동적 크리에이티브 최적화

노트

이 활동의 일반적인 이해 관계자는 AEM 구현자입니다.

Dynamic Creative Optimization 또는 DCO는 특정 시간 및 특정 사용자에 대한 특정 위치의 고유한 환경을 반영하는 디지털 신호 환경을 만드는 데 사용됩니다.

이를 컨텐츠 클라이언트 측 병합이라고도 합니다.

이러한 작업을 수행하는 주된 이유는 각 플레이어 장치 또는 끝점을 사용하여 데이터 세트를 사용하여 다양한 요인에 따라 재생할 최상의 컨텐츠를 자동으로 결정할 수 있기 때문입니다.

따라서 네트워크 운영을 위해 총소유비용(TCO)을 절감하고 디지털 경험을 보다 연관성 있고 상황에 맞게 보다 효과적으로 제작할 수 있는 컨텐츠 저작 시 고객의 지속적인 개입이 필요하지 않습니다.

예:

  • 현재 제품 재고 수준 사용
  • 외부 온도 또는 날씨
  • 로컬 미디어 광고 캠페인의 존재
  • 웹 트래픽 및 고객이 제품을 선택하여 검사할 때와 같은 로컬 이벤트도 있습니다

이러한 모든 것을 사용하여 보다 높은 수준의 컨텍스트 및 개인화를 제공할 수 있습니다.

DCO(Visual Merchandising) 기능이 포함된 DCO(Visual Merchandising) 전략을 사용하면 네트워크 시청률을 크게 높일 수 있습니다.

두 가지 주요 데이터 트리거 유형이 있습니다.

  • 로컬 데이터 트리거:이러한 데이터 트리거는 장치의 로컬 트리거입니다. 예를 들어 화면을 터치하면 로컬 데이터 자산 또는 채널 스위치를 트리거하는 센서가 활성화됩니다.
  • 원격 데이터 트리거:이는 웹 서비스 API에서 반환한 값을 기반으로 하는 데이터 트리거 채널 스위치 또는 에셋 스위치입니다.

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