O kickstart para o AEM Screens demonstra como configurar e executar um projeto do AEM Screens. Ele orienta você na configuração de uma experiência básica de assinatura digital e na adição de conteúdo, como ativos e/ou vídeos, a cada canal, além de publicar ainda mais o conteúdo em um player do AEM Screens.
Antes de começar a trabalhar nos detalhes do projeto, verifique se você instalou o Feature Pack mais recente para o AEM Screens. Você pode baixar o pacote de recursos mais recente do Portal de distribuição de software usando sua Adobe ID.
Siga as etapas abaixo para criar um projeto de amostra para o AEM Screens e publicar mais conteúdo no player do Screens.
O tutorial a seguir mostra o conteúdo do seu canal no player do Chrome OS.
Configurações do OSGi
Você deve ativar o referenciador vazio para permitir que o dispositivo publique dados no servidor. Por exemplo, se a propriedade de referenciador vazia estiver desativada, o dispositivo não poderá postar uma captura de tela de volta. Atualmente, alguns desses recursos só estão disponíveis se o Apache Sling Referrer Filter Allow Empty estiver ativado na Configuração OSGi. O painel pode exibir um aviso de que as configurações de segurança podem impedir que alguns desses recursos funcionem.
Siga as etapas abaixo para habilitar o Filtro de referenciador do Apache Sling Permitir vazio:
Navegue até Configuração do Adobe Experience Manager Web Console por meio de AEM instância —> ícone de martelo —> Operações —> Web Console.
A Configuração do Console da Web do Adobe Experience Manager é aberta. Procure por referenciador do sling.
Para pesquisar a propriedade do referenciador do sling, pressione Command+F para Mac e Control+F para Windows.
Marque a opção Permitir vazio, conforme mostrado na figura abaixo.
Clique em Save para ativar o Apache Sling Referrer Filter Allow Empty (Filtro de referência do Apache Sling Permitir vazio).
A primeira etapa é criar um projeto do AEM Screens.
Navegue até a instância do Adobe Experience Manager (AEM) e clique em Screens. Como alternativa, você pode navegar diretamente de https://localhost:4502/screens.html/content/screens](https://localhost:4502/screens.html/content/screens
.
Clique em Criar projeto do Screens para criar um novo projeto do Screens. Insira o título como DemoScreens e clique em Salvar.
Depois de criar o projeto, ele o retorna à página inicial do Projeto do Screens. Agora, você pode selecionar seu projeto. Em um projeto, há cinco pastas diferentes chamadas Applications, Channels, Devices, Locations e Schedule.
Depois de criar o projeto do AEM Screens, é necessário criar um novo canal no qual você gerencia o conteúdo.
Siga as etapas abaixo para criar um novo canal para o seu projeto:
Depois de criar um projeto, selecione o projeto DemoScreens e selecione a pasta Channels, conforme mostrado na figura abaixo. Clique em + Criar na barra de ações.
Escolha o Canal de sequência no assistente e clique em Próximo.
Insira o Title como TestChannel e clique em Create.
O TestChannel agora é adicionado à pasta de canais, como mostrado na figura abaixo.
Depois de colocar o canal no lugar, é necessário adicionar conteúdo ao canal que o AEM Screens player exibirá.
Siga as etapas abaixo para adicionar conteúdo ao canal (TestChannel) no seu projeto:
Navegue até DemoProject criado e selecione o TestChannel na pasta Channels.
Clique em Editar na barra de ações (veja a figura abaixo). O editor para o TestChannel é aberto.
Clique no ícone que alterna o painel lateral no lado esquerdo da barra de ações para abrir os ativos e componentes.
Arraste e solte os componentes que você deseja adicionar ao seu canal.
Depois de colocar seu canal no lugar, é necessário criar um local.
As localizações compartimentalizam suas várias experiências de sinalização digital e contêm as configurações das exibições de acordo com onde as várias telas estão.
Siga as etapas abaixo para criar um novo local para o seu projeto:
Navegue até DemoProject que você criou e selecione a pasta Localizações.
Clique em + Criar na barra de ações.
Selecione Local no assistente e clique em Próximo.
Insira o Name para a sua localização (insira o título como TestLocation) e clique em Create.
O TestLocation é criado e adicionado à sua pasta Locations.
Depois de criar uma localização, você precisa criar uma nova exibição para ela.
Display representa a experiência digital que é executada em uma ou várias telas.
Navegue até TestLocation e selecione-o.
Clique em Criar na barra de ações.
Selecione Exibir no assistente Criar e clique em Próximo.
Insira o Título como LobbyDisplay e clique em Criar.
Uma nova exibição chamada TestDisplay agora é adicionada à sua localização TestLocation, conforme mostrado na figura abaixo.
Quando a configuração do projeto for concluída, você deverá atribuir o canal a uma exibição para visualizar o conteúdo.
Navegue até a exibição necessária de DemoScreens —> Localizações —> TestLocation —> LobbyDisplay.
Toque/clique em Atribuir canal na barra de ações.
Ou,
Toque/clique em Painel na barra de ações e clique em +Atribuir canal no painel CANAIS ATRIBUÍDOS E AGENDAMENTOS.
A caixa de diálogo Atribuição de canal é aberta.
Na opção Settings, escolha o canal by path e Eventos Suportados como Carga Inicial e Ecrã Inativo.
As Função do canal, Prioridade e Métodos de interrupção são preenchidas por padrão. Consulte a seção Propriedades do canal para saber mais sobre as propriedades de atribuição de canal.
Além disso, também é possível selecionar a Janela de Ativação e Programação de Recorrência.
O Agendamento de recorrência permite que você defina um agendamento recorrente para seu canal. Você configura várias programações de recorrência para um canal.
Consulte Agendamento de recorrência para obter mais detalhes.
Clique em Salvar após configurar suas preferências.
Você precisa registrar seu dispositivo usando o painel de AEM.
O player do Chrome OS pode ser instalado como plug-in do Chrome Browser no modo de desenvolvedor sem precisar do dispositivo do player do Chrome. Para instalação, siga as etapas abaixo:
Quando o player do Chrome OS estiver ativado, siga as etapas abaixo para registrar um dispositivo Chrome.
Navegue até a pasta Devices do seu projeto a partir da sua instância de AEM.
Toque/clique no Gerenciador de dispositivos na barra de ações.
Toque/clique em Registro do dispositivo no canto superior direito.
Selecione o dispositivo necessário e toque/clique em Registrar dispositivo.
Aguarde o dispositivo enviar seu código de registro e verifique simultaneamente o Código de registro do dispositivo Chrome.
Se o Código de Registro for o mesmo em ambas as máquinas, toque/clique em Validar no AEM.
Defina o nome desejado como ChromeDeviceforDemo para o dispositivo e clique em Register.
Clique em Atribuir exibição na caixa de diálogo Registro de dispositivo bem-sucedido.
Selecione o caminho para sua exibição como DemoScreens —> Localizações —> TestLocation —> LobbyDisplay e clique em Atribuir.
Depois que o dispositivo for atribuído com sucesso, você verá a seguinte confirmação.
Toque/clique em Finish para concluir o processo de registro. Você deve conseguir visualizar seu dispositivo registrado no painel de exibição.
Todos os ativos em seu canal agora estão sendo reproduzidos no player do Chrome OS.
Parabéns por você estar reproduzindo conteúdo em um canal de AEM Screens!