公開フロー

メモ

Adobe Experience Platform Launch は、Adobe Experience Platform のデータ収集テクノロジースイートとしてリブランドされています。 その結果、製品ドキュメント全体でいくつかの用語の変更がロールアウトされました。用語の変更点の一覧については、次のドキュメントを参照してください。

Adobe Experience Platform のタグ公開フローは、ライブラリを作成し、ビルドをテストして、実稼動用に承認するプロセスを指します。

ライブラリで実行できるアクションは、ライブラリの状態と権限のレベルによって異なります。 また、ライブラリの状態は、公開フローのアップストリームの内容に応じて、ライブラリに含まれるリソース(ルール、データ要素、拡張機能)にも影響します。

次の節では、公開フローに関する権限、ライブラリの状態、およびアップストリームに関する詳細について説明します。

権限

公開フローにとって重要なユーザー権限には、様々なレベル(開発、承認、公開のプロパティ権限)があります。

  • 開発:ライブラリの作成、開発用のビルド、承認用の送信機能が含まれます。
  • 承認:ステージング用にビルドを作成し、ステージビルドを承認する機能が含まれます。
  • 公開:承認されたライブラリを公開する機能が含まれます。

権限は包括的ではありません。1 人のユーザーが最初から最後までワークフローを実行するには、そのユーザーに特定のプロパティ内で 3 つの権限すべてを付与する必要があります。

タグの権限の管理の詳細については、ユーザー権限のガイドを参照してください。

ライブラリの状態

公開フローでは、ライブラリの基本的な状態は次の 4 つになります。

これらの 4 つの状態は、データ収集 UI の「公開フロー」タブ内に列として表示されます。

ライブラリをこれらの状態間で移動させるには、特定のアクションを実行する必要があります。次の図に、状態間でライブラリを移動する各アクションの概要を示します。

開発

新しいライブラリを作成すると、そのライブラリのステータスは「開発」から開始します。ライブラリへの変更は、ライブラリが「開発」ステータスの間に加える必要があります。開発とテストが完了したら、ライブラリを承認用に送信できます。

次の表に、「開発」ステータスのライブラリで使用できるアクションの概要を示します。

アクション 説明
編集 「ライブラリを編集」画面を使用して、ライブラリのコンポーネントを追加または削除します。
開発用にビルド ライブラリのビルドを作成します。ビルドがコンパイルされ、ライブラリを割り当てた環境にデプロイされます。ライブラリが環境に割り当てられていない場合、またはアップストリームで定義された変更がライブラリに含まれている場合、この手順は失敗します。
承認用に送信 開発環境からライブラリの割り当てを解除し、承認権限を持つユーザーが作業できるように、ライブラリを「送信済み」列に移動します。このオプションを有効にするには、ライブラリの最新ビルドが成功している必要があります。
送信してステージングにビルド この操作は、開発権限と承認権限の両方を持つユーザーのみが実行できます。 このアクションにより、開発環境からライブラリの割り当てが解除され、送信済みの状態に遷移し、ライブラリがステージング環境にビルドされます。 このオプションを有効にするには、ライブラリの最新ビルドが成功している必要があります。
パブリッシュの承認 この操作は、開発権限と承認権限の両方を持つユーザーのみが実行できます。 このアクションにより、開発環境からライブラリの割り当てが解除され、承認済みの状態に遷移します。ステージング環境と送信済みの状態は完全にスキップされます。このオプションを有効にするには、ライブラリの最新ビルドが成功している必要があります。
承認して実稼動環境に公開 この操作は、開発、承認および公開の権限を持つユーザーのみが実行できます。このアクションにより、開発環境からライブラリの割り当てが解除され、承認済みの状態に遷移し、実稼動環境に公開されます。実稼動用のビルドが完了すると、ライブラリは公開済みの状態に遷移します。このオプションを有効にするには、ライブラリの最新ビルドが成功している必要があります。
削除 システムからライブラリを削除します。環境からビルドが削除されるわけではありません。

送信済み

ライブラリが「送信済み」ステータスの場合、承認権限を持つユーザーは、ステージング環境でライブラリをテストできます。テストが完了すると、ライブラリは承認または却下されます。却下されたビルドは「開発」に戻るので、変更を加えてから公開フローを再開することができます。

