Mallas metálicas wireframes

NOTE
La parte interesada habitual de esta actividad es un estratega de marketing/negocios.

Los modelos de alambres son una representación visual de la experiencia digital anticipada que pretendemos ofrecer.

Este proceso se puede aplicar a:

  • Vista de nivel de recurso
  • Vista de nivel de canal
  • Vista de nivel de proyecto

Esto ayudará a que el proyecto pase de la fase de creación de prototipos a la fase de implementación real.

De un Vista de nivel de recurso ​Además, debemos crear mallas metálicas que definan varias opciones de diseño de contenido y agrupaciones de contenido. Esto ayuda a definir el aspecto que pueden tener varios fragmentos de contenido cuando se combinan juntos como un grupo.
Normalmente, en esta actividad utilizaríamos gráficos, imágenes y vídeos listos para la producción real.

Desde una Vista de nivel de canal Además, debemos crear mallas metálicas que muestren cómo se vinculan los canales de contenido en la experiencia general, incluidas las estrategias de reproducción de los canales incrustados. También podemos revisar las transiciones de canal que pueden producirse a medida que se involucren los déclencheur de datos.

En un Nivel de proyecto, podemos empezar a modelar cómo varias pantallas o experiencias pueden trabajar juntas en un espacio físico para proporcionar un recorrido de usuario completo de varios puntos de contacto.

Esto debe coincidir con el mapa de Recorrido de UX creado anteriormente.

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