비디오 개요 video-overview

Dynamic Media Classic에는 업로드 시 비디오를 자동으로 변환하고, 데스크탑 및 모바일 디바이스로 비디오를 스트리밍하며, 장치 및 대역폭을 기반으로 재생에 최적화된 응용 비디오 세트가 포함되어 있습니다. 비디오에 대한 가장 중요한 사항 중 하나는 워크플로가 간단하다는 것입니다. 비디오 기술에 익숙하지 않더라도 누구나 사용할 수 있도록 설계되었습니다.

이 자습서 섹션이 끝날 때까지 다음 방법을 알 수 있습니다.

  • 비디오를 다양한 크기 및 형식으로 업로드 및 인코딩(코드 변환)
  • 업로드할 사용 가능한 비디오 사전 설정 중에서 선택
  • 비디오 인코딩 사전 설정 추가 또는 편집
  • 비디오 뷰어에서 비디오 미리 보기
  • 웹 및 모바일 사이트에 비디오 배포
  • 비디오에 캡션 및 챕터 마커 추가
  • 데스크탑 및 모바일 사용자를 위한 비디오 뷰어 맞춤화 및 게시
NOTE
이 장의 모든 URL은 설명 목적으로만 사용되며 라이브 링크가 아닙니다.

Dynamic Media Classic 비디오 개요

먼저 Dynamic Media Classic을 사용하는 비디오에 대한 가능성을 알아보겠습니다.

기능

Dynamic Media Classic 비디오 플랫폼은 비디오 업로드, 변환 및 관리, 비디오에 캡션 및 챕터 마커 추가, 간편한 재생을 위한 사전 설정 사용 등 비디오 솔루션의 모든 부분을 제공합니다.

데스크탑, iOS, Android™, BlackBerry® 및 Windows 모바일 장치를 포함한 여러 화면에서 스트리밍할 수 있는 고품질 응용 비디오를 쉽게 게시할 수 있습니다. 응용 비디오 세트는 다른 비트율 및 형식(예: 400kbps, 800kbps 및 1000kbps)으로 인코딩된 동일한 비디오 버전을 그룹화합니다. 데스크탑 컴퓨터 또는 모바일 장치가 사용 가능한 대역폭을 감지합니다.

또한 데스크탑이나 모바일 장치에서 네트워크 상태가 변경되면 비디오 품질이 자동으로 동적으로 전환됩니다. 또한 고객이 데스크탑에서 전체 화면 모드로 전환하면 응용 비디오 세트가 더 나은 해상도를 사용하여 응답하므로 고객의 시청 경험이 향상됩니다. 응용 비디오 세트를 사용하면 여러 화면 및 장치에서 Dynamic Media Classic 비디오를 재생하는 고객에게 가장 적합한 재생을 제공할 수 있습니다.

비디오 관리

비디오를 사용하여 작업하는 것이 스틸 디지털 이미지를 사용하여 작업하는 것보다 더 복잡할 수 있습니다. 비디오를 통해 다양한 포맷과 표준 및 대상자가 클립을 재생할 수 있는지 여부의 불확실성을 처리합니다. Dynamic Media Classic을 사용하면 비디오 작업을 손쉽게 수행할 수 있어 "내부" 환경에서 강력한 여러 도구를 사용할 수 있지만 작업 시 발생하는 복잡성을 줄일 수 있습니다.

Dynamic Media Classic은 을 인식하고 사용 가능한 다양한 소스 형식으로 작업할 수 있습니다. 그러나 비디오를 읽는 것은 단지 노력의 한 부분일 뿐입니다. 또한 비디오를 웹 친화적인 형식으로 변환해야 합니다. Dynamic Media Classic은 비디오를 H.264 비디오로 변환할 수 있도록 함으로써 이 문제를 해결합니다.

비디오를 직접 변환하는 것은 많은 전문 및 매니아 도구를 사용하여 복잡해질 수 있습니다. Dynamic Media Classic은 다양한 품질 설정에 최적화된 간편한 사전 설정을 제공하여 간소화할 수 있습니다. 하지만 좀 더 사용자 정의가 필요한 경우 자신만의 사전 설정을 만들 수도 있습니다.

