Glosario

Canal de la aplicación Un Canal de la aplicación muestra una aplicación creada por un desarrollador que muestra contenido interactivo.

Atraer bucle Un bucle de atracción se define como el estado principal o inactivo cuando la pantalla tiene dos o más estados en los que puede existir. Su función es atraer a los clientes a la pantalla y animarlos a participar, generalmente tocando la pantalla pero también interactuando con un producto.

DayParting DayParting hace referencia a dividir un día en espacios de tiempo y especificar qué contenido se reproduce a la hora deseada. AEM Screens le permite programar canales en términos de partición de día dentro de un día, una semana o un mes según lo requiera.

Dispositivo Un dispositivo tiene la capacidad de ejecutar el software del reproductor para producir una salida visual. Puede controlar la visualización de una porción recortada, escalada, traducida de contenido o experiencia común. La configuración de la pantalla está enlazada a una pantalla, pero se puede reemplazar en caso de que se produzca un defecto técnico.

Visualización Una pantalla es un grupo virtual de pantallas que normalmente se colocan unas al lado de otras. La pantalla suele ser permanente con relación a una instalación. Este será el objeto con que los autores de contenido trabajarán y tomarán siempre como referencia como pantalla lógica en lugar de las equivalentes físicas.

Firmware es el término que se da al software que se ejecuta en el dispositivo dentro de la aplicación del reproductor en una vista web. Es una capa de javascript que ejecuta el contenido contenido contenido en un canal dentro de iFrames y proporciona acceso a las funciones nativas a través de los complementos. El firmware se puede actualizar sin actualizar la aplicación del reproductor.

Live Copy Una Live Copy es una copia del contenido específico del sitio para el que se mantiene una relación activa con el origen original. Esta relación en directo permite que la Live Copy herede contenido y propiedades de página del origen.

Ubicación/Ubicación Carpeta Ubicaciones o ubicaciones dentro de la carpeta de ubicación hospedan la configuración de las pantallas según dónde se encuentren las distintas pantallas.

Software del reproductor El reproductor es la aplicación de software que se ejecuta en un dispositivo y que le permitirá mostrar un canal en una pantalla.

Pantalla Una pantalla es un monitor físico o cualquier otro sistema capaz de producir una salida visual, que muestra el contenido proveniente de su dispositivo.

Canal de secuencia Un Canal de secuencia es una página que puede crear y que contiene componentes que se mostrarán uno a uno en una proyección de diapositivas.

Zonas Las zonas son la segmentación de pantallas que se utilizan como entidades direccionables principales para canales. En los casos en que las pantallas abarcan varias pantallas, resulta ventajoso definir las zonas para que coincidan con las dimensiones de la pantalla, especialmente si las pantallas muestran un borde físico prominente.

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