports = function() {
  if (!window.pintrk) {
    window.pintrk = function() {
      window.pintrk.queue.push(
        Array.prototype.slice.call(arguments)
      );
    };
    window.pintrk.queue = []; 
    window.pintrk.version = "3.0";
    loadScript(scriptUrl);   
  }
  pintrk('load', 'YOUR_TAG_ID');
  pintrk('page');
};

Platform Launch 라이브러리 호스트에서 런타임에 로드

라이브러리 호스팅에 공급업체 CDN을 사용하면 몇 가지 위험이 발생합니다. CDN이 실패하거나, 파일을 언제든 중요한 버그로 업데이트하거나, 파일을 다양한 목적으로 훼손할 수 있습니다.

이러한 문제를 해결하기 위해 공급업체 라이브러리를 확장 내에 별도의 파일로 포함할 수 있습니다. 그런 다음 기본 플랫폼 실행 라이브러리와 함께 파일이 호스팅되도록 확장을 구성할 수 있습니다. 런타임 시 확장 프로그램은 기본 라이브러리를 웹 사이트로 전달한 동일한 서버의 공급업체 라이브러리를 로드합니다.

중요

경우에 따라 공급업체 라이브러리는 Pinterest 공급업체 라이브러리의 경우와 마찬가지로 타사 서버의 추가 코드를 로드할 수 있습니다. 이러한 경우 공급업체 라이브러리를 확장과 번들로 묶으면 모든 위험 관련 문제를 완전히 해결할 수 없습니다.

이를 구현하려면 먼저 공급업체 라이브러리를 시스템에 다운로드해야 합니다. Pinterest의 경우 공급업체 라이브러리는 https://s.pinimg.com/ct/core.js에 있습니다. 파일을 다운로드한 후에는 확장 프로젝트 내에 파일을 배치해야 합니다. 아래 예에서 파일 이름은 pinterest.js이고 프로젝트 디렉토리의 vendor 폴더 내에 있습니다.

이 라이브러리 파일이 프로젝트에 있으면 확장 매니페스트(extension.json)를 업데이트하여 공급업체 라이브러리가 기본 Platform Launch 라이브러리와 함께 제공되어야 함을 표시해야 합니다. 이 작업은 hostedLibFiles 배열 내에 라이브러리 파일에 대한 경로를 추가하여 수행합니다.

{
  "hostedLibFiles": ["vendor/pinterest.js"]
}

마지막으로, 주 라이브러리를 호스트하는 동일한 서버에서 공급업체 라이브러리를 로드하려면 작업 코드를 구성해야 합니다. 다음 예제는 이전 섹션에 작성된 작업 코드를 시작점으로 사용합니다. 터빈 개체를 사용하면 다음과 같이 공급업체 파일의 파일 이름을(경로 없이) 전달해야 합니다.

var loadScript = require('@adobe/reactor-load-script');
var scriptUrl = turbine.getHostedLibFileUrl('pinterest.js');
module.exports = function() {
  if (!window.pintrk) {
    window.pintrk = function() {
      window.pintrk.queue.push(
        Array.prototype.slice.call(arguments)
      );
    };
    window.pintrk.queue = []; 
    window.pintrk.version = "3.0";
    loadScript(scriptUrl);   
  }
  pintrk('load', 'YOUR_TAG_ID');
  pintrk('page');
};

이 방법을 사용할 때는 라이브러리가 CDN에서 업데이트될 때마다 다운로드한 공급업체 파일을 수동으로 업데이트하고 변경 내용에 새 버전의 확장을 릴리스해야 합니다.

라이브러리를 직접 포함

라이브러리 코드를 작업 코드 자체에 직접 포함시켜 공급업체 라이브러리를 완전히 로드할 필요가 없으므로 효율적으로 기본 플랫폼 실행 라이브러리의 일부로 사용할 수 있습니다. 이 방법을 사용하면 기본 라이브러리의 크기가 증가하지만 별도의 파일을 검색하기 위해 추가 HTTP 요청을 수행할 필요가 없습니다.

이전 섹션에 내장된 작업 코드를 시작점으로 사용하여 스크립트가 로드되는 라인을 스크립트 자체의 내용으로 바꿀 수 있습니다.

module.exports = function() {
  if (!window.pintrk) {
    window.pintrk = function() {
      window.pintrk.queue.push(
        Array.prototype.slice.call(arguments)
      );
    };
    window.pintrk.queue = []; 
    window.pintrk.version = "3.0";
    // Paste the full vendor library code here.
  }
  pintrk('load', 'YOUR_TAG_ID');
  pintrk('page');
};

다음 단계

이 문서에서는 Platform Launch 확장에서 타사 라이브러리를 호스팅하는 다양한 방법에 대한 개요를 제공합니다. 제공된 예는 라이브러리에 중점을 두었지만 이러한 기술은 확장에서 활용할 수 있는 모든 코드에 적용됩니다.

작업 유형, 확장 매니페스트, 핵심 모듈 및 터빈 개체를 포함하여 확장 기능을 구성하기 위한 도구에 대한 자세한 내용은 이 안내서 전체에 연결된 설명서를 참조하십시오.

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