Schnellstartanleitung kickstart-guide

Die Schnellstartanleitung für AEM Screens zeigt, wie ein AEM Screens-Projekt eingerichtet und ausgeführt wird. Sie führt Sie durch die Einrichtung eines einfachen Digital-Signage-Erlebnisses, das Hinzufügen von Inhalten wie Assets und/oder Videos zu jedem Kanal und die weitere Veröffentlichung der Inhalte in einem AEM Screens-Player.

NOTE
Bevor Sie an den Projektdetails arbeiten, stellen Sie sicher, dass Sie das neueste Feature Pack für AEM Screens installiert haben. Das neueste Feature Pack steht auf dem Software Distribution-Portal zum Download zur Verfügung (Adobe ID erforderlich).

Voraussetzungen prerequisites

Gehen Sie wie folgt vor, um ein Beispielprojekt für AEM Screens zu erstellen und Inhalte im Screens-Player zu veröffentlichen.

NOTE
Im folgenden Tutorial wird die Wiedergabe des Inhalts Ihres Kanals im Chrome OS-Player gezeigt.
IMPORTANT
OSGi-Konfigurationseinstellungen
Sie müssen den leeren Referrer aktivieren, um dem Gerät das Bereitstellen von Daten auf dem Server zu erlauben. Wenn die Eigenschaft für den leeren Referrer deaktiviert ist, kann das Gerät keine Screenshots zurückgeben. Derzeit sind einige dieser Funktionen nur verfügbar, wenn der Apache Sling Referrer-Filter „Allow Empty“ in der OSGi-Konfiguration aktiviert ist. Im Dashboard wird ggf. eine Warnung angezeigt, dass einige dieser Funktionen aufgrund der Sicherheitseinstellungen nicht funktionieren.
Führen Sie die nachfolgenden Schritte aus, um den Apache Sling Referrer-Filter „Allow Empty“ zu aktivieren:

Zulassen von leeren Referrer-Anforderungen allow-empty-referrer-requests

  1. Navigieren Sie zu Konfiguration der Adobe Experience Manager-Web-Konsole über AEM-Instanz > Hammersymbol > Aktivitäten > Web-Konsole.

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  2. Die Konfiguration der Adobe Experience Manager-Web-Konsole wird geöffnet. Suchen Sie nach „sling referrer“.

    Um nach der Eigenschaft „sling referrer“ zu suchen, drücken Sie Befehl+F für Mac und Strg+F für Windows.

  3. Markieren Sie die Option Leere erlauben, wie in der folgenden Abbildung dargestellt.

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  4. Klicken Sie auf Speichern, um den Apache Sling Referrer-Filter „Leere erlauben“ zu aktivieren.

Erstellen eines Digital-Signage-Erlebnisses in fünf Minuten creating-a-digital-signage-experience-in-minutes

Erstellen eines AEM Screens-Projekts creating-project

Erstellen Sie zuerst ein AEM Screens-Projekt.

  1. Navigieren Sie zu Ihrer Adobe Experience Manager-Instanz und klicken Sie auf Screens. Sie haben auch die Möglichkeit, direkt zur folgenden URL zu wechseln: https://localhost:4502/screens.html/content/screens](https://localhost:4502/screens.html/content/screens.

  2. Klicks Screens-Projekt erstellen , damit Sie ein Screens-Projekt erstellen können.

  3. Geben Sie den Titel als DemoScreens Klicken Sie auf Speichern.

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    NOTE
    Nachdem Sie das Projekt erstellt haben, gelangen Sie zurück zur Startseite des AEM Screens-Projekts. Sie können jetzt auf Ihr Projekt klicken. In einem Projekt gibt es fünf verschiedene Ordner mit dem Titel Anwendungen, Kanäle, Geräte, Standorte und Zeitpläne.

Erstellen eines Kanals creating-channel

Nachdem Sie Ihr AEM Screens-Projekt erstellt haben, erstellen Sie einen Kanal, in dem Sie den Inhalt verwalten.

