이 활동의 일반적인 이해 당사자는 AEM 구현자입니다.
Dynamic Creative Optimization 또는 DCO를 사용하여 지정된 시간과 지정된 사용자에 대해 지정된 위치의 고유한 상황을 반영하는 디지털 간판 경험을 만들 수 있습니다.
이를 콘텐츠의 클라이언트측 병합이라고도 합니다.
이를 수행하려는 주요 이유는 각 플레이어 장치 또는 종단점이 데이터 세트를 사용하여 다양한 다양한 요소를 기반으로 재생할 최상의 콘텐츠를 자동으로 결정할 수 있기 때문입니다.
따라서 컨텐츠 작성에 있어 끊임없는 인력 투입이 필요하지 않으므로 네트워크 운영을 위한 TCO를 절감하고 디지털 환경을 더욱 관련성 있고 상황에 맞게 보다 효과적으로 만들 수 있습니다.
예를 들면 다음과 같습니다.
이러한 모든 기능과 더 많은 기능을 사용하여 보다 높은 수준의 컨텍스트 및 개인화를 제공할 수 있습니다.
DCO를 포함하는 시각적 머천다이징 전략을 사용하면 네트워크 시청률을 크게 높일 수 있습니다.
데이터 트리거에는 두 가지 기본 유형이 있습니다.