권장 방법

엔터프라이즈 수준 AEM Screens 프로젝트를 장기적인 프로젝트로 생각하는 것이 가장 좋습니다. 프로젝트 지속 기간은 1년 이상 걸릴 수 있습니다. 특히 솔루션에서 복잡한 사용자 상호 작용을 허용하거나 다양한 장치 및 위치에 배포되는 경우 그러합니다.

디지털 서명 전략 개발 전 지침

디지털 서명 프로젝트를 개발 및 배포하기 전에 다음 몇 가지 권장 사항을 참조하십시오.

  • 범위 제어:원하는 솔루션이 야심찬 경우 결과물을 개별 단계로 나누어 프로젝트의 범위를 제어하는 것이 좋습니다.

  • 정의된 사용 사례:프로젝트 단계는 명확하게 식별된 성공 기준이 있는 정의된 사용 사례를 제공해야 합니다.

  • 증분 결과물:점진적으로 기능을 제공하는 데 주력하십시오.

  • 원하는 결과 추정:사용자 지정 구성 요소 및 통합을 구축하기 전에 기본 제공 AEM Screens 기능으로 시작하십시오. AEM Screens에 표준으로 제공되는 구성 요소 및 기능을 사용하여 원하는 결과에 도달할 수 있는 경우에는 항상 브레인스토밍합니다.

  • 파일럿, 롤아웃 및 POC 정의:POC(개념 증명)를 개발하고 파일럿 및 롤아웃을 통해 필요에 따라 조정합니다.

  • 사전 정의 컨텐츠 전략:단기 및 장기 목표를 포함한 컨텐츠 전략을 수립합니다. 또한 브랜드 목표/KPI를 기능 개선 사항에 맞게 조정할 수 있습니다.

    노트

    하드웨어, 고정장치 및 사이트 디자인에 투자해야 하기 때문에 종종 AEM Screens 프로젝트에서 선불 비용이 더 높습니다.따라서 초기 컨텐츠 솔루션을 단순하게 유지하는 것은 예산 기대치를 관리하는 데 도움이 될 수 있습니다.

  • 대규모 결과물 추정:솔루션이 대규모 규모로 배달되는 경우 시험용으로 신중하게 선택한 파일럿 위치로 응용 프로그램의 구성 요소를 롤아웃하는 것이 좋습니다. 애플리케이션이 유효성 검사를 통과하면 새 위치 및 장치에 배달합니다.

    노트

    파일럿 동안 분석 수집을 시작하여 비즈니스 팀이 달성하려고 하는 특정 지표와 비교하여 솔루션의 성공을 확인하는 데 도움을 줍니다. 파일럿이 어떻게 작동하는지 알면 비즈니스 팀이 어떤 개선 사항을 수행해야 하는지 결정할 수 있습니다.

  • 산출물을 측정 가능한 작업으로 분할:기능을 측정 가능한 작업으로 분할하면 적시에 피드백을 얻을 수 있고 달성 가능한 대상을 제공할 수 있으며 전반적인 프로젝트 위험을 줄일 수 있습니다.

  • 로드맵 개발:클라이언트가 기능이 풍부한 제품을 원하는 경우 프로젝트 초기에 계획된 기능의 일부를 제공하고 향후 단계를 위해 다른 기능을 예약하십시오. 첫 번째 결과물이 많은 경우에는 더 큰 위험이 따르며 고객과의 유효성 검사가 더 어렵습니다.

  • 사용자 지정 통합 범위 이해:터치 스크린 상호 작용, 모션 센서 또는 RFID를 사용하는 대화형 구성 요소는 구현 방법에서 중요한 사용자 지정 개발이 필요합니다. 슬라이드 쇼, 비디오 광고 또는 정적 메뉴는 스크린 채널에서 그래픽 컨텐츠 또는 HTML로 제공할 수 있습니다.

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