플레이어 자동 등록

수천 명의 플레이어를 수동으로 등록하면 번거로울 수 있고 시간과 비용을 추가할 수 있습니다. 이 프로세스를 간소화하기 위해 벌크 등록 기능을 사용하면 AEM에서 구성 파일 또는 MDM(Mobile Device Management) 솔루션을 통해 플레이어로 프로비저닝할 수 있는 사전 공유 키를 지정할 수 있습니다.

플레이어자동 등록 구현

플레이어에 대한 자동 등록을 구현하려면 아래 절차를 따르십시오.

  1. AEM 인스턴스에 로그인하고 AEM 스크린 프로젝트를 선택하고 작업 표시줄에서 속성​을 클릭합니다.

  2. 고급 탭을 선택하여 장치 등록 섹션을 봅니다.

  3. 일괄 등록 코드 필드에 자동 등록 코드를 지정하고 기본 표시 할당​에 선택적인 기본 표시를 지정하여 자동으로 등록된 플레이어에 할당합니다.

    노트

    원하는 코드를 입력하고 필요한 경우 기본 표시를 선택합니다.

    이미지

  4. MDM 또는 구성 JSON 파일을 사용하여 해당 서버 URL 및 등록 코드를 플레이어에 제공합니다.

    노트

    자세한 내용은 운영 체제(OS)의 특정 플레이어에 대한 구현 페이지를 참조하십시오. 관리자 UI를 사용하여 등록 코드를 입력할 수도 있습니다.

  5. registrationKey 속성이 AEM에 구성된 속성과 일치하면 플레이어는 자동으로 등록되고 기본 표시가 구성된 경우 해당 컨텐츠가 다운로드 및 재생됩니다.

    이미지

보안 우수 사례

아래 섹션을 따라 보안에 대한 우수 사례 중 일부를 고려하십시오.

  • 등록 코드가 손상되지 않도록 하려면 벌크 등록을 시작하기 직전에 AEM에서 코드를 구성하여 완료하면 해당 필드를 지운 후 AEM에 저장하십시오.

  • 가능한 경우 알려진 IP 범위에서만 액세스할 수 있도록 /bin/screens/registration 경로를 구성할 수 있습니다.

  • MDM을 사용하여 해당 구성으로 플레이어를 프로비저닝하는 것을 고려해 보십시오.

  • AEM와의 플레이어 통신에는 항상 HTTP이 아닌 HTTPS을 사용하십시오.

    노트

    기본 표시 할당은 현재 벌크 등록에만 작동하며 등록 코드가 없는 수동 등록에는 작동하지 않습니다.

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