많은 비디오가 있는 경우 Dynamic Media Classic에서 이미지 및 기타 미디어와 함께 모든 에셋을 관리할 수 있는 기능에 대해 알아볼 수 있습니다. 강력한 XMP 메타데이터 지원을 통해 비디오 자산을 포함하여 자산을 구성, 카탈로그 작성 및 검색할 수 있습니다.

비디오 재생

비디오를 웹에 친숙하고 쉽게 액세스할 수 있도록 변환하는 문제와 마찬가지로 비디오를 구현하고 사이트에 배포하는 문제가 있습니다. 선수 구매 여부나 자체 제작 여부를 선택해 다양한 기기와 화면과 호환이 되도록 한 뒤, 선수 유지 보수가 전업 직업이 될 수 있다.

다시 말하지만, Dynamic Media Classic의 접근 방식은 사용자의 요구 사항에 맞는 사전 설정 및 뷰어를 선택할 수 있도록 하는 것입니다. 다양한 뷰어 선택 사항과 수많은 사전 설정 라이브러리가 있습니다.

Dynamic Media Classic은 HTML5 비디오를 지원하므로 비디오를 웹 및 모바일 장치에 쉽게 전달할 수 있습니다. 즉, Android™ 및 iOS 플랫폼 사용자뿐만 아니라 다양한 브라우저를 실행하는 사용자를 타겟팅할 수 있습니다. 스트리밍 비디오를 통해 더 길거나 HD 콘텐츠를 원활하게 재생할 수 있으며, 점진적 HTML5 비디오에는 작은 화면에 최적화된 사전 설정이 있습니다.

비디오용 뷰어 사전 설정은 뷰어 유형에 따라 부분적으로 구성할 수 있습니다.

모든 뷰어와 마찬가지로 통합도 뷰어 또는 비디오당 단일 Dynamic Media Classic URL을 통해 이루어집니다.

NOTE
가장 좋은 방법은 Dynamic Media Classic HTML5 비디오 뷰어를 사용하는 것입니다. HTML5 비디오 뷰어에 사용되는 사전 설정은 강력한 비디오 플레이어입니다. HTML5와 CSS를 사용하여 재생 구성 요소를 디자인하고 임베드된 재생을 가지며 브라우저의 기능에 따라 적응형 및 점진적 스트리밍을 사용하는 기능을 단일 플레이어에 결합함으로써 리치 미디어 콘텐츠의 범위를 데스크탑, 태블릿 및 모바일 사용자로 확장하고 간소화된 비디오 경험을 보장할 수 있습니다.

일부 고객에게 적용될 수 있는 Dynamic Media Classic 비디오에 대한 마지막 참고 사항: 모든 회사에서 해당 계정에 대해 자동 전환, 스트리밍 또는 비디오 사전 설정을 활성화하지 않을 수 있습니다. 어떤 이유로든 비디오 스트리밍용 URL에 액세스할 수 없는 경우, 이 문제가 원인일 수 있습니다. 점진적으로 다운로드하는 비디오를 업로드하고 게시하며 모든 비디오 뷰어에 액세스할 수 있습니다. 그러나 전체 Dynamic Media Classic 비디오 기능을 활용하려면 계정 관리자나 영업 관리자에게 문의하여 이러한 기능을 활성화하십시오.

자세히 알아보기 Dynamic Media Classic의 비디오.

Video 101

기본 비디오 개념 및 용어

시작하기 전에 비디오로 작업하기 위해 알아야 할 몇 가지 용어에 대해 알아보겠습니다. 이러한 개념은 Dynamic Media Classic에만 국한되지 않으며 전문 웹 사이트를 위한 비디오를 관리하려면 해당 주제에 대한 추가 교육을 받는 것이 좋습니다. 이 섹션의 끝에 있는 몇 가지 리소스를 권장합니다.

  • 인코딩/코드 변환. 인코딩은 비디오 압축을 적용하여 원시 압축되지 않은 비디오 데이터를 사용하기 쉬운 형식으로 변환하는 프로세스입니다. 트랜스코딩은 유사하지만, 한 인코딩 방법에서 다른 인코딩 방법으로 변환하는 것을 말한다.

