응용 변환을 사용하여 장치는 고객이 정의한 규칙에 따라 장치에 대해 가장 적합한 변환을 자동으로 선택할 수 있습니다. 장치는 이러한 규칙에 따라 자산의 가장 적절한 렌디션을 자동으로 다운로드 및 재생하므로 고객은 main 환경을 디자인하는 데에만 집중할 수 있습니다.
이제 AEM Screens 컨텐츠 작성자는 모든 컨텐츠 변형을 수동으로 만들지 않고도 자동으로 다운로드 및 재생되도록 장치별 자산 변환을 구성할 수 있습니다.
개발자가 표현물 매핑 속성 및 규칙을 추가하면 이제 표현물 매핑을 자산에 적용하고 나중에 AEM Screens 채널에 포함할 수 있습니다.
응용 표현물 사용을 시작하기 전에 AEM Screens 채널에서 이 기능의 아키텍처 개요 및 구성에 대해 학습하는 것이 좋습니다. 응용 표현물 을 참조하십시오. 아키텍처 개요 및 구성 을 참조하십시오.
이제 컨텐츠 작성자로서 변환 매핑 속성을 Screens 프로젝트 및 변환 매핑 규칙에 추가했으면 렌디션을 자산에 적용할 준비가 되었습니다.
Tour Screens 채널에서 사용할 자산에 변환을 적용하려면 아래 절차를 따르십시오.
AEM 인스턴스의 Assets 폴더로 이동합니다.
간판 디스플레이에 더 적합한 자산 버전(예: seahorse.jpg
)을 만드십시오.
CRXDE Lite에서 pattern 속성에 정의된 것과 유사한 표현물 이름 지정 패턴(예:landscape
)을 선택합니다. 자세한 내용은 변환 매핑 규칙 추가를 참조하십시오.
아래 그림과 같이 변환 추가를 클릭하여 표현물을 업로드합니다.
이름이 변경된 자산 파일을 선택합니다. 추가하는 변환에는 패턴(3단계에서 정의됨)이 포함되어야 합니다(예: seahorse-landscape.png
).
자산을 추가한 후 자산을 선택하고 작업 표시줄에서 게시 관리를 클릭하여 자산을 게시합니다.
게시 관리 및 컨텐츠 업데이트 전달에 대한 자세한 내용은 온디맨드 콘텐츠 업데이트를 참조하십시오.
대규모 네트워크의 경우, 이 기능이 매니페스트 및 파일 저장소 형식에 변경 사항을 도입하므로 위험을 완화하도록 마이그레이션을 단계적으로 수행하는 것이 좋습니다. 전체 프로젝트에 sling:configRef
을 추가하면 모든 플레이어가 기능 팩 6.5.9로 업데이트됩니다. 일부 플레이어를 업데이트한 경우 모든 플레이어가 기능 팩 6.5.9로 업데이트된 디스플레이, 위치 또는 채널 폴더에만 sling:configRef
을 추가해야 합니다.
다음 다이어그램은 큰 네트워크에 대한 마이그레이션 전략을 보여 줍니다.
이 기능을 활성화하려면 적어도 한 개의 매핑 규칙을 추가하고 디스플레이 및 채널 컨텍스트에서 표현물 매핑 구성을 확인할 수 있는지 확인하십시오. 아래 절차에 따라 마이그레이션하십시오.
변환 매핑 규칙을 추가합니다.
새 채널용 폴더를 만들고 변환 매핑 구성을 가리키는 참조를 추가합니다.
이전 채널을 대체하는 새 채널을 만들고 렌디션을 업로드합니다.
디스플레이를 새 채널에 재할당합니다.
마이그레이션된 디스플레이 또는 위치에 대한 참조를 추가하여 표현물 매핑 구성을 가리킵니다.
나머지 모든 채널 및 디스플레이에 대해 3, 4 및 5단계를 반복합니다.
마이그레이션을 완료한 후 채널, 표시 및 위치에서 모든 구성 참조를 제거하고 프로젝트 컨텐츠 노드에 단일 구성 참조를 추가해야 합니다.