När du har skapat en sekvenskanal och lagt till bilder i den får alla bilder som standard den uppspelningstid som definieras i konfigurationen på kanalnivå. Alla enskilda bilder kan fortfarande åsidosätta standardvärdet och ha en annan uppspelningstid. Detta uppnås genom att du redigerar uppspelningstiden för den specifika bildkomponenten.
Innan du börjar implementera den här funktionen måste du se till att du har konfigurerat ett projekt som en förutsättning för att du ska kunna börja implementera den här funktionen. Till exempel,
Skapa ett exempel på ett AEM Screens-projekt ChannelLevelPlayback.
Skapa en sekvenskanal som PlaybackChannel under Kanaler mapp.
Lägg till innehåll i PlaybackChannel.
I avsnittet nedan beskrivs hur du redigerar uppspelningstiden för innehåll i en AEM Screens-kanal.
Följ stegen nedan för att lära dig hur du uppdaterar tilldelning för bildspelets varaktighet på kanalnivå:
Navigera till sekvenskanalen PlaybackChannel.
Klicka Redigera i åtgärdsfältet för att öppna redigeraren.
Lägg till två eller flera bilder i kanalredigeraren, vilket visas i bilden nedan.
Markera alla bilder i kanalen och klicka på skiftnyckelsikonen i det övre vänstra hörnet (som visas i bilden nedan) för att öppna dialogrutan Konfigurera på kanalnivå.
Sida öppnas.
Som standard är bilderna i en kanal inställda på 8 sekunders uppspelningstid.
Redigera Varaktighet från 8 000 (ms) till 3 000 (ms), dvs. 3 sekunder. Klicka på bockmarkeringen längst upp till höger på Sida för att spara ändringarna.
När du har uppdaterat kanalens uppspelningstid (i det här exemplet alla tre bilderna) kommer du att märka att bilderna nu spelas upp i 3 sekunder i stället för 8 sekunder (standardvärde).