Kickstart Guide kickstart-guide

De kickstart naar AEM Screens laat zien hoe u een AEM Screens-project kunt opzetten en uitvoeren. Het begeleidt u door het instellen van een eenvoudige digitale handtekening en het toevoegen van inhoud, zoals elementen en/of video's, aan elk kanaal en het verder publiceren van de inhoud naar een AEM Screens-speler.

NOTE
Voordat u aan de projectdetails gaat werken, moet u eerst het nieuwste Feature Pack voor AEM Screens hebben geïnstalleerd. U kunt het nieuwste functiepakket downloaden van de Software Distribution Portal met uw Adobe ID.

Vereisten prerequisites

Voer de onderstaande stappen uit om een voorbeeldproject voor AEM Screens te maken en inhoud verder te publiceren naar de Schermspeler.

NOTE
In de volgende zelfstudie wordt het afspelen van de inhoud van uw kanaal in Chrome OS Player geïllustreerd.
IMPORTANT
OSGi-configuratie-instellingen
U moet de lege referentie inschakelen zodat het apparaat gegevens op de server kan plaatsen. Als de lege referentie-eigenschap bijvoorbeeld is uitgeschakeld, kan het apparaat geen schermafbeelding terugplaatsen. Momenteel zijn enkele van deze functies alleen beschikbaar als het filter Lege waarden toestaan van Apache-verwijzing is ingeschakeld in de OSGi-configuratie. Op het dashboard kan een waarschuwing worden weergegeven dat bepaalde functies mogelijk niet kunnen worden gebruikt door beveiligingsinstellingen.
Voer de onderstaande stappen uit om de Lege filter Apache-schuifverwijzing toestaan:

Lege verwijzingsverzoeken toestaan allow-empty-referrer-requests

  1. Navigeren naar Configuratie Adobe Experience Manager-webconsole via AEM instantie > hamerpictogram > Bewerkingen > Webconsole.

    afbeelding

  2. Configuratie Adobe Experience Manager-webconsole wordt geopend. Zoeken naar de referentie van de sling.

    Druk op Command+F for Mac en Ctrl+F for Windows.

  3. Controleer de Lege waarden toestaan zoals weergegeven in de onderstaande afbeelding.

    afbeelding

  4. Klikken Opslaan om het filter Apache Sling Referrer inschakelen Leeg toestaan.

Een Digital Signage-ervaring maken in 5 minuten creating-a-digital-signage-experience-in-minutes

Een AEM Screens-project maken creating-project

De eerste stap is het maken van een AEM Screens-project.

  1. Ga naar uw Adobe Experience Manager-exemplaar (AEM) en klik op Schermen. U kunt ook rechtstreeks navigeren vanuit https://localhost:4502/screens.html/content/screens](https://localhost:4502/screens.html/content/screens.

  2. Klikken Schermproject maken zodat kunt u een project van Schermen tot stand brengen.

  3. Voer de titel in als DemoScreens en klik vervolgens op Opslaan.

    afbeelding

    note note
    NOTE
    Zodra u het project creeert, brengt het u terug naar de homepage van het Project van de Schermen. U kunt nu uw project selecteren. In een project zijn er vijf verschillende mappen met de naam Toepassingen, Kanalen, Apparaten, Locaties, en Planningen.

Een kanaal maken creating-channel

Nadat u een AEM Screens-project hebt gemaakt, moet u een kanaal maken waarin u de inhoud beheert.

Ga als volgt te werk om een kanaal voor uw project te maken:

  1. Als u een project hebt gemaakt, selecteert u de optie DemoScreens en selecteert u de Kanalen map, zoals weergegeven in de onderstaande afbeelding. Klikken + Maken in de actiebalk.

    afbeelding

  2. Kies de optie Volgekanaal van de wizard en klik op Volgende.
    afbeelding

  3. Voer de Titel als TestChannel en klik op Maken.

    afbeelding

    De TestChannel wordt nu toegevoegd aan uw kanaalomslag, zoals aangetoond in hieronder figuur.

    afbeelding

Inhoud toevoegen aan een kanaal adding-content

Wanneer u uw kanaal op zijn plaats hebt, voeg inhoud aan uw kanaal toe die de speler van AEM Screens kan tonen.

Voer de onderstaande stappen uit om inhoud aan het kanaal toe te voegen (TestChannel) in uw project:

  1. Ga naar de DemoProject u creeerde en selecteert TestChannel van de Kanalen map.

  2. Klikken Bewerken op de actiebalk (zie de onderstaande afbeelding). De redacteur voor TestChannel wordt geopend.

    afbeelding

  3. Klik op het pictogram dat het zijpaneel aan de linkerkant van de actiebalk in- en uitschakelt om de elementen en componenten te openen.

  4. Sleep de componenten die u aan het kanaal wilt toevoegen en zet deze neer.

    afbeelding

Een locatie maken creating-location

Wanneer u uw kanaal op zijn plaats hebt, creeer een plaats.

NOTE
Locaties kunt u de verschillende digitale signage-ervaringen onderverdelen en kunt u de configuraties van de displays instellen op basis van de locatie van de verschillende schermen.

Voer de onderstaande stappen uit om een locatie voor uw project te maken:

  1. Ga naar de DemoProject u creeerde en selecteert Locaties map.
  2. Klikken + Maken in de actiebalk.
  3. Selecteren Locatie van de wizard en klik op Volgende.
  4. Voer de Naam voor uw locatie (voer de titel in als TestLocation) en klik op Maken.

