Von Adobe Target zurückgegebene Personalisierungsinhalte umfassen Antwort-Token, die Details zur Aktivität, zum Angebot, zum Erlebnis, zum Benutzerprofil, zu geografischen Informationen und mehr enthalten. Diese Details können für Drittanbieter-Tools freigegeben oder zum Debugging verwendet werden. Antwort-Token können in der Benutzeroberfläche von Adobe Target konfiguriert werden.
Stellen Sie beim Senden eines Ereignisses eine Rückruffunktion bereit, um auf beliebige Personalisierungsinhalte zuzugreifen. Dieser Rückruf wird aufgerufen, nachdem das SDK eine erfolgreiche Antwort vom Server erhält. Ihr Rückruf wird mit einem result
-Objekt, das eine propositions
-Eigenschaft, die alle zurückgegebenen Personalisierungsinhalte enthält. Nachfolgend finden Sie ein Beispiel für die Bereitstellung einer Callback-Funktion.
alloy("sendEvent", {
renderDecisions: true,
xdm: {}
}).then(function(result) {
if (result.propositions) {
// Manually render propositions
}
});
In diesem Beispiel result.propositions
, sofern vorhanden, ist ein Array mit Personalisierungsvorschlägen für das Ereignis. Siehe Rendern von Personalisierungsinhalten für weitere Informationen über den Inhalt von result.propositions
.
Angenommen, Sie möchten alle Aktivitätsnamen aus allen Vorschlägen erfassen, die automatisch vom Web SDK gerendert wurden, und sie in ein einzelnes Array übertragen. Sie können dann das einzelne Array an einen Drittanbieter senden. In diesem Fall:
result
-Objekt.meta
-Eigenschaft, ein Objekt, das Antwort-Token enthält.Ihr Code würde wie folgt aussehen:
alloy("sendEvent", {
renderDecisions: true,
xdm: {}
}).then(function(result) {
var activityNames = [];
propositions.forEach(function(proposition) {
if (proposition.renderAttempted) {
proposition.items.forEach(function(item) {
if (item.meta) {
// item.meta contains the response tokens.
var activityName = item.meta["activity.name"];
// Ignore duplicates
if (activityNames.indexOf(activityName) === -1) {
activityNames.push(activityName);
}
}
});
}
});
// Now that activity names are in an array,
// you can send them to a third party or use
// them in some other way.
});