Uso de representaciones adaptables en AEM Screens

Introducción

Las representaciones adaptables permiten a los dispositivos seleccionar automáticamente la mejor representación para un dispositivo en función de las reglas definidas por el cliente. Los dispositivos descargarán y reproducirán automáticamente la representación más adecuada de un recurso en función de estas reglas, lo que permitirá a los clientes centrarse únicamente en diseñar la experiencia principal.

Objetivo

Como autor de contenido de AEM Screens, ahora puede configurar las representaciones de recursos específicas del dispositivo para que se descarguen y reproduzcan automáticamente sin tener que crear todas las variaciones de contenido manualmente.
Una vez que un desarrollador agrega las propiedades y reglas de asignación de representación, ya está listo para aplicar la asignación de representación a los recursos y, posteriormente, incluirlos en un canal de AEM Screens.

IMPORTANTE

Antes de empezar a utilizar Representaciones adaptables, en un canal de AEM Screens, se recomienda conocer la Información general de arquitectura y la configuración de esta función. Consulte Representaciones adaptables: Información general de arquitectura y configuraciones para obtener más información.

Uso de representaciones adaptables en los canales

NOTA

Una vez que haya agregado la propiedad de asignación de representación a las reglas de asignación de representación y de Screens Project, como autor de contenido, ya estará listo para aplicar las representaciones a sus recursos.

Aplicación de representaciones a recursos

Siga los pasos a continuación para aplicar representaciones a los recursos que desee utilizar en el canal de tour Screens:

  1. Vaya a la carpeta Assets de la instancia de AEM.

  2. Cree una versión del recurso que se adapte mejor a la visualización de señalización, por ejemplo, seahorse.jpg.

  3. Elija el patrón de nomenclatura de la representación, por ejemplo,landscape, similar al definido en la propiedad pattern en CRXDE Lite. Consulte Añadir reglas de asignación de representación para obtener más información.

  4. Haga clic en Add Rendition para cargar la representación, como se muestra en la figura siguiente.

    image

  5. Seleccione el archivo de recurso cuyo nombre ha cambiado. La representación que está agregando debe contener el patrón (definido en el paso 3), por ejemplo, seahorse-landscape.png.

  6. Una vez agregado el recurso, selecciónelo y haga clic en Administrar publicación en la barra de acciones para publicarlo.

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    NOTA

    Consulte Actualización de contenido bajo demanda para obtener más información sobre la administración de la publicación y el envío de actualizaciones de contenido de Autor a Publicación en el dispositivo.

Estrategia de migración

IMPORTANTE

Para las redes grandes, se recomienda que la migración se realice gradualmente para mitigar los riesgos, ya que la función introducirá cambios en el formato de manifiesto y almacenamiento de archivos. Añadir el sling:configRef a todo el proyecto implica tener todos los reproductores actualizados al Feature Pack 6.5.9. En caso de que haya actualizado algunos de los reproductores, solo deberá agregar el sling:configRef a las visualizaciones, ubicaciones o carpetas de canal que tengan todos los reproductores actualizados al Feature Pack 6.5.9.

En el diagrama siguiente se describe la estrategia de migración para las redes grandes:

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Para habilitar la función, agregue al menos una regla de asignación y asegúrese de que la configuración de asignación de representación se pueda resolver en el contexto de las visualizaciones y los canales. Siga los pasos a continuación para migrar:

  1. Agregar Reglas de asignación de representación.

  2. Cree una carpeta para nuevos canales y añada una referencia que señale a la configuración de asignación de representaciones.

  3. Cree nuevos canales reemplazando los antiguos y cargando representaciones.

  4. Vuelva a asignar pantallas a los nuevos canales.

  5. Agregue una referencia a las visualizaciones migradas o a las ubicaciones que apunten a la configuración de asignación de representación.

  6. Repita los pasos 3, 4 y 5 para todos los canales y pantallas restantes.

    NOTA

    Después de completar la migración, asegúrese de eliminar todas las referencias de configuración de los canales, las pantallas y las ubicaciones y de agregar una sola al nodo de contenido del proyecto.

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