전제 조건

AEM Screens 프로젝트 구현에 대한 자세한 내용을 살펴보려면 특정 자습서와 자료를 참고하는 것이 좋습니다.

학습 AEM(Adobe Experience Manager)

AEM Screens을 사용하여 디지털 서명 프로젝트 작업을 시작하기 전에, Adobe Experience Manager(AEM) 지식이 필요하며 AEM Screens 프로젝트를 작업하기 전에 완료해야 합니다.

Adobe Experience Manager 6.5에 대한 자세한 내용은 다음 자습서 및 리소스를 참조하십시오.

  • Adobe Experience Manager 시작하기:Adobe Experience Manager을 위한 시작 기사 및 비디오 자습서를 살펴보십시오.

  • AEM 6.5 Tutorials 및 비디오:AEM 6.5 릴리스를 통해 AEM Sites, 에셋, Forms, 스크린 및 Foundation의 새로운 기능과 업데이트된 기능을 강조 표시하는 자습서 및 비디오 모음입니다.

  • 작성자를 위한 첫 번째 단계:이 섹션에서는 Adobe Experience Manager(AEM)에서 컨텐츠 작성을 시작할 때 사용하게 될 주요 작업에 대한 개요를 제공합니다.

  • AEM 코어 개념:AEM의 구조 구성 방법과 JCR, Sling, OSGi, 발송자, 워크플로우 및 MSM에 대한 이해를 포함하여의 주요 개념 및 그 위에서 개발하는 방법에 대한 개요입니다.

AEM Screens에서 제품 기능 및 개인 학습

AEM Screens 프로젝트의 기본 사항을 살펴보려면 아래 리소스를 참조하십시오.

  • AEM Screens 사용 안내서:AEM Screens 프로젝트에서 사용되는 다양한 성향의 기능과 기능에 대한 자세한 설명서를 제공합니다.

  • AEM Screens 구현:AEM Screens 구현에 필수적인 사항을 강조 표시하는 안내 자습서를 제공합니다.

  • 디지털 신호 네트워크 기본 사항에 대한 비디오:A/V, 디지털 사이니지 하드웨어, 사이니지 네트워크 및 A/V 통합업체 작업에 대한 주요 요소를 강조 표시하는 5개의 기본 비디오를 제공합니다.

    • 1부:프로젝트 역할 및 책임:팀원이 디지털 사이니지 프로젝트의 판매 및 프로젝트 수명 주기 동안 필요한 역할, 책임 및 시간을 보다 효과적으로 이해할 수 있도록 고안된 5개 부분 시리즈의 1부를 강조 표시합니다. Adobe, AEM 구현자 및 AV 통합자에 대한 프로젝트 역할 및 책임을 고급 수준으로 다룹니다.
    • 2부:프로젝트 범위 시 고려 사항:팀 구성원이 AEM Screens 배포를 성공적으로 개발하기 위해 판매 전 측면을 더 잘 이해할 수 있도록 고안된 5개 부분 시리즈의 2부분을 강조합니다. 프로젝트 검색 중에 식별되어야 하는 요소를 이해 관계자의 입력과 함께 포함시켜 프로젝트를 평가하고 적절한 설계를 준비합니다.
    • 3부:테스트, POC, 파일럿 및 롤아웃:성공적인 솔루션을 개발하는 데 있어 중요한 핵심 용어를 팀원이 더 잘 이해할 수 있도록 고안된 5부 시리즈에서 3부의 주요 내용을 집중적으로 살펴봅니다. 하드웨어 랩 테스트 및 성능 검증, 개념 증명(POC라고도 함) 및 파일럿 프로그램과 관련된 작업을 다룹니다.
    • 4부:프로젝트 관리 및 배포:프로젝트 관리 및 배포 준비 사항을 다루고 AV 통합업체가 프로젝트 관리 및 배포 준비와 관련하여 책임을 지는 주요 요인을 정의하기 위해 고안된 5부 시리즈 중 4부분을 강조합니다. 프로젝트 사전 제작, 프로젝트 진행 및 프로젝트 진행 상황을 다룹니다.
    • 5부:지원 고려 사항:팀원이 하드웨어, 소프트웨어 및 연결 문제를 해결하는 방법을 배울 수 있도록 고안된 5파트로 구성된 시리즈의 마무리 부분을 강조 표시합니다. 이 단계에서는 사이트 내 지원을 위한 비용 견적 및 프레임워크를 살펴봅니다. 또한 SLA 매개 변수, 운영 예산 및 NOC 전달 사항을 관리하는 방법도 설명합니다.

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