채널은 일련의 컨텐츠(이미지 및 비디오)를 표시하고 웹 사이트나 단일 페이지 애플리케이션도 표시합니다.
이 페이지에서는 AEM Screens에 대한 채널 생성 및 관리를 보여줍니다.
전제 조건:
AEM Screens용 프로젝트를 만들었으면 아래 절차에 따라 프로젝트에 대한 새 채널을 만드십시오.
Adobe Experience Manager 링크(왼쪽 위)를 선택한 다음 스크린을 선택합니다. 또는 https://localhost:4502/screens.html/content/screens
(으)로 직접 이동할 수도 있습니다.
스크린 프로젝트로 이동하고 채널 폴더를 선택합니다.
작업 표시줄에서 만들기를 클릭합니다.
만들기 마법사에서 시퀀스 채널 템플릿을 선택하고 다음을 클릭합니다.
제목 을 ScreensChannel로 입력하고 만들기를 클릭합니다.
이제 시퀀스 채널이 채널 폴더에 추가됩니다.
다음과 같은 마법사를 사용하는 동안 다음 템플릿 선택 사항을 사용할 수 있습니다.
템플릿 선택 사항 | 설명 |
---|---|
채널 폴더 | 채널 컬렉션을 저장할 폴더를 만들 수 있습니다. |
시퀀스 채널 | 구성 요소를 순차적으로 재생하는 채널을 만들 수 있습니다(슬라이드 쇼에서 하나씩). |
응용 프로그램 채널 | Screens 플레이어에서 사용자 지정 웹 애플리케이션을 선보일 수 있습니다. |
1x1 분할 화면 채널 | 단일 영역에서 구성 요소를 볼 수 있습니다. |
1x2 분할 화면 채널 | 두 영역(가로로 분할)에서 자산을 볼 수 있습니다. |
2X1 분할 화면 채널 | 두 영역(세로로 분할)에서 자산을 볼 수 있습니다. |
2x2 분할 화면 채널 | 4개의 영역(매트릭스에서 수평 및 수직 분할됨)에서 자산을 볼 수 있습니다. |
2 - 3 분할 화면 채널 | 한 영역이 다른 영역보다 큰 두 영역(가로로 분할됨)에서 자산을 볼 수 있습니다. |
왼쪽 또는 오른쪽 L-바 분할 화면 채널 | 컨텐츠 작성자가 적절한 크기의 영역에서 다양한 유형의 자산을 볼 수 있도록 해줍니다. |
화면 분할 채널은 디스플레이를 여러 영역으로 분할하므로 여러 경험을 동시에 나란히 재생할 수 있습니다. 경험은 정적 자산/텍스트 또는 포함된 시퀀스일 수 있습니다.
컨텐츠를 만들어 채널에 추가하면 다음 단계는 위치를 만든 다음 디스플레이를 만드는 것입니다. 또한 해당 채널을 디스플레이에 지정해야 합니다. 자세한 내용은 섹션 끝에 있는 아래 리소스를 참조하십시오.
채널을 편집하고, 속성 및 대시보드를 보고, 복사하고, 미리 보고 삭제할 수 있습니다.
채널에서 컨텐츠를 추가하거나 편집하려면 아래 절차를 따르십시오.
채널에 구성 요소를 추가할 수 있습니다. 자세한 내용은 채널에 구성 요소 추가 를 참조하십시오.
채널에 비디오 업로드
아래 절차에 따라 채널에 비디오를 업로드하십시오.
채널에서 비디오를 업로드하는 중 문제가 발생하는 경우 비디오 문제 해결 을 참조하십시오.
채널의 속성을 보거나 편집하려면 아래 절차를 따르십시오.
채널의 대시보드를 보려면 아래 절차를 따르십시오.
채널 정보 패널에서는 채널에 대한 미리 보기와 함께 채널 속성을 설명합니다. 또한 채널이 오프라인인지 또는 온라인인지에 대한 정보도 제공합니다.
