Actualización de contenido con Screens Launch

Los autores de contenido pueden crear versiones futuras de los canales, conocidas como Pantallas , y establecer la fecha de lanzamiento de este lanzamiento. Esto permite que el contenido esté activo en dispositivos o reproductores en la fecha de lanzamiento especificada.

Con la ayuda de Screens Launch, los autores pueden realizar previsualizaciones de cada canal durante el lanzamiento y deben poder iniciar una solicitud de revisión. El grupo Aprobadores recibirá una notificación y puede aprobar o rechazar la solicitud. Cuando se alcanza la fecha de lanzamiento, el contenido se reproduce en los dispositivos.

Por ejemplo, si el autor desea crear versiones futuras de c1, c2 (canales), se crea un lanzamiento y se establece una fecha de lanzamiento (por ejemplo, 10 de noviembre a las 8:00 a.m.). Cualquier otra actualización del contenido se envía para su revisión.

Una vez aprobado y en fecha de lanzamiento (10 de noviembre, 8:00 AM), este lanzamiento reproduce el contenido en los dispositivos o reproductores.

Requisitos

Antes de inicio de aprovechar Screens Launch en un proyecto de AEM Screens, asegúrese de comprender el concepto de período de gracia y su relevancia.

La ejecución de una experiencia en la fecha de lanzamiento establecida en el reproductor implica:

  • promoción del lanzamiento (normalmente tarda unos segundos)

  • publicar los recursos para publicar instancias (normalmente tarda unos minutos, depende del tamaño de los canales o recursos que deban publicarse)

  • tiempo que tarda la actualización en completarse (suele tardar unos minutos)

  • el tiempo que tardan los reproductores en descargar el contenido de la instancia de publicación (normalmente tarda unos minutos en función del ancho de banda y el tamaño de los recursos que deben descargarse)

  • diferencias de tiempo del servidor y del reproductor

Explicación del período de gracia

Para que el reproductor pueda reproducir en inicio el contenido en la fecha de lanzamiento establecida, necesitamos inicios de las actividades anteriores antes de la fecha de lanzamiento.

Si la fecha de lanzamiento es 24 de noviembre, 9:00 AM y el período de gracia es de 24 horas, la secuencia de acciones anterior se inicio en (fecha de lanzamiento - período de gracia), es decir, 23 de noviembre, 9:00 AM hora del servidor. Esto da 24 horas de tiempo para completar todas las acciones mencionadas anteriormente y el contenido llegará a los jugadores. Los jugadores comprenderán que se trata de un contenido de inicio, por lo que el contenido no se reproducirá inmediatamente, pero los reproductores almacenarán este contenido como una versión futura y tendrán el inicio de reproducirse exactamente en la fecha de lanzamiento establecida en el huso horario del reproductor.

Por ejemplo: supongamos que el servidor está en PST y que los dispositivos están en EST, la diferencia máxima de tiempo es de 3 horas en este caso y supongamos que la promoción tardará 1 minuto y que la publicación del autor tarda 10 minutos y que el reproductor puede descargar los recursos normalmente en 10-15 minutos. Entonces período de gracia = diferencia de tiempo (3 horas) + tiempo para promocionar el lanzamiento (1 min) + tiempo para publicar el lanzamiento (10 min) + tiempo para descargar en el reproductor (10-15 min) + buffer (para ser seguro, digamos 30 min) = 3 horas 56 min = 14160 segundos.

Así que, cada vez que programamos un lanzamiento en vivo, el inicio de la promoción se hará pronto con este desplazamiento. En la ecuación anterior, la mayoría de los elementos no toma mucho tiempo, podemos usar una estimación decente para este desplazamiento una vez que sepamos la máxima diferencia de tiempo entre el servidor y cualquier reproductor.

Nota

De forma predeterminada, el período de gracia para el lanzamiento de pantallas se establece en 24 horas, lo que significa que cuando se establece la fecha de lanzamiento de cualquier inicio para los recursos en /contenido/pantallas, la promoción contraerá este desplazamiento.

