이 섹션에서는 발행물 관리를 위한 On-Demand 컨텐츠에 대해 설명합니다.
AEM Screens에서 컨텐츠를 게시하고 게시 취소할 수 있습니다. 게시 관리 기능을 사용하면 작성자가 장치에 게시하도록 컨텐츠 업데이트를 제공할 수 있습니다. 전체 AEM Screens 프로젝트 또는 채널, 위치, 디바이스, 애플리케이션 또는 일정 중 하나에 대해서만 컨텐츠를 게시/게시 취소할 수 있습니다.
제작자로부터 AEM Screens 프로젝트에 대한 디바이스에 게시까지 컨텐츠 업데이트를 제공하려면 아래 절차를 따르십시오.
AEM Screens 프로젝트로 이동합니다.
작업 표시줄에서 게시 관리를 클릭하여 프로젝트를 게시하여 인스턴스를 게시합니다.
발행물 관리 마법사가 열립니다. 작업을 선택하고 게시 시간을 지금 또는 나중에 예약할 수도 있습니다. 다음을 클릭합니다.
게시 관리 마법사에서 전체 프로젝트를 선택하려면 이 확인란을 선택합니다.
작업 표시줄에서 + 하위 포함을 클릭하고 프로젝트의 모든 모듈을 게시하려면 모든 옵션을 선택 취소하고 추가를 클릭하여 게시합니다.
기본적으로 모든 상자가 선택되어 있으며, 프로젝트의 모든 모듈을 게시하려면 확인란을 수동으로 선택 취소해야 합니다.
하위 포함 이해 대화 상자
위에 언급된 단계는 전체 컨텐츠를 게시하는 방법을 보여줍니다. 사용할 수 있는 다른 세 가지 대안을 사용하려면 해당 특정 옵션을 확인해야 합니다.
예를 들어 다음 이미지를 사용하면 프로젝트에서 수정된 페이지만 관리하고 업데이트할 수 있습니다.
사용 가능한 옵션을 이해하려면 아래 설명을 따르십시오.
게시 관리 마법사에서게시를 클릭합니다.
컨텐츠가 게시 인스턴스에 도달하도록 몇 초/분 동안 기다립니다.
작성자 또는 컨텐츠 작성자는 작성자 인스턴스에 첨부된 장치의 변경 사항을 보려면 채널 대시보드에서 오프라인 콘텐츠 업데이트를 클릭하거나 프로젝트를 선택하여 이 페이지를 클릭합니다. 이 경우 오프라인 콘텐츠 업데이트는 작성 인스턴스에서만 수행됩니다.
프로젝트로 이동하고 작업 표시줄에서 오프라인 콘텐츠 업데이트를 클릭합니다. 이 작업은 동일한 명령을 게시 인스턴스에 전달하므로 오프라인 지프가 게시 인스턴스에도 생성됩니다.
게시 관리 워크플로우를 완료하고 작성 인스턴스를 가리키는 플레이어가 있는 경우 작성자에서 업데이트 오프라인 콘텐츠를 트리거해야 작성자 인스턴스에서 업데이트를 오프라인으로 만들 수 있습니다.
작성자 서버에 플레이어를 등록한 경우 작성자 인스턴스에서 오프라인 컨텐츠 업데이트를 트리거해야 합니다. 게시 인스턴스에 등록된 플레이어에는 오프라인 콘텐츠 업데이트가 필요하지 않습니다.
AEM Screens 프로젝트의 채널에 대한 컨텐츠 업데이트를 작성자에서 장치에 게시하려면 아래 절차를 따르십시오.
채널에 변경 사항이 있는 경우에만 이 섹션을 따르십시오. 이전 업데이트 오프라인 컨텐츠 이후에 채널에 변경 사항이 없는 경우 개별 채널에 대한 게시 관리 워크플로우가 작동하지 않습니다.
스크린 프로젝트로 이동하고 채널을 선택합니다.
작업 표시줄에서 게시 관리를 클릭하여 인스턴스를 게시할 채널을 게시합니다.
발행물 관리 마법사가 열립니다. 작업을 선택하고 게시 시간을 지금 또는 나중에 예약할 수도 있습니다. 다음을 클릭합니다.
게시 관리 마법사에서게시를 클릭합니다.
컨텐츠가 게시 인스턴스에 도달하도록 몇 초/분 동안 기다립니다.
채널 대시보드에서 오프라인 콘텐츠 업데이트를 트리거하면 오프라인 콘텐츠는 작성자 인스턴스에만 푸시되지만 게시 인스턴스는 푸시하지 않습니다. 1-4단계는 오프라인 콘텐츠를 게시 인스턴스로 푸시하는 것입니다.
먼저 게시한 다음 이전 단계에 요약되어 있는 오프라인 컨텐츠 업데이트를 트리거해야 합니다.
장치를 다시 할당한 경우 장치가 새 디스플레이에 다시 할당되면 초기 디스플레이와 새 디스플레이를 모두 게시해야 합니다.
마찬가지로 채널을 다시 지정했으면 채널이 새 디스플레이에 재지정되면 초기 디스플레이와 새 디스플레이 모두를 게시해야 합니다.