권장 방법

기업 수준의 AEM Screens 프로젝트를 장기 사업으로 생각하는 것이 좋습니다. 특히 솔루션이 복잡한 사용자 상호 작용을 허용하거나 다양한 장치 및 위치에 배포되는 경우 1년 이상의 프로젝트 기간이 발생할 수 있습니다.

디지털 서명 전략 개발 전 지침

디지털 사이니지 프로젝트를 개발 및 배포하기 전에 몇 가지 권장 사항을 참조하십시오.

  • 범위 컨트롤:원하는 솔루션이 야심찬 경우 결과물을 개별 단계로 나누어 프로젝트의 범위를 제어하는 것이 좋습니다.

  • 정의된 사용 사례:프로젝트 단계는 명확하게 확인된 성공 기준을 바탕으로 정확하게 정의된 사용 사례를 전달해야 합니다.

  • 증분 결과물:증분적으로 기능을 제공하는 데 집중

  • 원하는 결과 계산:맞춤형 구성 요소 및 통합을 구축하기 전에 최신 AEM Screens 기능을 사용하여 시작할 수 있습니다. AEM Screens의 표준 구성 요소 및 기능을 사용하여 원하는 결과에 도달할 수 있으면 항상 브레인스토밍합니다.

  • 파일럿, 롤아웃 및 POC 정의:POC(Proof of of Concept)를 개발하여 필요에 따라 파일럿 및 롤아웃을 통해 적용할 수 있습니다.

  • 컨텐츠 전략 사전 정의:단기 목표 및 장기 목표를 비롯한 컨텐츠 전략을 수립합니다. 또한 향상된 기능을 사용하여 브랜드 목표/KPI를 조정할 수 있습니다.

    노트

    하드웨어, 고정장치 및 사이트 디자인에 투자해야 하기 때문에 선불 비용이 AEM Screens 프로젝트에서 더 높은 경우가 많습니다.따라서 초기 컨텐츠 솔루션을 간단하게 유지하면 예산 기대에 부응하는 데 도움이 됩니다.

  • 대규모 산출물 계산:솔루션을 대규모로 배포하는 경우 시험용으로 신중하게 선택된 파일럿 위치로 애플리케이션의 구성 요소를 롤아웃하는 것이 좋습니다. 응용 프로그램이 유효성 검사를 통과하면 새 위치 및 장치에 제공합니다.

    노트

    비즈니스 팀이 달성하려는 특정 지표와 비교하여 솔루션의 성공을 확인하는 데 도움이 되도록 파일럿 작업 동안 분석 수집을 시작합니다. 파일럿이 어떻게 작동하는지 알면 비즈니스 팀이 개선이 필요한 사항을 결정하는 데 도움이 됩니다.

  • 결과물을 측정 가능한 작업으로 분할:기능을 측정 가능한 작업으로 분할하면 적시에 피드백을 주고 달성 가능한 목표를 제시하며 전반적인 프로젝트 위험을 줄일 수 있습니다.

  • 로드맵 개발:클라이언트가 기능이 풍부한 제품을 원하는 경우 프로젝트 초기에 계획된 기능의 일부를 제공하고 향후 단계에 대해 다른 기능을 예약합니다. 많은 기능을 제공하는 첫 번째 결과물은 위험 부담이 크며 클라이언트와의 검증도 더욱 어려울 것입니다.

  • 사용자 지정 통합의 범위 이해:터치 스크린 인터랙션, 모션 센서 또는 RFID가 포함된 인터랙티브한 구성 요소를 구현하려면 중요한 사용자 정의 개발이 필요합니다. 슬라이드 쇼, 비디오 광고 또는 정적 메뉴는 스크린 채널에서 그래픽 내용 또는 HTML로 전달할 수 있습니다.

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