Actualización del período de gracia listo para usar

En esta sección se explica cómo puede actualizar un período de gracia predeterminado a 10 minutos.

  1. Vaya al CRXDE Lite y, a continuación, a /libs/system/config.author/com.adobe.cq.wcm.launches.impl.LaunchesEventHandler.config.
  2. Haga clic con el botón derecho y copie el archivo.
  3. Vaya a /apps/system/config y haga clic con el botón secundario y péguelo.
  4. Haga clic en el doble /apps/system/config/com.adobe.cq.wcm.launches.impl.LaunchesEventHandler.config para abrir el archivo en el editor de CRXDE Lite. Debe mostrar el período de gracia para la ruta /contenido/pantallas/ como 86400. Cambie ese valor a 600.

Ahora, el contenido del archivo de texto debe tener un aspecto similar a:

launches.eventhandler.launch.promotion.graceperiod=[ \
   "/content/screens(/.*):600", \
   ]

Dado que el período de gracia se ha establecido en 10 minutos en el ejemplo anterior, cuando se establece la fecha de lanzamiento de cualquier inicio para los recursos en /contenido/pantallas, la promoción contraerá este inicio.

Por ejemplo, si la fecha de lanzamiento se establece como 24 de noviembre, 9:00 AM y el período de gracia es de 600 segundos, el trabajo de promoción se inicio el 24 de noviembre a las 8:50 AM.

Uso de Screens Launch

Esta sección muestra cómo implementar Screens Launch en el proyecto de AEM Screens.

Creación de un lanzamiento de pantalla

Siga los pasos que se describen a continuación para implementar la funcionalidad Screens Launch en el proyecto de AEM Screens:

  1. Cree un canal de secuencia en su proyecto de AEM Screens, por ejemplo LaunchesDemo —> Canales —> FutureLaunch, como se muestra a continuación.

    PRECAUCIÓN

    Debe crear un inicio a partir de un canal preexistente en el proyecto de AEM Screens.

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  2. Seleccione canal FutureLaunch y haga clic en Crear lanzamiento en la barra de acciones.

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  3. Se abre el asistente Crear inicio . Puede seleccionar el canal que ya está visible en el asistente o hacer clic en + Añadir Canales para agregar el canal para el que desea crear el lanzamiento.

  4. Haga clic en Siguiente en el asistente Crear inicio . La opción Incluir subpáginas está seleccionada de forma predeterminada.

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    Nota

    Puede utilizar la opción + Añadir Canales para agregar otro canal para el que desee crear el lanzamiento.

    Para utilizar la opción Añadir Canales , vaya al canal para el que desea crear el lanzamiento y haga clic en Seleccionar.

    La opción Seleccionar se desactivará si intenta seleccionar varios canales o una carpeta para agregar el lanzamiento.

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    Una vez que haya seleccionado el canal o los canales, haga clic en Siguiente.

  5. Introduzca el título de lanzamiento como promociones de verano y no necesita establecer la fecha de lanzamiento, como se muestra en la figura siguiente. Haga clic en Crear.

    Nota

    Al habilitar o comprobar la opción Heredar datos activos de la página de origen, los canales se pueden crear como copias en directo en el lanzamiento. Si se realizan cambios en el canal original, dichos cambios se aplican automáticamente a los canales de inicio.

    Al deshabilitar o desmarcar Heredar datos activos de la página de origen, los canales se pueden copiar sin ninguna relación activa durante el lanzamiento. Por lo tanto, si se realizan cambios en el canal original, esos cambios no se aplican a los canales de inicio.

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    Nota

    Puede establecer la fecha de lanzamiento activo en este paso o puede configurarla más tarde mientras edita las propiedades del lanzamiento una vez que ya se ha creado.

