Android应用程序

AEM Headlessas a Cloud Service

示例应用程序是探索Adobe Experience Manager (AEM)的Headless功能的绝佳方法。 此Android应用程序演示了如何使用AEM的GraphQL API查询内容。 此 适用于Java的AEM Headless客户端 用于执行GraphQL查询并将数据映射到Java对象以向应用程序提供支持。

带有AEM Headless的Android Java应用程序

查看 GitHub上的源代码

先决条件 prerequisites

应在本地安装以下工具:

AEM要求

Android应用程序可与以下AEM部署选项配合使用。 所有部署都需要 WKND站点v3.0.0+ 即将安装。

Android应用程序旨在连接到 AEM发布 但是,如果在Android应用程序的配置中提供身份验证,则它可以从AEM Author源内容。

使用方法

  1. 克隆 adobe/aem-guides-wknd-graphql 存储库:

    code language-shell
    $ git clone git@github.com:adobe/aem-guides-wknd-graphql.git
    
  2. Launch Android Studio 并打开文件夹 android-app

  3. 修改文件 config.propertiesapp/src/main/assets/config.properties 和更新 contentApi.endpoint 要匹配您的target AEM环境,请执行以下操作:

    code language-plain
    contentApi.endpoint=https://publish-p123-e456.adobeaemcloud.com
    

    基本身份验证

    contentApi.usercontentApi.password 验证有权访问WKND GraphQL内容的本地AEM用户。

    code language-plain
    contentApi.endpoint=https://author-p123-e456.adobeaemcloud.com
    contentApi.user=my-special-android-app-user
    contentApi.password=password123
    
  4. 下载 Android虚拟设备 (最低API 28)。

  5. 使用Android模拟器构建和部署应用程序。

连接到AEM环境

如果连接到AEM创作环境 授权 为必填项。 此 AEMHeadlessClientBuilder 提供了使用 基于令牌的身份验证. 要在中使用基于令牌的身份验证更新客户端生成器,请执行以下操作 AdventureLoader.javaAdventuresLoader.java

/* Comment out basicAuth
 if (user != null && password != null) {
   builder.basicAuth(user, password);
 }
*/

// use token-authentication where `token` is a String representing the token
builder.tokenAuth(token)

代码

下面简要总结了用于为应用程序提供电源的重要文件和代码。 完整代码可在上找到 GitHub.

持久查询

遵循AEM Headless最佳实践,iOS应用程序使用AEM GraphQL持久查询来查询冒险数据。 该应用程序使用两个持久查询:

  • wknd/adventures-all 持久查询,该查询返回在AEM中使用一组删节的属性进行的所有冒险。 此持久查询驱动初始视图的冒险列表。
# Retrieves a list of all adventures
{
    adventureList {
        items {
            _path
            slug
            title
            price
            tripLength
            primaryImage {
                ... on ImageRef {
                _dynamicUrl
                _path
                }
            }
        }
    }
}
  • wknd/adventure-by-slug 持久查询,返回一次冒险 slug (唯一标识冒险的自定义属性)和一组完整的属性。 此持久查询为冒险详细信息视图提供支持。
# Retrieves an adventure Content Fragment based on it's slug
# Example query variables:
# {"slug": "bali-surf-camp"}
# Technically returns an adventure list but since the the slug
# property is set to be unique in the CF Model, only a single CF is expected

query($slug: String!) {
  adventureList(filter: {
        slug: {
          _expressions: [ { value: $slug } ]
        }
      }) {
    items {
      _path
      title
      slug
      activity
      adventureType
      price
      tripLength
      groupSize
      difficulty
      price
      primaryImage {
        ... on ImageRef {
          _dynamicUrl
          _path
        }
      }
      description {
        json
        plaintext
      }
      itinerary {
        json
        plaintext
      }
    }
    _references {
      ...on AdventureModel {
        _path
        slug
        title
        price
        __typename
      }
    }
  }
}

执行GraphQL持久查询

AEM持久查询通过HTTPGET执行,因此, 适用于Java的AEM Headless客户端 用于对AEM执行持久GraphQL查询,并将冒险内容加载到应用程序中。

每个持久查询都有一个相应的“loader”类,该类异步调用AEM HTTPGET端点,并使用自定义的返回冒险数据 数据模型.

  • loader/AdventuresLoader.java

    使用获取应用程序主屏幕上的冒险列表 wknd-shared/adventures-all 持久查询。

  • loader/AdventureLoader.java

    通过获取一个历险来选择它 slug 参数,使用 wknd-shared/adventure-by-slug 持久查询。

//AdventuresLoader.java

public static final String PERSISTED_QUERY_NAME = "/wknd-shared/adventures-all";
...
AEMHeadlessClientBuilder builder = AEMHeadlessClient.builder().endpoint(config.getContentApiEndpoint());

// Optional authentication for basic auth
String user = config.getContentApiUser();
String password = config.getContentApiPassword();

if (user != null && password != null) {
    builder.basicAuth(user, password);
}

AEMHeadlessClient client = builder.build();
// run a persistent query and get a response
GraphQlResponse response = client.runPersistedQuery(PERSISTED_QUERY_NAME);

GraphQL响应数据模型 data-models

Adventure.java 是一个使用GraphQL请求中的JSON数据初始化的Java POJO,它为Android应用程序视图中使用的冒险建模。

视图

Android应用程序使用两个视图在移动体验中呈现冒险数据。

  • AdventureListFragment.java

    调用 AdventuresLoader 并在列表中显示返回的冒险。

  • AdventureDetailFragment.java

    调用 AdventureLoader 使用 slug param通过 AdventureListFragment 视图,并显示单次冒险的详细信息。

远程图像

loader/RemoteImagesCache.java 是一个实用程序类,可帮助在缓存中准备远程图像,以便将其用于Android UI元素。 冒险内容通过URL引用AEM Assets中的图像,此类用于显示该内容。

其他资源

recommendation-more-help
e25b6834-e87f-4ff3-ba56-4cd16cdfdec4