エッジ拡張機能のライブラリモジュール

重要

このドキュメントでは、エッジ拡張のライブラリモジュールの形式について説明します。web 拡張機能を開発する場合は、web 拡張機能モジュールの形式に関するガイドを参照してください。

ライブラリモジュールは、拡張機能によって提供される再利用可能なコードで、Adobe Experience Platform Launch ランタイムライブラリ(エッジノード上で実行されるライブラリ)内で発行されます。例えば、sendBeacon アクションタイプには、エッジノード上で実行され、ビーコンを送信するライブラリモジュールがあります。

ライブラリモジュールは、CommonJS モジュールとして構造化されています。CommonJS モジュール内では、次の変数を使用できます。

require

require 関数を使用して、拡張機能内のモジュールにアクセスできます。拡張機能内のモジュールには、相対パスを介してアクセスできます。相対パスの先頭には ./ または ../ が必要です。

使用例:

var transformHelper = require('../helpers/transform');
transformHelper.execute({a: 'b'});

module

module という名前の自由変数を使用できます。この変数を使って、モジュールの API をエクスポートできます。

使用例:

module.exports = (…) => { … }

exports

exports という名前の自由変数を使用できます。この変数を使って、モジュールの API をエクスポートできます。

使用例:

exports.sayHello = (…) => { … }

これは module.exports の代わりに使用できますが、使い方は限られています。module.exportsexports の違い、および exports の使用に関する注意事項についての詳細は、node.js の module.exports と exports についてのページを参照してください。不確かな場合は、exports ではなく module.exports を使用してください。

サーバーサイドモジュールの署名

拡張機能によって提供されるすべてのモジュールタイプ(データ要素、条件、またはアクション)は、同じパラメーター(context)を使用して呼び出されます。

exports.sayHello = (context) => { … }

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