Sincronização de comandos

A página a seguir descreve como usar a Sincronização de comandos. A Sincronização de comandos permite a reprodução sincronizada em diferentes players. Os players podem reproduzir conteúdo diferente, mas cada ativo precisa ter a mesma duração.

IMPORTANTE

Esse recurso não oferece suporte para Sequências incorporadas, Sequências incorporadas dinâmicas, Canais de aplicativos ou Transições.

Visão geral

As soluções de sinalização digital precisam suportar paredes de vídeo e reprodução sincronizada para suportar cenários como contagens de Ano Novo ou vídeos grandes fatiados para serem reproduzidos em várias telas e é aqui que a Sincronização de Comando entra em ação.

Para usar a Sincronização de comandos, um player atua como principal e envia o comando e todos os outros players atuam como clientes e são reproduzidos quando recebem o comando.

O principal envia um comando para todos os clientes registrados quando está prestes a start da reprodução de um item. A carga desse elemento pode ser o índice do item a ser reproduzido e/ou o html externo do elemento a ser reproduzido.

Implementação da sincronização de comandos

A seção a seguir descreve como você pode usar a Sincronização de comandos em um projeto do AEM Screens.

OBSERVAÇÃO

Para a reprodução sincronizada, é necessário que todos os dispositivos de hardware tenham as mesmas especificações de hardware e, de preferência, o mesmo sistema operacional. Não é recomendado sincronizar entre hardware e sistemas operacionais diferentes.

Configuração do projeto

Antes de usar o recurso de Sincronização de comandos, verifique se você tem um projeto e um canal com o conteúdo configurado para o seu projeto.

  1. O exemplo a seguir mostra um projeto de demonstração chamado CommandSyncDemo e um canal de sequência ChannelLobby.

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    OBSERVAÇÃO

    Para saber como criar um canal ou adicionar conteúdo a um canal, consulte Criar e gerenciar Canais

    O canal contém o seguinte conteúdo, como mostrado na figura abaixo.

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  2. Crie uma exibição na pasta Locations, conforme mostrado na figura abaixo.
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  3. Atribua o canal, ChannelLobby ao seu LobbyDisplay.
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    OBSERVAÇÃO

    Para saber como atribuir um canal a uma exibição, consulte Criar e gerenciar exibições.

  4. Navegue até a pasta Dispositivos e clique em Gerenciador de dispositivos na barra de ações para registrar os dispositivos.

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    OBSERVAÇÃO

    Para saber como atribuir um canal a uma exibição, consulte Criação e gerenciamento de vídeos

  5. Para fins de demonstração, este exemplo mostra um dispositivo de cromo e um Windows player como dois dispositivos separados. Ambos os dispositivos apontam para a mesma tela.
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Atualização das configurações do Canal

  1. Navegue até ChannelLobby e clique em Editar na barra de ações para atualizar as configurações do canal.

  2. Selecione o canal inteiro como mostrado na figura abaixo.
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  3. Clique no ícone de chave para abrir a caixa de diálogo Página.
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  4. Digite a palavra-chave sincronizada no campo Estratégia.

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Configuração de umprincipal

  1. Navegue até o painel de exibição de CommandSyncDemo —> Locations —> Lobby —> LobbyDisplay e clique em Painel na barra de ação.
    Você verá os dois dispositivos (chrome e windows player) no painel DISPOSITIVOS, conforme mostrado na figura abaixo.
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  2. No painel DISPOSITIVOS, selecione o dispositivo que deseja definir como principal. O exemplo a seguir demonstra como configurar o dispositivo Chrome como o principal. Clique em Definir como dispositivo principal.

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  3. Digite o endereço IP em Definir como dispositivo principal e clique em Salvar.

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OBSERVAÇÃO

Você pode configurar vários dispositivos como principais.

Sincronização comPrincipal

  1. Depois de definir o dispositivo Chrome como principal, você pode sincronizar o outro dispositivo (neste caso, o Windows player) para sincronizar com o principal.
    Selecione o outro dispositivo (neste caso, o Windows player) no painel DISPOSITIVOS e clique em Sincronizar com o dispositivo principal, conforme mostrado na figura abaixo.

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  2. Selecione o dispositivo na lista e clique em Salvar.

    [OBSERVAÇÃO:]
    A caixa de diálogo Sincronizar com dispositivo principal mostrará a lista de dispositivos principais. Você pode selecionar a preferência desejada.

  3. Depois que o dispositivo (Windows player) for sincronizado com o principal (Chrome player), você verá o dispositivo sincronizado no painel DISPOSITIVOS.

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Cancelamento de sincronização com oPrincipal

Depois de sincronizar um dispositivo ou dispositivos com um principal, você pode dessincronizar a atribuição desse dispositivo.

OBSERVAÇÃO

Se você dessincronizar um dispositivo principal, ele também desvinculará todos os dispositivos cliente associados a esse dispositivo principal.

Para remover a sincronização do dispositivo principal, siga as etapas abaixo:

  1. Navegue até o painel DISPOSITIVOS e selecione o dispositivo.

  2. Clique em Dessincronizar dispositivos para dessincronizar o cliente do dispositivo principal.

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  3. Clique em Confirmar para dessincronizar o dispositivo selecionado do principal.

    [OBSERVAÇÃO:]
    Se você selecionar o dispositivo principal e usar a opção de dessincronização, todos os dispositivos conectados ao principal serão dessincronizados em uma etapa.

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