    • 비디오 편집 소프트웨어로 만든 기본 비디오 파일은 크기가 너무 크고 온라인 대상으로 전달하기 위한 적절한 형식이 아닌 경우가 많습니다. 일반적으로 데스크탑에서 빠른 재생 및 편집을 위해 인코딩되지만 웹을 통해 전송할 때는 인코딩되지 않습니다.
    • 디지털 비디오를 다양한 화면에서 재생할 수 있는 적절한 포맷과 사양으로 변환하려면 비디오 파일이 웹과 모바일 장치에 제공하기에 가장 작고 효율적인 파일 크기로 변환됩니다.
  • 비디오 압축입니다. 디지털 비디오 이미지들을 표현하기 위해 사용되는 데이터의 양을 감소시키는 것은 공간 이미지 압축과 시간적 움직임 보상의 조합이다.

    • 대부분의 압축 기법은 손실(lossy)이며, 이는 더 작은 크기를 달성하기 위해 데이터를 버린다는 것을 의미합니다.
    • 예를 들어 DV 비디오는 상대적으로 압축이 적게 되어 소스 푸티지를 쉽게 편집할 수 있지만 웹을 통해 사용하거나 DVD에 넣는 것은 너무 큽니다.
  • 파일 형식. 이 형식은 ZIP 파일과 유사한 컨테이너로, 파일이 비디오 파일에 구성되는 방식을 결정하지만 일반적으로 파일이 인코딩되는 방식은 결정합니다.

    • 소스 비디오의 일반적인 파일 형식에는 Windows Media(WMV), QuickTime(MOV), Microsoft® AVI 및 MPEG 등이 포함됩니다. Dynamic Media Classic에서 게시한 형식은 MP4입니다.
    • 일반적으로 비디오 파일에는 여러 트랙(비디오 트랙(오디오 없음) 및 하나 이상의 오디오 트랙(비디오 없음))이 포함되어 있으며 이러한 트랙들은 상호 연관되어 동기화됩니다.
    • 비디오 파일 형식은 이러한 다양한 데이터 트랙과 메타데이터를 구성하는 방법을 결정합니다.
  • 코덱. 비디오 코덱은 압축을 사용하여 비디오를 부호화하는 알고리즘을 설명합니다. 오디오도 오디오 코덱을 통해 인코딩된다.

    • 코덱은 비디오를 재생하는 데 필요한 정보의 양을 최소화합니다. 각 개별 프레임에 대한 정보보다는 한 프레임과 다음 프레임의 차이에 대한 정보만 저장된다.
    • 대부분의 비디오는 한 프레임에서 다음 프레임으로 거의 변경되지 않으므로 코덱을 사용하면 압축률이 높아져 파일 크기가 작아집니다.
    • 비디오 플레이어는 코덱에 따라 비디오를 디코딩한 다음 일련의 이미지 또는 프레임을 화면에 표시합니다.
    • 일반적인 비디오 코덱에는 H.264, On2 VP6 및 H.263이 포함됩니다.

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  • 해결 방법. 비디오의 높이 및 너비(픽셀 단위)입니다.

    • 소스 비디오의 크기는 카메라와 편집 소프트웨어의 출력에 따라 결정됩니다. HD 카메라는 고해상도 1920 x 1080 비디오를 만들지만 웹에서 원활하게 재생하기 위해 1280 x 720, 640 x 480 또는 그 이하 해상도로 다운샘플링(크기 조정)합니다.
    • 해상도는 파일 크기와 해당 비디오를 재생하는 데 필요한 대역폭에 직접적인 영향을 미칩니다.
  • 화면 비율을 표시합니다. 비디오 폭 대 비디오 높이의 비율입니다. 비디오의 종횡비가 플레이어의 비율과 일치하지 않으면 "검은색 막대" 또는 빈 공간이 표시될 수 있습니다. 비디오를 표시하는 데 사용되는 두 가지 일반적인 종횡비는 다음과 같습니다.

    • 4:3 (1.33:1). 거의 모든 표준 DEFINITION TV 브로드캐스트 콘텐츠에 사용됩니다.
    • 16:9 (1.78:1). 거의 모든 와이드스크린, HD TV 콘텐츠(HDTV) 및 영화에 사용됩니다.
  • 비트 전송률/데이터 전송률. 비디오 재생의 1초를 구성하기 위해 인코딩되는 데이터의 양입니다(초당 킬로비트).