Gehen Sie wie folgt vor, um einen Kanal für Ihr Projekt zu erstellen:

  1. Nachdem Sie ein Projekt erstellt haben, klicken Sie auf das DemoScreens und klicken Sie auf Kanäle -Ordner, wie in der folgenden Abbildung dargestellt. Klicken Sie in der Aktionsleiste auf + Erstellen.

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  2. Wählen Sie im Assistenten die Vorlage Sequenz-Kanal aus und klicken Sie auf Weiter.
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  3. Geben Sie TestChannel  als Titel ein und klicken Sie auf Erstellen.

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    Der TestChannel  wird nun dem Ordner „Kanäle“ hinzugefügt, wie in der nachfolgenden Abbildung gezeigt.

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Hinzufügen von Inhalten zu Kanälen adding-content

Wenn Sie Ihren Kanal eingerichtet haben, fügen Sie Inhalte zu Ihrem Kanal hinzu, die vom AEM Screens-Player angezeigt werden können.

Gehen Sie wie folgt vor, um dem Kanal (TestChannel) Ihres Projekts Inhalte hinzuzufügen:

  1. Navigieren Sie zum DemoProject Sie haben erstellt und klicken Sie auf TestChannel aus dem Kanäle Ordner.

  2. Klicken Sie in der Aktionsleiste auf Bearbeiten  (siehe Abbildung unten). Der Editor für den Testkanal wird geöffnet.

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  3. Klicken Sie auf das Symbol, das das seitliche Bedienfeld auf der linken Seite der Aktionsleiste umschaltet, um die Assets und Komponenten zu öffnen.

  4. Ziehen Sie die Komponenten, die Sie hinzufügen möchten, in den Kanal.

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Erstellen eines Standorts creating-location

Wenn Sie Ihren Kanal eingerichtet haben, erstellen Sie einen Ort.

NOTE
Standorte gliedern Sie die verschiedenen Erlebnisse für digitale Beschilderung und enthalten die Konfigurationen der einzelnen Anzeigen, abhängig vom jeweiligen Standort.

Gehen Sie wie folgt vor, um einen Standort für Ihr Projekt zu erstellen:

  1. Navigieren Sie zum DemoProject Sie haben erstellt und klicken Sie auf Standorte Ordner.
  2. Klicken Sie in der Aktionsleiste auf + Erstellen.
  3. Klicks Standort Klicken Sie im Assistenten auf Nächste.
  4. Geben Sie den  Namen  und Titel für Ihren Standort ein (geben Sie als Titel  TestLocation ein) und klicken Sie auf  Erstellen.

Der Standort TestLocation  wird erstellt und dem Ordner Standorte  hinzugefügt.

Erstellen einer Anzeige für einen Standort creating-display

Wenn Sie einen Standort erstellt haben, erstellen Sie eine Anzeige für Ihren Standort.

NOTE
Anzeige stellt das digitale Erlebnis dar, das auf einem oder mehreren Bildschirmen dargestellt wird.
  1. Navigieren Sie zum TestLocation und klicken Sie darauf.

  2. Klicken Sie in der Aktionsleiste auf Erstellen.

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  3. Klicks Anzeige aus dem Erstellen Assistent und klicken Sie auf Nächste.

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  4. Geben Sie unter Titel den Wert LobbyDisplay ein und klicken Sie auf Erstellen.

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    Eine neue Anzeige (TestDisplay) wird Ihrem Standort (TestLocation) hinzugefügt, wie in der nachfolgenden Abbildung gezeigt.

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Zuweisen von Kanälen assigning-channel

Wenn die Projekteinrichtung abgeschlossen ist, weisen Sie den Kanal einer Anzeige zu, um den Inhalt anzuzeigen.

  1. Navigieren Sie von zur gewünschten Anzeige DemoScreens > Standorte > TestLocation > LobbyDisplay.

  2. Klicken Sie in der Aktionsleiste auf Kanal zuweisen.

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    Oder

    Klicks Dashboard Klicken Sie in der Aktionsleiste auf +Kanal zuweisen aus dem ZUGEWIESENE KANÄLE UND ZEITPLÄNE Bedienfeld.

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  3. Daraufhin wird das Dialogfeld Kanalzuweisung  geöffnet.

