Synchronisation des commandes

La page suivante décrit l’utilisation de la synchronisation des commandes. La synchronisation des commandes permet une lecture synchronisée sur différents lecteurs. Les lecteurs peuvent lire un contenu différent, mais chaque ressource doit avoir la même durée.

IMPORTANT

Cette fonctionnalité ne prend pas en charge les séquences incorporées, les séquences incorporées dynamiques, les canaux d’application ni les transitions.

Présentation

Les solutions de signalétique numérique doivent prendre en charge les murs vidéo et la lecture synchronisée pour prendre en charge des scénarios tels que les comptes à rebours du Nouvel An ou les vidéos volumineuses découpées pour être lues sur plusieurs écrans. C’est à ce stade que la synchronisation des commandes entre en jeu.

Pour utiliser la synchronisation des commandes, un lecteur agit comme principal et envoie une commande, tandis que tous les autres lecteurs agissent comme clients et procèdent à la lecture lorsqu’ils reçoivent la commande.

Le lecteur principal envoie une commande à tous les clients enregistrés lorsqu’il est sur le point de démarrer la lecture d’un élément. La payoad liée à cette opération peut être l’index de l’élément à lire et/ou le code html externe de l’élément à lire.

Mise en œuvre de la synchronisation des commandes

La section suivante décrit l’utilisation de la synchronisation des commandes dans un projet AEM Screens.

REMARQUE

Pour la lecture synchronisée, il est nécessaire que tous les appareils présentent les mêmes spécifications matérielles et, de préférence, le même système d’exploitation. Il n’est pas recommandé de synchroniser des appareils et systèmes d’exploitation différents.

Configuration du projet

Avant d’utiliser la fonction de synchronisation des commandes, assurez-vous d’avoir un projet et un canal avec du contenu configuré pour le projet.

  1. L’exemple suivant présente un projet de démonstration nommé CommandSyncDemo et un canal de séquence ChannelLobby.

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    REMARQUE

    Pour savoir comment créer un canal ou ajouter du contenu à un canal, voir Création et gestion des canaux.

    Le canal contient le contenu suivant, comme illustré ci-dessous.

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  2. Créez un emplacement Lobby, puis, par la suite, un affichage intitulé LobbyDisplay dans le dossier Locations, comme illustré dans la figure ci-dessous.
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  3. Affectez le canal ChannelLobby au canal LobbyDisplay. Vous pouvez afficher le canal affecté à l’affichage à partir du tableau de bord.
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    REMARQUE

    Pour savoir comment attribuer un canal à un affichage, voir Création et gestion des affichages.

  4. Accédez au dossier Appareils et cliquez sur Gestionnaire de périphériques dans la barre d’actions pour enregistrer les appareils.

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    REMARQUE

    Pour savoir comment enregistrer un appareil, consultez Enregistrement d’appareil.

  5. À des fins de démonstration, cet exemple présente un appareil Chrome et un lecteur Windows comme deux appareils distincts. Les deux appareils pointent vers le même affichage.
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Mise à jour des paramètres de canal

  1. Accédez à ChannelLobby et cliquez sur Modifier dans la barre d’actions pour mettre à jour les paramètres du canal.

  2. Sélectionnez l’ensemble du canal comme illustré ci-dessous.
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  3. Cliquez sur l’icône de clé à molette pour ouvrir la boîte de dialogue Page.
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  4. Entrez le mot-clé synchronisé dans le champ Stratégie.

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Configurer un lecteur principal

  1. Accédez au tableau de bord d’affichage à partir de CommandSyncDemo > Locations > Lobby > LobbyDisplay et cliquez sur Tableau de bord dans la barre d’actions.
    Les deux appareils (Chrome et lecteur Windows) apparaissent dans le panneau APPAREILS, comme illustré ci-dessous.
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  2. Dans le panneau APPAREILS, sélectionnez l’appareil à définir comme principal. L’exemple suivant illustre la configuration de l’appareil Chrome en tant qu’appareil principal. Cliquez sur Définir en tant qu’appareil principal.

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  3. Entrez l’adresse IP dans Définir en tant qu’appareil principal et cliquez sur Enregistrer.

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REMARQUE

Vous pouvez configurer plusieurs appareils en tant que principaux.

Synchronisation avec l’appareil principal

  1. Une fois l’appareil Chrome défini comme principal, vous pouvez synchroniser l’autre appareil (dans ce cas, le lecteur Windows) avec l’appareil principal.
    Sélectionnez l’autre appareil (dans ce cas, le lecteur Windows) dans le panneau APPAREILS et cliquez sur Synchroniser avec l’appareil principal, comme illustré ci-dessous.

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  2. Sélectionnez l’appareil dans la liste et cliquez sur Enregistrer.

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    La boîte de dialogue Synchroniser avec l’appareil principal affiche la liste des appareils principaux. Vous pouvez sélectionner celui que vous désirez.

  3. Une fois que l’appareil (le lecteur Windows) est synchronisé avec le lecteur principal (le lecteur Chrome), il apparaît comme synchronisé dans le panneau APPAREILS.

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Désynchronisation du lecteur principal

Une fois que vous avez synchronisé un ou plusieurs appareils avec un appareil principal, vous pouvez les désynchroniser.

REMARQUE

Si vous désynchronisez un appareil principal, cela annule également la liaison de tous les appareils clients qui lui sont associés.

Pour annuler la synchronisation avec l’appareil principal, procédez comme suit :

  1. Accédez au panneau APPAREILS et sélectionnez l’appareil.

  2. Cliquez sur Désynchroniser le ou les appareils pour désynchroniser le client de l’appareil principal.

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  3. Cliquez sur Confirmer pour désynchroniser l’appareil sélectionné de l’appareil principal.

    [REMARQUE :]
    Si vous sélectionnez l’appareil principal et que vous utilisez l’option de désynchronisation, tous les appareils connectés à l’appareil principal seront désynchronisés en une seule étape.

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