直接モバイルネットワーク

AEM Screens Player は、3G ネットワーク以上のモバイルネットワークまたは携帯電話ネットワークを使用して接続することもできます。

AEM Screens 内では、必要なコンテンツがプレーヤーコントローラーまたはコンピューターに物理的にダウンロードされ、基になるオペレーティングシステムに正しく保存されます。したがって、指定された帯域幅は、初期ダウンロード時間とコンテンツの更新にのみ影響し、ディスプレイの通常の再生パフォーマンスには影響しません。

AEM Screens Player をモバイルサービスデータプロバイダーに携帯電話 3/4/5G で接続する利点は、最適なネットワークカバレッジを確保するため、モバイルルーターを最適化された場所に配置できるということです。通常は高くて開けた位置の、周囲にコンクリートや金属の建造物がなるべく少ない場所です。

このセットアップでは、AEM Screens に接続する固定回線接続が必要ないので、AEM Screen ユーザーは極めて柔軟に接続できます。これは、一時的やモバイルのセットアップでは特に興味深いものです。

次の図は、直接モバイルネットワークのセットアップを示しています。このセットアップは、単一のネットワーク接続セグメントと、各プレーヤーのモバイルまたは携帯電話データネットワークへの接続で構成されています。

AEM Screens Player の直接モバイルネットワークへの接続

この設定で AEM Screen のプレーヤーが正しく接続されていることを確認するには、次の手順に従います。

  1. 各 AEM Screen プレイヤーがルーターのネットワークに接続されていることを確認します。

  2. システムブラウザーで URL を呼び出して、インターネット接続をテストします。

    メモ

    エラーメッセージが表示された場合は、ネットワーク設定を確認し、十分なネットワークリンクがあり、設定された AEM Screens 通信ポートを使用してネットワークアクセスを許可するようにオペレーティングシステムのファイアウォールが構成されているかどうかを確認します。

  3. URL 呼び出しが成功した場合は、AEM Screens のインストールを続行し、登録をおこなうことができます。AEM Screens を開始します。

直接モバイルネットワークの設定

ネットワークセットアップは、次の 2 つのブロックに論理的に分割できます。

  • モバイルインターネット接続

  • ローカルエリアネットワーク

モバイルインターネット接続

このインターネット接続は、ネットワーク到達性に加えて、AEM Screens をスムーズに動作させるのに十分な帯域幅を提供します。

直接モバイルネットワークでは、各プレーヤーは 1 枚数のモバイルデータカードを使用して、プロバイダーのデータネットワークに接続します。

次の表は、標準的な帯域幅のデータネットワークの概要です。

データネットワーク 帯域幅
3G 42 Mbps
4G 150 Mbps
5G 1000~10000 Mbps

使用するデータネットワークを検討するときには、次の質問に答えることをお勧めします。

使用可能なネットワーク速度は、特定のモバイルデータプロバイダーのプランと、AEM Screens コントローラーの場所で利用可能なカバレッジによって異なります。
このセットアップを使用する際には、使用可能な帯域幅に加えて、モバイルデータプロバイダーのプランによって、特定の期間内に接続できるデータの使用可能量が制限されることも考慮する必要があります。データ量と帯域幅は十分な容量を確保する必要があります。
そのため、最低限必要なデータパッケージは、次の通りです。

Data Package Capacity = # of Clients * (# of Content Files * Average File Size)

重要

例えば、メディアファイルの初回アップロードの場合、新しいプレーヤーを統合する際に、データ量とダウンロード時間の増加が予想され、前述の前提が反映されます。有効範囲が​良好​で、データ量が​無制限​の 4G ネットワークは、このネットワークセットアップで最も一般的なインストールと一致する必要があります。

メモ

ネットワークカバレッジが良好な最小限の 3G プランは、AEM Screens Player にとって許容可能なダウンロードパフォーマンスを提供します。適正な利用範囲が特定の場所に限られている場合は、ネットワークのセットアップ全体をモバイルデータルータとアクティブネットワークコンポーネントを使用したモバイルネットワークに切り替えることを考慮します。

ローカルエリアネットワーク

ローカルエリアネットワーク(LAN)は、ネットワーク到達性に加えて、AEM Screens をスムーズに動作させるのに十分な帯域幅を提供します。LAN ネットワークの速度では、少なくとも 100 Mbps のネットワークを開始することを推奨します。したがって、多くのデバイスを接続するのに十分な帯域幅が確保され、パフォーマンスが良好です。

他のアクティブなネットワークコンポーネントを使用する場合は、これらすべてがネットワーク帯域幅の要件に一致している必要があります。例えば、ネットワークコンポーネントは、最低でも 100 Mbps 標準に匹敵し、インターネットアクセスやルーターの仕様で規定される帯域幅と匹敵する必要があります。そうしないと、ネットワークチェーン内の最も弱いリンクによって総帯域幅が制限されます。

メディアとアセットのダウンロード

AEM Screens は、デジタルサイネージの利用者に大きなメリットをもたらします。画像やビデオなど、必要なメディアファイルはすべてダウンロードされ、ローカルに保存されます。主なネットワークトラフィックは、特定のディスプレイに表示される新しいコンテンツがある場合に発生します。

通常の操作(日中頻繁に更新される定義済みのプレイリストがある場合など)については、すべてのファイルがプレイヤーに保存されると、ネットワークに依存しない操作に近いパフォーマンスを発揮します。

センサーやトリガーや動的コンテンツとのやり取りが多い場合、画面の即時応答で最高の顧客体験を保証するには、高速で信頼性の高いネットワーク接続が不可欠です。

ネットワーク接続の主要データの概要を次の表に示します。

メモ

インターネットソースをリクエストしてダウンロードするネットワーク内の各デバイスの消費量が、これらの情報からわかります。これらのリクエストがすべて合計されて、ダウンロード時間が延長されます。

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