Sincronização de comandos

A página a seguir descreve como usar a Sincronização de comandos. A Sincronização de comandos permite a reprodução sincronizada em diferentes reprodutores. Os players podem reproduzir conteúdo diferente, mas cada ativo precisa ter a mesma duração.

IMPORTANTE

Esse recurso não é compatível com Sequências incorporadas, Sequências incorporadas dinâmicas, Canais de aplicativo ou Transições.

Visão geral

As soluções de sinalização digital precisam suportar murais de vídeo e reprodução sincronizada para suportar cenários como contagem regressiva de Ano Novo ou vídeo grande fatiado para ser reproduzido em várias telas e é aqui que a Sincronização de Comando entra em ação.

Para usar a Sincronização de comandos, um reprodutor age como principal e envia o comando e todos os outros players atuam como clientes e são reproduzidos quando recebem o comando.

O principal envia um comando para todos os clientes registrados quando está prestes a iniciar a reprodução de um item. A carga disso pode ser o índice do item a ser reproduzido e/ou o html externo do elemento a ser reproduzido.

Implementando sincronização de comandos

A seção a seguir descreve como usar a Sincronização de comandos em um projeto do AEM Screens.

OBSERVAÇÃO

Para reprodução sincronizada, é necessário que todos os dispositivos de hardware tenham as mesmas especificações de hardware e, de preferência, o mesmo sistema operacional. Não é recomendável sincronizar entre diferentes hardware e sistemas operacionais.

Configuração do projeto

Antes de usar o recurso de Sincronização de comandos, verifique se você tem um projeto e um canal com o conteúdo configurado para o seu projeto.

  1. O exemplo a seguir mostra um projeto de demonstração chamado CommandSyncDemo e um canal de sequência ChannelLobby.

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    OBSERVAÇÃO

    Para saber como criar um canal ou adicionar conteúdo a um canal, consulte Criação e gerenciamento de canais

    O canal contém o seguinte conteúdo, como mostrado na figura abaixo.

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  2. Crie um local Lobby e, subsequentemente, uma exibição denominada LobbyDisplay na pasta Locations, conforme mostrado na figura abaixo.
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  3. Atribua o canal, ChannelLobby a LobbyDisplay. Agora é possível exibir o canal atribuído à exibição no painel de exibição.
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    OBSERVAÇÃO

    Para saber como atribuir um canal a uma exibição, consulte Criação e gerenciamento de exibições.

  4. Navegue até a pasta Dispositivos e clique em Gerenciador de Dispositivos na barra de ações para registrar os dispositivos.

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    OBSERVAÇÃO

    Para saber como registrar um dispositivo, consulte Registro do dispositivo

  5. Para fins de demonstração, este exemplo mostra um dispositivo chrome e um windows player como dois dispositivos separados. Ambos os dispositivos apontam para a mesma tela.
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Atualização das configurações de canal

  1. Navegue até ChannelLobby e clique em Edit na barra de ações para atualizar as configurações de canal.

  2. Selecione o canal inteiro como mostrado na figura abaixo.
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  3. Clique no ícone da chave inglesa para abrir a caixa de diálogo Page.
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  4. Insira a palavra-chave synced no campo Estratégia.

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Configuração de uma principal

  1. Navegue até o painel de exibição em CommandSyncDemo —> Locations —> Lobby —> LobbyDisplay e clique em Dashboard na barra de ações.
    Você verá os dois dispositivos (chrome e windows player) no painel DEVICES, conforme mostrado na figura abaixo.
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  2. No painel DEVICES, selecione o dispositivo que deseja definir como principal. O exemplo a seguir demonstra como configurar o dispositivo Chrome como o principal. Clique em Definir como dispositivo principal.

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  3. Insira o endereço IP em Definir como dispositivo principal e clique em Salvar.

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OBSERVAÇÃO

Você pode configurar vários dispositivos como principais.

Sincronização com Principal

  1. Depois de definir o dispositivo Chrome como principal, você pode sincronizar o outro dispositivo (neste caso, o windows player) para sincronizar com o principal.
    Selecione o outro dispositivo (neste caso, windows player) no painel DEVICES e clique em Sincronizar para dispositivo principal, conforme mostrado na figura abaixo.

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  2. Selecione o dispositivo na lista e clique em Save.

    [OBSERVAÇÃO:]
    A caixa de diálogo Sincronizar com dispositivo principal mostrará a lista de dispositivos principais. Você pode selecionar a preferência desejada.

  3. Depois que o dispositivo (Windows player) for sincronizado com o principal (Chrome player), você verá o dispositivo sincronizado no painel DEVICES.

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Dessincronização com o Principal

Depois de sincronizar um dispositivo ou dispositivos a um principal, você pode cancelar a sincronização da atribuição desse dispositivo.

OBSERVAÇÃO

Se você cancelar a sincronização de um dispositivo principal, ele também desvinculará todos os dispositivos clientes associados a esse dispositivo principal.

Para remover a sincronização do dispositivo principal, siga as etapas abaixo:

  1. Navegue até o painel DISPOSITIVOS e selecione o dispositivo.

  2. Clique em Dispositivo(s) de dessincronização para cancelar a sincronização do cliente a partir do dispositivo principal.

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  3. Clique em Confirmar para cancelar a sincronização do dispositivo selecionado da principal.

    [OBSERVAÇÃO:]
    Se você selecionar o dispositivo principal e usar a opção de dessincronização, todos os dispositivos conectados ao principal serão dessincronizados em uma etapa.

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