次の表に、「送信済み」ステータスのライブラリで使用できるアクションの概要を示します。

アクション 説明
オープン ライブラリのコンテンツを表示します。「開発」列以外のライブラリに変更を加えることはできません。変更が必要な場合、「開発」で変更を加えられるよう、ライブラリを却下する必要があります。
ステージング用にビルド デプロイメント用にステージング環境でライブラリを構築します。
パブリッシュの承認 公開権限を持つユーザーが作業できるように、ライブラリを「承認済み」列に移動します。
承認して実稼動環境に公開 この操作は、承認権限と公開権限の両方を持つユーザーのみが実行できます。 このアクションにより、ステージング環境からライブラリの割り当てが解除され、承認済みの状態に遷移し、実稼動環境に公開されます。実稼動用のビルドが完了すると、ライブラリは公開済みの状態に遷移します。このアクションは、ステージング環境でビルドが正常に完了しているかどうかに関わらず実行できます。
拒否 ステージング環境からライブラリの割り当てを解除し、さらに変更を加えるためにライブラリを「開発」列に戻してさらに変更を加えます。

Approved

ライブラリが承認されると、公開権限を持つユーザーはライブラリを公開または却下できます。 却下されたビルドは「開発」に戻るので、変更を加えてから公開フローを再開することができます。

次の表に、「承認済み」ステータスのライブラリで使用できるアクションの概要を示します。

アクション 説明
オープン ライブラリのコンテンツを表示します。「開発」列以外のライブラリに変更を加えることはできません。変更が必要な場合、「開発」で変更を加えられるよう、ライブラリを却下する必要があります。
ビルドして実稼動にパブリッシュ ステージング環境からライブラリを割り当て解除し、そのライブラリを実稼動環境に割り当ててデプロイします。

重要:このオプションを選択すると、ライブラリは実稼動環境に移行します。このオプションを選択する前に、ライブラリに必要な変更が含まれていることを確認してください。
拒否 ステージング環境からライブラリを割り当て解除し、ライブラリを「開発」列へと移動させてさらに変更を加えます。

パブリッシュ済み

公開済みの列には、公開されているライブラリと公開日が表示されます。現在公開中のライブラリの横には緑の点が表示されます。以前のライブラリを再公開しなければ、このライブラリが常に列の先頭になります。

アクション 説明
オープン ライブラリのコンテンツを表示します。「開発」列以外のライブラリに変更を加えることはできません。実稼動環境の内容を変更する場合は、新しいライブラリを作成し、すべての公開プロセスを進める必要があります。
再公開 このアクションは、最近公開された 5 つのライブラリでのみ使用でき、実稼働環境が (A) アーカイブオプションをオフにして構成され、(B) ビルドの際に Adobe が管理するホストを使用している場合にのみ使用できます。
ダウンロード このアクションは、最近公開された 5 つのライブラリでのみ使用でき、実稼働環境が (A) アーカイブオプションをオンにして構成され、(B) ビルドの際に Adobe が管理するホストを使用している場合にのみ使用できます。

アップストリーム

最初のライブラリを公開した後、公開フローを通じて新しいライブラリを移動させるため、アップストリームの役割を理解することが重要になります。

現在ライブラリが「開発」、「送信済み」、または「承認済み」ステージにある場合、そのライブラリは、アップストリームのライブラリのルール、データ要素、拡張機能を継承します。継承されたこれらのリソースは、公開フロー内を移動するたびに、各ライブラリの「ベースライン」を構成します。 基本的に、新しいライブラリはそれぞれ、アップストリームで確立されたベースラインに対する一連の変更と考えることができます。 これにより、新しいイテレーションが公開された際に、前のライブラリから予期せず上書きされることがなくなります。

アップストリームに含まれる内容は、ライブラリの現在のステージによって異なります。 例えば、「承認済み」列のライブラリは「公開済み」ライブラリからリソースのみを継承し、「開発」のライブラリは他のすべての列からリソースを継承します。

データ収集 UI でライブラリを編集する際、アップストリームから継承されたすべてのリソースが「リソースのアップストリーム」セクションに表示されます。これらのリソースを表示するには、セクションの見出しの下にある「拡張」タブを選択します。

セクションが展開し、アップストリームから継承された個々のリソースが表示されます。 左側のパネルを使用してルール、データ要素、拡張機能でフィルタリングしたり、検索バーを使用して特定のリソースを名前で検索したりできます。

次の手順

このガイドでは、Adobe Experience Platform におけるライブラリの公開フローの概要を詳細に示しました。ライブラリの公開方法について詳しくは、「公開の概要」を参照してください。

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