애플리케이션 채널응용 프로그램 채널은 대화형 컨텐츠를 표시하는 개발자가 만든 응용 프로그램을 표시합니다.
Attrance LoopAn 인그리트 루프는 디스플레이에 있을 수 있는 두 개 이상의 상태가 있을 때 홈 또는 idlestate로 정의됩니다. 이 기능은 고객이 디스플레이 장치로 참여하도록 유도하고, 일반적으로 화면을 터치하는 방식으로 고객의 참여를 유도하지만 제품과 상호 작용할 수도 있는 것입니다.
DayPartingDayParting은 하루를 시간 슬롯으로 분할하고 원하는 시간에 재생되는 컨텐츠를 지정하는 것을 말합니다. AEM Screens을 사용하면 요구 사항에 따라 1일, 주 또는 개월 내에 DayParting 측면에서 채널을 예약할 수 있습니다.
DeviceA 장치는 플레이어 소프트웨어를 실행하여 시각적 출력을 생성할 수 있습니다. 일반적인 컨텐츠 또는 경험의 잘리고, 크기가 조절되고, 번역된 부분을 표시하는 것을 제어할 수 있습니다. 화면 구성은 디스플레이에 바인딩되지만 기술적 결함이 발생할 경우 대체할 수 있습니다.
표시디스플레이는 일반적으로 서로 옆에 배치된 화면의 가상 그룹입니다. 일반적으로 디스플레이는 설치와 관련하여 영구적이며 컨텐츠 작성자가 물리적으로 대응하는 부분이 아닌 논리적 디스플레이로서 작업에 사용하고 항상 참조하는 개체입니다.
Firmware는 웹 보기에서 플레이어 애플리케이션 내의 장치에서 실행되는 소프트웨어에 제공되는 용어입니다. iFrame 내의 채널에 포함된 컨텐츠를 실행하고 플러그인을 통해 기본 기능에 대한 액세스를 제공하는 Javascript 레이어입니다. 플레이어 애플리케이션을 업데이트하지 않고 펌웨어를 업데이트할 수 있습니다.
Live CopyLive Copy는 원래 소스와의 라이브 관계가 유지 관리되는 특정 사이트 컨텐츠의 사본입니다. 이 라이브 관계를 사용하면 Live Copy가 소스의 컨텐츠 및 페이지 속성을 상속할 수 있습니다.
위치/ 위치 폴더위치 폴더 또는 위치 폴더 내의 위치는 다양한 화면이 있는 위치에 따라 디스플레이의 구성을 호스팅합니다.
플레이어 소프트웨어플레이어는 디스플레이에 채널을 표시할 수 있도록 장치에서 실행되는 소프트웨어 애플리케이션입니다.
화면화화면은 장치에서 나오는 내용을 보여주는 시각적 출력을 생성할 수 있는 물리적 모니터 또는 기타 시스템입니다.
시퀀스 채널시퀀스 채널은 슬라이드쇼에 하나씩 표시되는 구성 요소가 포함된 페이지를 작성할 수 있습니다.
ZonesZones는 채널에 대해 주 주소 지정 가능한 엔티티를 사용하는 디스플레이의 세그먼테이션입니다. 디스플레이가 여러 화면에 걸쳐 있는 경우 특히 화면에 잘 보이는 물리적 테두리가 표시되는 경우 화면 차원과 일치하도록 영역을 정의하는 것이 유용합니다.