As Representações adaptativas permitem que os dispositivos selecionem automaticamente a melhor representação para um dispositivo com base nas regras definidas pelo cliente. Os dispositivos baixarão e reproduzirão automaticamente a representação mais apropriada de um ativo com base nessas regras, permitindo que os clientes se concentrem apenas na criação da experiência principal.
Como um Autor de conteúdo do AEM Screens, agora você pode configurar representações de ativos específicas do dispositivo para serem baixadas e reproduzidas automaticamente, sem precisar criar todas as variações de conteúdo manualmente.
Depois que um desenvolvedor adiciona as propriedades e regras de mapeamento de representação, você está pronto para aplicar o mapeamento de representação aos ativos e, subsequentemente, incluí-los em um canal do AEM Screens.
Antes de começar a usar as Representações adaptativas, em um canal AEM Screens, é recomendável saber mais sobre a Visão geral e a configuração da arquitetura desse recurso. Consulte Representações adaptativas: Visão geral da arquitetura e configurações para obter mais detalhes.
Depois de adicionar propriedade de mapeamento de representação ao Projeto do Screens e regras de mapeamento de representação, como um Autor de conteúdo, você agora estará pronto para aplicar as representações aos seus ativos.
Siga as etapas abaixo para aplicar representações aos ativos, que você deseja usar no canal de telas do tour:
Navegue até a pasta Assets na sua instância de AEM.
Crie uma versão do ativo que melhor se adapte à exibição de sinalização, por exemplo, seahorse.jpg
.
Escolha o padrão de nomenclatura de representação, por exemplo,landscape
, semelhante ao que foi definido na propriedade pattern em CRXDE Lite. Consulte Adicionar regras de mapeamento de representação para obter mais detalhes.
Clique em Adicionar representação para carregar a representação, como mostrado na figura abaixo.
Selecione o arquivo de ativo renomeado. A representação que você está adicionando deve conter o padrão (definido na etapa 3), por exemplo, seahorse-landscape.png
.
Após adicionar o ativo, selecione-o e clique em Gerenciar publicação na barra de ações para publicar o ativo.
Consulte Atualização de conteúdo sob demanda para saber mais sobre como gerenciar a publicação e fornecer atualizações de conteúdo de Autor para publicação no dispositivo.
Para redes grandes, é recomendável que a migração seja feita gradualmente para reduzir os riscos, pois o recurso introduzirá alterações no formato de armazenamento de arquivos e manifesto. Adicionar o sling:configRef
ao projeto inteiro envolve atualizar todos os players para o Feature Pack 6.5.9. Caso tenha atualizado alguns reprodutores, é necessário adicionar o sling:configRef
somente àquelas exibições, locais ou pastas de canal que tenham todos os reprodutores atualizados para o Feature Pack 6.5.9.
O diagrama a seguir descreve a estratégia de migração para redes grandes:
Para ativar o recurso, adicione pelo menos uma regra de mapeamento e verifique se a configuração de mapeamento de representação é resolvível no contexto de exibições e canais. Siga as etapas abaixo para migrar:
Adicione Regras de mapeamento de representação.
Crie uma pasta para novos canais e adicione uma referência apontando para a configuração do mapeamento de representação.
Crie novos canais substituindo os antigos e faça upload de representações.
Atribuir novamente exibições aos novos canais.
Adicione uma referência às exibições ou locais migrados apontando para a configuração do mapeamento de representação.
Repita as etapas 3, 4 e 5 para todos os canais e exibições restantes.
Após concluir a migração, remova todas as referências de configuração de canais, exibições e locais e adicione uma única ao nó de conteúdo do projeto.