(…) 채널 정보 작업 표시줄에서 속성을 보거나, 컨텐츠를 편집하거나, 채널에 대한 캐시(오프라인 컨텐츠)를 업데이트할 수 있습니다.
채널 대시보드에서 매니페스트를 볼 수 있습니다.
이 옵션은 AEM 6.4 기능 팩 8 또는 AEM 6.5 기능 팩 4에서만 사용할 수 있습니다.
채널 대시보드에서 이 옵션을 활성화하려면 다음 단계를 수행하십시오.
채널 대시보드의 채널 정보 패널에서 매니페스트 보기 옵션이 표시됩니다.
기본적으로 채널을 만들 때 오프라인입니다.
채널을 만들 때 온라인 또는 오프라인 채널로 정의할 수 있습니다.
온라인 채널은 실시간 환경에서 업데이트된 컨텐츠를 표시하는 반면, 오프라인 채널은 캐시된 컨텐츠를 보여줍니다.
아래 절차에 따라 채널을 온라인으로 만드십시오.
TestProject --> 채널 --> TestChannel을 통해 채널로 이동합니다.
채널을 선택하십시오.
작업 표시줄에서 대시보드를 클릭하여 플레이어의 상태를 확인합니다. 채널 정보 패널에서는 채널이 온라인인지 또는 오프라인인지에 대한 정보를 제공합니다.
작업 표시줄에서 속성을 클릭하고 아래 표시된 대로 채널 탭으로 이동합니다.
채널을 온라인으로 만들려면 Developer 모드(채널을 온라인 상태로 강제 설정)를 확인하십시오.
저장 및 닫기를 클릭하여 선택 사항을 저장합니다.
채널 대시보드로 다시 이동하고 이제 채널 정보 패널에 플레이어의 온라인 상태가 표시됩니다.
채널을 다시 오프라인으로 구성하려면 속성 탭(3단계에서 표시)에서 개발자 모드 옵션을 선택 취소한 다음 채널 정보 패널에서 아래 그림과 같이 오프라인 컨텐츠 업데이트를 클릭합니다.
다음 표는 장치 대시보드에서의 자동 및 수동 업데이트와 연관된 이벤트를 요약해 줍니다.
이벤트 | 장치 자동 업데이트 | 장치 수동 업데이트 |
온라인 채널의 변경 | 자동으로 업데이트된 컨텐츠 | "장치: 푸시 구성" 또는, 장치에서 업데이트된 컨텐츠: 다시 시작 |
오프라인 채널에서 변경되지만 채널 "푸시 콘텐츠"가 트리거되지 않습니다(오프라인 패키지를 다시 만들 수 없음) | 콘텐츠 업데이트 없음 | 콘텐츠 업데이트 없음 |
오프라인 채널과 채널 "푸시 컨텐츠"의 변경이 트리거됩니다(새 오프라인 패키지) | 자동으로 업데이트된 컨텐츠 | 장치에서 업데이트된 컨텐츠: 푸시 구성 또는, 장치에서 업데이트된 컨텐츠: 다시 시작 |
구성 변경
|
구성이 자동으로 업데이트됨 | 장치에서 업데이트된 구성: 푸시 구성 또는, 장치에서 업데이트된 구성: 다시 시작 |
지정된 디스플레이 패널에는 채널과 연결된 디스플레이가 표시되고, 해상도와 함께 지정된 디스플레이의 스냅숏도 표시됩니다.
연결된 디스플레이들은 아래와 같이 지정된 디스플레이 패널에 나열됩니다.
위치에서 디스플레이를 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.
추가로, 아래와 같이 디스플레이 정보를 확인하려면 지정된 디스플레이 패널에서 디스플레이를 클릭하십시오.
채널을 만들고 채널에서 컨텐츠를 추가/편집한 후 다음 단계는 위치 및 디스플레이를 만드는 방법을 배우는 것입니다. 그런 다음, 해당 디스플레이에 채널을 지정하십시오.
다음 단계들에 대해서는 다음 리소스를 참조하십시오.