Synchronisation des commandes command-sync

La page suivante décrit l’utilisation de la synchronisation des commandes. La synchronisation des commandes permet une lecture synchronisée sur différents lecteurs. Les lecteurs peuvent lire un contenu différent, mais chaque ressource doit avoir la même durée.

IMPORTANT
Cette fonctionnalité ne prend pas en charge les séquences incorporées, les séquences incorporées dynamiques, les canaux d’application ni les transitions.

Présentation overview

Les solutions de signalétique digitale doivent prendre en charge les murs vidéo et la lecture synchronisée pour prendre en charge des scénarios tels que les comptes à rebours du Nouvel An ou les vidéos volumineuses découpées pour être lues sur plusieurs écrans. C’est là que la synchronisation des commandes entre en jeu.

Pour utiliser la synchronisation des commandes, un lecteur agit comme principal et envoie une commande, tandis que tous les autres lecteurs agissent comme clients et procèdent à la lecture lorsqu’ils reçoivent la commande.

Le lecteur principal envoie une commande à tous les clients enregistrés lorsqu’il est sur le point de démarrer la lecture d’un élément. La payoad liée à cette opération peut être l’index de l’élément à lire et/ou le code html externe de l’élément à lire.

Mise en œuvre de la synchronisation des commandes using-command-sync

La section suivante décrit l’utilisation de la synchronisation des commandes dans un projet AEM Screens.

NOTE
Pour la lecture synchronisée, il est nécessaire que tous les appareils présentent les mêmes spécifications matérielles et, de préférence, le même système d’exploitation. Il n’est pas recommandé de synchroniser des appareils et systèmes d’exploitation différents.

Configuration du projet setting-up

Avant d’utiliser la fonction de synchronisation des commandes, assurez-vous d’avoir un projet et un canal avec du contenu configuré pour le projet.

  1. L’exemple suivant présente un projet de démonstration nommé CommandSyncDemo et un canal de séquence ChannelLobby.

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    NOTE
    Pour savoir comment créer un canal ou ajouter du contenu à un canal, voir Création et gestion des canaux

    Le canal contient le contenu suivant, comme illustré ci-dessous.

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  2. Création d’un emplacement Lobby puis un affichage intitulé LobbyDisplay dans le Emplacements , comme illustré dans la figure ci-dessous.
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  3. Affectez le canal ChannelLobby au canal LobbyDisplay. Vous pouvez afficher le canal affecté à l’affichage à partir du tableau de bord.
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    NOTE
    Pour savoir comment attribuer un canal à un affichage, voir Création et gestion des affichages.
  4. Accédez à Périphériques dossier.

  5. Cliquez sur Gestionnaire d’appareils dans la barre d’actions.

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    NOTE
    Pour savoir comment enregistrer un appareil, voir Enregistrement de périphérique
  6. À des fins de démonstration, cet exemple présente un appareil Chrome et un lecteur Windows comme deux appareils distincts. Les deux appareils pointent vers le même affichage.
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Mise à jour des paramètres de canal

  1. Accédez à ChannelLobby.

  2. Cliquez sur Modifier dans la barre d’actions.

  3. Cliquez sur l’ensemble du canal comme illustré dans la figure ci-dessous.
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  4. Cliquez sur l’icône de clé à molette.
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  5. Dans le Page , saisissez la synchronisé dans le Stratégie champ .
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Configurer un lecteur principal setting-up-primary

  1. Accédez au tableau de bord d’affichage à partir de CommandSyncDemo > Emplacements > Lobby > LobbyDisplay et cliquez sur Tableau de bord dans la barre d’actions.
    Notez les deux appareils (Chrome et lecteur Windows) dans APPAREILS , comme illustré dans les sections suivantes :
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  2. Dans la APPAREILS , cliquez sur le périphérique que vous souhaitez définir comme principal. L’exemple suivant illustre la configuration de l’appareil Chrome en tant qu’appareil principal. Cliquez sur Défini comme périphérique principal.

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  3. Saisissez l’adresse IP dans Défini comme périphérique principal et cliquez sur Enregistrer.

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NOTE
Vous pouvez configurer plusieurs appareils en tant que principaux.

Synchronisation avec l’appareil principal sync-up-primary

  1. Une fois que vous avez défini l’appareil Chrome comme principal, synchronisez l’autre appareil (dans ce cas, le lecteur Windows) avec l’appareil principal.
    Cliquez sur l’autre périphérique (ici, le lecteur Windows) dans la APPAREILS et cliquez sur Synchronisation avec l’appareil principal.

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  2. Cliquez sur le périphérique dans la liste, puis cliquez sur Enregistrer.

    [REMARQUE :]
    La variable Synchronisation avec l’appareil principal La boîte de dialogue affiche la liste des appareils principaux. Sélectionnez la préférence.

  3. Lorsque l’appareil (le lecteur Windows) est synchronisé avec l’instance principale (le lecteur Chrome), vous pouvez voir l’appareil synchronisé dans la variable APPAREILS du panneau.

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Désynchronisation du lecteur principal desync-up-primary

Une fois que vous avez synchronisé un ou plusieurs appareils avec un appareil principal, vous pouvez désynchroniser l’attribution à partir de cet appareil.

NOTE
Si vous désynchronisez un appareil principal, cela annule également la liaison de tous les appareils clients qui lui sont associés.

Pour supprimer la synchronisation du périphérique principal, procédez comme suit :

  1. Accédez au APPAREILS et cliquez sur l’appareil.

  2. Cliquez sur Désynchroniser les appareils vous pouvez donc désynchroniser le client avec l’appareil principal.

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  3. Cliquez sur Confirmer pour désynchroniser l’appareil sélectionné de l’appareil principal.

    [REMARQUE :]
    Si vous cliquez sur l’appareil principal et que vous utilisez l’option de désynchronisation, tous les appareils connectés à l’appareil principal sont désynchronisés en une seule étape.

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