  4. Wählen Sie unter Einstellungen den Kanal nach Pfad und bei unterstützte Ereignisse die Optionen erstes Laden und inaktiver Bildschirm aus.

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    NOTE
    Die Felder Kanal-Rolle, Priorität und Unterbrechungsmethoden werden standardmäßig ausgefüllt. Siehe Kanaleigenschaften für weitere Informationen zu den Kanalzuweisungseigenschaften.

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    Sie können auch auf die Aktivierungsfenster und Wiederholungsplan.

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    NOTE
    Die Wiederholungsplan ermöglicht Ihnen, einen Zeitplan für Ihren Kanal festzulegen. Sie richten mehrere Intervallzeitpläne für einen Kanal ein.
    Weitere Informationen finden Sie unter Intervallzeitplan.
  5. Klicken Sie auf Speichern, nachdem Sie Ihre Voreinstellungen konfiguriert haben.

Registrieren eines Geräts und Zuweisen eines Geräts zu einer Anzeige registering-device

Registrieren Sie Ihr Gerät über das AEM Dashboard.

IMPORTANT
Im Entwicklermodus kann der Chrome OS-Player als Chrome-Browser-Plug-in installiert werden, ohne dass ein echtes Chrome-Player-Gerät erforderlich ist. Gehen Sie zur Installation wie folgt vor:
  1. Klicken Sie hier, um den neuesten Chrome-Player herunterzuladen.
  2. Entpacken Sie die Datei und speichern Sie sie auf der Festplatte.
  3. Öffnen Sie den Chrome-Browser und klicken Sie auf Erweiterungen aus dem Menü oder direkt zu chrome://extensions.
  4. Schalten Sie die Entwicklermodus oben rechts.
  5. Klicks Entpacktes Laden oben links und laden Sie den entpackten Chrome-Player.
  6. Überprüfen AEM Screens Chrome-Player -Plug-in, wenn es in der Liste der Erweiterungen verfügbar ist.
  7. Öffnen Sie eine neue Registerkarte und klicken Sie auf Apps Symbol oben links oder navigieren Sie direkt zu chrome://apps.
  8. Klicks AEM Screens Plug-in, damit Sie den Chrome-Player starten können. Standardmäßig wird der Player im Vollbildmodus gestartet. Presse Esc , um den Vollbildmodus zu beenden.

Nachdem Ihr Chrome OS-Player aktiviert ist, führen Sie die folgenden Schritte aus, um ein Chrome-Gerät zu registrieren.

  1. Navigieren Sie von Ihrer AEM-Instanz zum Ordner Geräte Ihres Projekts.

  2. Klicken Sie auf Geräte-Manager in der Aktionsleiste aus.

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  3. Klicken Sie auf Geräteregistrierung oben rechts.

  4. Klicken Sie auf das gewünschte Gerät und klicken Sie auf Gerät registrieren.

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  5. Warten Sie, bis das Gerät seinen Registrierungs-Code sendet, und überprüfen Sie gleichzeitig von Ihrem Chrome-Gerät aus den Registrierungs-Code.
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  6. Wenn die Variable Registrierungs-Code auf beiden Computern identisch ist, klicken Sie auf Bestätigen in AEM.

  7. Legen Sie den gewünschten Namen für das Gerät als ChromeDeviceforDemo fest und klicken Sie auf Registrieren.

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  8. Klicken Sie im Dialogfeld Geräteregistrierung erfolgreich auf Anzeige zuweisen.

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  9. Klicken Sie auf den Pfad zu Ihrer Anzeige als DemoScreens > Standorte > TestLocation > LobbyDisplay und klicken Zuweisen.

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  10. Wenn das Gerät erfolgreich zugewiesen wurde, sehen Sie die folgende Bestätigung.

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  11. Klicks Beenden , um den Registrierungsprozess abzuschließen. Sie können Ihr registriertes Gerät jetzt über das Anzeigen-Dashboard anzeigen.

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Anzeigen von Inhalten im Chrome-Player viewing-content-output

Alle Assets in Ihrem Kanal werden jetzt auf Ihrem Chrome OS-Player wiedergegeben.

Herzlichen Glückwunsch! Jetzt spielen Sie Inhalte in einem AEM Screens-Kanal ab!

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