Uso de representaciones adaptables en AEM Screens adaptive-renditions

Introducción introduction

Las representaciones adaptables permiten a los dispositivos seleccionar automáticamente la mejor representación para un dispositivo en función de las reglas definidas por el cliente. Los dispositivos descargarán y reproducirán automáticamente la representación más adecuada de un recurso en función de estas reglas, lo que permite a los clientes centrarse únicamente en diseñar el main experiencia.

Objetivo objective

Como autor de contenido de AEM Screens, ahora puede configurar las representaciones de recursos específicas del dispositivo para que se descarguen y reproduzcan automáticamente sin tener que crear todas las variaciones de contenido manualmente.
Una vez que un desarrollador agrega las propiedades y reglas de asignación de representación, ya puede aplicar la asignación de representación a los recursos e incluirlos posteriormente en un canal de AEM Screens.

IMPORTANT
Antes de empezar a usar representaciones adaptables, en un canal de AEM Screens, se recomienda conocer la Información general y la configuración de arquitectura de esta función. Consulte Representaciones adaptables: Información general de arquitectura y configuraciones para obtener más información.

Uso de representaciones adaptables en canales using-adaptive-renditions

NOTE
Una vez que haya agregado representación de la propiedad de asignación al proyecto de Pantallas y reglas de asignación de representación, como autor de contenido, ya está listo para aplicar las representaciones a sus recursos.

Aplicación de representaciones a los recursos apply-renditions-assets

Siga los pasos a continuación para aplicar representaciones a los recursos que desee utilizar en el canal de Screens de recorrido:

  1. Vaya a Assets AEM carpeta en la instancia de la.

  2. Cree una versión del recurso que se adapte mejor a la visualización de la señalización, por ejemplo, seahorse.jpg.

  3. Elija el patrón de nomenclatura de la representación, por ejemplo,landscape, similar a lo definido en pattern propiedad en CRXDE Lite. Consulte Adición de reglas de asignación de representación para obtener más información.

  4. Haga clic en Agregar representación para cargar la representación, como se muestra en la figura siguiente.

    imagen

  5. Seleccione el archivo de recursos cuyo nombre ha cambiado. La representación que está agregando debe contener el patrón (definido en el paso 3), por ejemplo, seahorse-landscape.png.

  6. Una vez agregado el recurso, selecciónelo y haga clic en Administrar publicación en la barra de acciones para publicar el recurso.

    imagen

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    NOTE
    Consulte Actualización de contenido bajo demanda para obtener más información sobre la administración de Publicación y la entrega de actualizaciones de contenido de Autor a Publicar en el dispositivo.

Estrategia de migración migration-strategy

IMPORTANT
En el caso de redes grandes, se recomienda realizar la migración gradualmente para mitigar los riesgos, ya que la función introducirá cambios en el manifiesto y en el formato de almacenamiento de archivos. Añadir el sling:configRef Para completar todo el proyecto, es necesario actualizar todos los reproductores al paquete de funciones 6.5.9. En caso de que haya actualizado algunos reproductores, debe añadir el sling:configRef solo a las pantallas, ubicaciones o carpetas de canal que tengan todos los reproductores actualizados a Feature Pack 6.5.9.

El diagrama siguiente muestra la estrategia de migración para redes grandes:

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Para habilitar la función, agregue al menos una regla de asignación y asegúrese de que la configuración de asignación de representación se pueda resolver en el contexto de pantallas y canales. Siga los pasos a continuación para migrar:

  1. Añadir Reglas de asignación de representación.

  2. Cree una carpeta para nuevos canales y añada una referencia que apunte a la configuración de asignación de representación.

  3. Cree nuevos canales para reemplazar los antiguos y cargar representaciones.

  4. Reasignar visualizaciones a los nuevos canales.

  5. Agregue una referencia a las pantallas o ubicaciones migradas que apunten a la configuración de asignación de representación.

  6. Repita los pasos 3, 4 y 5 para todos los canales y pantallas restantes.

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    NOTE
    Después de completar la migración, asegúrese de quitar todas las referencias de configuración de los canales, las pantallas y las ubicaciones, y agregue una sola al nodo de contenido del proyecto.
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