    Explicación del ámbito de la promoción de lanzamiento

    • Promocione el lanzamiento completo: Todos los canales del lanzamiento se promocionan en la fecha de lanzamiento establecida.

    • Promocione las páginas modificadas: Solo se promocionarán los recursos de inicio modificados. Se recomienda utilizar esta opción cuando no se requiera la revisión del inicio.

    • Promocione las páginas aprobadas: Esta opción requiere que el flujo de trabajo de aprobación de inicio se ejecute en los canales de inicio. Solo se promocionarán las páginas aprobadas en la fecha de lanzamiento establecida.

      PRECAUCIÓN

      Iniciar la fecha de lanzamiento respeta la zona horaria del reproductor/dispositivo en lugar de la del servidor.

  6. Verá que se ha creado el lanzamiento. Puede hacer clic en Abrir para vista de las páginas en el editor o en Hecho para volver al proyecto.

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    Al hacer clic en Listo , podrá volver al canal FutureLaunch .

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Edición de las propiedades de inicio para establecer la fecha de lanzamiento y el ámbito

Una vez creado el lanzamiento, puede actualizar las propiedades como la fecha de lanzamiento, el título de inicio y el ámbito de promoción mediante las propiedades de inicio.

  • Fecha de lanzamiento, hace referencia a la fecha de lanzamiento, es decir, la fecha o hora en que el contenido se reproducirá en el reproductor de pantallas según la zona horaria del reproductor.
  • Listo para producción, permite que los canales se publiquen después de promocionarlos, ya que está activado, por lo que no es necesario cambiarlos.
  • Ámbito, decide qué canales se promoverán durante la promoción de lanzamiento.

Siga los pasos a continuación para editar las propiedades de inicio:

  1. Vaya a canal FutureLaunch*(es decir, el lanzamiento pendiente)* y seleccione el canal, como se muestra en la figura siguiente.

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  2. Haga clic en el Panel en la barra de acciones y verá el panel PENDIENTES LAUNCHES desde el panel canal.

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  3. Seleccione el inicio y haga clic en Iniciar propiedades en el panel PENDIENTES LAUNCHES .

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Edición del lanzamiento de pantallas para Añadir o eliminar Canales

Una vez creado el lanzamiento, puede agregar o quitar canales al lanzamiento existente mediante la opción Editar inicio .

Una vez que haya terminado, haga clic en Guardar para volver al canal FutureLaunch .

Promoción manual del lanzamiento de pantallas

Puede promocionar el lanzamiento manualmente mediante la opción Promocionar lanzamiento del panel PENDIENTES DE INICIO .

Puede elegir los recursos que desea promocionar como parte de esta promoción manual en el Asistente para iniciar promoción.

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  1. Puede activar o desactivar la opción para eliminar el lanzamiento después de la producción.
  2. Puede definir el ámbito del lanzamiento con las siguientes opciones:
    1. Promocione el lanzamiento completo: Todos los canales del lanzamiento se promocionan en la fecha de lanzamiento establecida.
    2. Promocione las páginas modificadas: Solo se promocionarán los recursos de inicio modificados. Se recomienda utilizar esta opción cuando no se requiera la revisión del inicio.
    3. Promocione las páginas aprobadas: Esta opción requiere que el flujo de trabajo de aprobación de inicio se ejecute en los canales de inicio. Solo se promocionarán las páginas aprobadas en la fecha de lanzamiento establecida.
    4. Promocione la página actual: Esta opción requiere que el flujo de trabajo de aprobación de inicio se ejecute solamente para la página actual.
  3. Haga clic en Siguiente en el asistente Promote Launch .
  4. Haga clic en Promocionar para promocionar el lanzamiento.

Eliminación del lanzamiento de pantallas

Puede eliminar el inicio mediante la opción Eliminar inicio del panel PENDIENTES LAUNCHES .

PRECAUCIÓN

Esta acción también eliminará todos los descendientes (inicios anidados).

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