Esta seção descreve o conteúdo sob demanda para o gerenciamento de publicações.
Você pode publicar e cancelar a publicação de conteúdo do AEM Screens. O recurso Gerenciar publicação permite que você forneça atualizações de conteúdo do autor para publicar no dispositivo. Você pode publicar/cancelar a publicação de conteúdo para todo o seu projeto do AEM Screens ou somente para um de seus canais, local, dispositivo, aplicativo ou agendamento.
Siga as etapas abaixo para fornecer atualizações de conteúdo do autor para publicar em um dispositivo para um projeto AEM Screens:
Navegue até o seu projeto AEM Screens.
Clique em Gerenciar publicação na barra de ações para publicar o projeto para publicar a instância.
O assistente Gerenciar publicação é aberto. Você pode selecionar Action e também agendar o tempo de publicação para agora ou para depois. Clique em Avançar.
Marque a caixa para selecionar o projeto inteiro do assistente Gerenciar publicação.
Clique em + Incluir filhos na barra de ações e desmarque todas as opções para publicar todos os módulos em seu projeto e clique em Adicionar para publicar.
Por padrão, todas as caixas serão marcadas e você terá que desmarcar manualmente as caixas para publicar todos os módulos em seu projeto.
Noções Gerais da caixa de diálogo Incluir filhos
A etapa mencionada acima mostra como você pode publicar o conteúdo inteiro. Caso deseje usar as outras três alternativas disponíveis, será necessário verificar essa opção específica.
Por exemplo, a imagem a seguir permite que você gerencie e atualize somente as páginas modificadas no seu projeto:
Siga as explicações abaixo para entender as opções disponíveis:
Clique em Publicar no Assistente para Gerenciar Publicação.
Aguarde alguns segundos/minutos para que o conteúdo chegue à instância de publicação.
Se você quiser ver as alterações nos dispositivos anexados à instância do autor como autor ou criador de conteúdo, clique em Atualizar conteúdo offline do painel do canal ou selecionando o projeto. Nesse caso, a atualização do conteúdo offline é executada somente na instância do autor.
Navegue até o projeto e clique em Atualizar conteúdo offline na barra de ações. Essa ação encaminha o mesmo comando para publicar a instância, de modo que os zips offline também sejam criados na instância de publicação.
Após concluir o fluxo de trabalho de gerenciamento da publicação e se houver um player apontando para a instância do autor, você deverá disparar a atualização do conteúdo offline do autor, que criará a atualização offline na instância do autor.
É necessário acionar a atualização do conteúdo offline na instância do autor, se você tiver um player registrado no servidor do autor. Atualizar conteúdo offline não é necessário para o player registrado para a instância de publicação.
Siga as etapas abaixo para fornecer atualizações de conteúdo do autor para publicar em um dispositivo para um Canal em um AEM Screens Project:
Siga esta seção somente se houver alterações em um canal. Se um canal não tiver alterações após a atualização anterior do conteúdo offline, o fluxo de trabalho de gerenciamento de publicação de um canal individual não funcionará.
Navegue até o projeto do Screens e selecione o canal.
Clique em Gerenciar publicação na barra de ações para publicar o canal para publicar a instância.
O assistente Gerenciar publicação é aberto. Você pode selecionar Action e também agendar o tempo de publicação para agora ou para depois. Clique em Avançar.
Clique em Publicar no Assistente para Gerenciar Publicação.
Aguarde alguns segundos/minutos para que o conteúdo chegue à instância de publicação.
O acionador Atualizar conteúdo offline no painel do canal só empurrará o conteúdo offline para a instância do autor, mas não para a instância de publicação. As etapas de 1 a 4 são para enviar conteúdo offline para a instância de publicação.
Primeiro, você deve publicar e depois acionar a atualização do conteúdo offline, como resumido nas etapas anteriores.
Se você tiver atribuído novamente um dispositivo, deverá publicar a exibição inicial e a nova exibição, assim que o dispositivo for atribuído novamente à nova exibição.
Da mesma forma, se você tiver atribuído novamente um canal, deverá publicar a exibição inicial e a nova exibição, depois que o canal tiver sido atribuído novamente à nova exibição.