De TestLocation wordt gemaakt en toegevoegd aan uw Locaties map.

Weergave voor locatie maken creating-display

Wanneer u een locatie hebt gemaakt, maakt u een weergave voor uw locatie.

NOTE
Weergave vertegenwoordigt de digitale ervaring die op één of veelvoudige schermen loopt.
  1. Ga naar de TestLocation en selecteert u deze.

  2. Klikken Maken in de actiebalk.

    afbeelding

  3. Selecteren Weergave van de Maken wizard en klik op Volgende.

    afbeelding

  4. Voer de Titel als LobbyDisplay en klik op Maken.

    afbeelding

    Een nieuwe weergave met de naam TestDisplay wordt nu toegevoegd aan uw locatie TestLocation, zoals weergegeven in onderstaande afbeelding.

    afbeelding

Een kanaal toewijzen assigning-channel

Wanneer de projectopstelling volledig is, moet u het kanaal aan een vertoning toewijzen om de inhoud te bekijken.

  1. Ga vanuit DemoScreens > Locaties > TestLocation > LobbyDisplay.

  2. Tikken/klikken Kanaal toewijzen in de actiebalk.

    afbeelding

    Of,

    Tikken/klikken Dashboard op de actiebalk en klik op +Kanaal toewijzen van de TOEGEWEZEN KANALEN EN SCHEMA'S deelvenster.

    afbeelding

  3. De Kanaaltoewijzing wordt geopend.

  4. Van de Instellingen kiest u het kanaal op pad en Ondersteunde gebeurtenissen als Oorspronkelijke belasting en Niet-actief scherm.

    note note
    NOTE
    De Kanaalrol, Prioriteit, en Methoden voor onderbreking worden standaard allemaal gevuld. Zie Kanaaleigenschappen voor meer informatie over de eigenschappen van de kanaaltoewijzing.

    afbeelding

    U kunt ook de opdracht Activeringsvenster en Herhalingsschema.

    note note
    NOTE
    De Herhalingsschema Hiermee kunt u een terugkerend schema voor uw kanaal instellen. U stelt meerdere herhalingsschema's voor een kanaal in.
    Zie Herhalingsschema voor meer informatie .
  5. Klikken Opslaan zodra u uw voorkeuren hebt geconfigureerd.

Een apparaat registreren en Apparaat aan een Vertoning toewijzen registering-device

Registreer het apparaat met het AEM dashboard.

IMPORTANT
De Chrome OS-speler kan worden geïnstalleerd als Chrome Browser-insteekmodule in de ontwikkelaarsmodus zonder dat hiervoor een echt chrome speler-apparaat nodig is. Volg onderstaande stappen voor installatie:
  1. Klikken hier om de nieuwste Chrome Player te downloaden.
  2. Pak het uit en sla het op de schijf op.
  3. Chrome openen en Extensies in het menu of rechtstreeks door chrome://extensions.
  4. Schakel de Modus Ontwikkelaar in de rechterbovenhoek.
  5. Klikken Niet-verpakt laden in de linkerbovenhoek en geladen niet-gecomprimeerde Chrome Player.
  6. Controleren AEM Screens Chrome Player insteekmodule als deze beschikbaar is in de lijst met extensies.
  7. Open een nieuw tabblad en klik op de knop Apps in de linkerbovenhoek, of rechtstreeks naar chrome://apps.
  8. Klikken AEM Screens Insteekmodule voor het starten van Chrome Player. Standaard wordt de speler gestart in de modus Volledig scherm. Druk Esc om de modus Volledig scherm af te sluiten.

Wanneer uw Chrome OS-speler is ingeschakeld, voert u de onderstaande stappen uit om een Chrome-apparaat te registreren.

  1. Ga naar de Apparaten van uw project van uw AEM instantie.

  2. Tik/klik op de knop Apparaatbeheer in de actiebalk.

    afbeelding

  3. Tik/klik op de knop Apparaatregistratie van rechtsboven.

  4. Selecteer het vereiste apparaat en tik/klik Apparaat registreren.

    afbeelding

  5. Wacht tot het apparaat de registratiecode heeft verzonden en controleer tegelijkertijd de Registratiecode van uw Chrome-apparaat.
    afbeelding

  6. Als de Registratiecode is hetzelfde op beide computers, tikken/klikken Valideren in AEM.

  7. Stel de gewenste naam in als ChromeDeviceforDemo voor het apparaat en klik op Registreren.

    afbeelding

  8. Klikken Weergave toewijzen van de Apparaatregistratie voltooid in.

    afbeelding

  9. Selecteer het pad naar uw weergave als DemoScreens > Locaties > TestLocation > LobbyDisplay en klik op Toewijzen.

    afbeelding

  10. Wanneer het apparaat met succes is toegewezen, ziet u de volgende bevestiging.

    afbeelding

  11. Selecteren Voltooien om het registratieproces te voltooien. U kunt uw geregistreerde apparaat nu bekijken vanaf het weergavedashboard.

    afbeelding

De inhoud weergeven in Chrome Player viewing-content-output

Alle elementen in uw kanaal worden nu afgespeeld op uw Chrome OS-speler.

Gefeliciteerd, u speelt nu inhoud in een AEM Screens-kanaal af.

afbeelding

recommendation-more-help
adce462a-f916-4dbe-9ab5-0b62cfb0f053