    • 일반적으로 비트 전송률이 낮을수록 웹이 더 빨리 다운로드될 수 있으므로 웹에 더 바람직합니다. 그러나 압축 손실로 인해 품질이 낮다는 것을 의미할 수도 있습니다.
    • 좋은 코덱은 낮은 비트 전송률과 좋은 품질의 균형을 맞춰야 합니다.
  • 프레임 속도(초당 프레임 또는 FPS). 비디오의 매 초마다 프레임 또는 스틸 이미지의 수입니다. 일반적으로 북미 TV(NTSC)는 29.97FPS로 방송되고, 유럽 및 아시아 TV(PAL)는 25FPS로 방송되며, 필름(아날로그 및 디지털)은 일반적으로 24(23.976FPS로 방송됩니다.

    • 좀 더 헷갈리게 만들기 위해 프로그레시브 및 인터레이스 프레임도 있습니다. 각 프로그레시브 프레임에는 전체 이미지 프레임이 포함되는 반면 인터레이스 프레임에는 이미지 프레임의 다른 모든 픽셀 행이 포함됩니다. 그런 다음 프레임이 빠르게 재생되고 서로 혼합되는 것처럼 보입니다. 필름은 프로그레시브 스캔 방식을 사용하지만 디지털 비디오는 일반적으로 인터레이스됩니다.
    • 일반적으로 소스 푸티지가 인터레이스 상태인지 여부는 중요하지 않습니다. Dynamic Media Classic은 변환된 비디오에서 스캔 방법을 유지합니다.
    • 스트리밍/점진적 게재. 비디오 스트리밍은 미디어가 도착하면 계속 스트림으로 미디어를 전송하는 반면 점진적으로 다운로드되는 비디오는 서버의 다른 파일처럼 다운로드되고 브라우저에 로컬로 캐시됩니다.

이 프라이머가 Dynamic Media Classic 비디오 사용과 관련된 다양한 옵션을 이해하는 데 도움이 되기를 바랍니다.

비디오 워크플로

Dynamic Media Classic에서 비디오 작업을 할 때는 이미지 작업과 유사한 기본 워크플로를 따릅니다.

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  1. Dynamic Media Classic에 비디오 파일을 업로드하여 시작합니다. 이렇게 하려면 도구 메뉴 Dynamic Media Classic 확장 패널 하단에서 Dynamic Media Classic > 폴더 이름에 파일 업로드, 또는 Dynamic Media Classic > 폴더를 폴더 이름으로 업로드. "폴더 이름"은 현재 확장으로 탐색 중인 모든 폴더입니다. 비디오 파일은 크기가 클 수 있으므로 FTP를 사용하여 큰 파일을 업로드하는 것이 좋습니다. 업로드의 일부로 비디오를 인코딩할 비디오 사전 설정을 하나 이상 선택하십시오. 업로드 시 비디오를 MP4 비디오로 트랜스코딩할 수 있습니다. 인코딩 사전 설정 사용 및 만들기에 대한 자세한 내용은 아래 비디오 사전 설정 항목을 참조하십시오. 다음에 대해 알아보기 비디오 업로드 및 인코딩.
  2. 비디오 뷰어 사전 설정을 선택 또는 선택 및 수정하고 비디오를 미리 봅니다. 미리 빌드된 뷰어 사전 설정을 선택하거나 직접 맞춤화합니다. 모바일 사용자를 타겟팅하는 경우 모바일 플랫폼에는 뷰어나 사전 설정이 필요하지 않으므로 여기서 아무 작업도 수행하지 않아도 됩니다. 자세히 알아보기 비디오 뷰어에서 비디오 미리 보기비디오 뷰어 사전 설정 추가 또는 편집.
  3. 비디오 게시를 실행하고 URL을 가져온 다음 통합합니다. 비디오 워크플로우에 대한 이 단계와 이미지 워크플로우의 주요 차이점은 표준 이미지 제공 게시 대신(또는 아마도 및) 특수 비디오 게시를 실행한다는 것입니다. 데스크탑의 비디오 뷰어 통합은 이미지 뷰어 통합과 정확히 동일하게 작동하지만 모바일 장치의 경우 훨씬 간단합니다. 비디오 자체에 대한 URL만 있으면 됩니다.

코드 변환 기본 정보

트랜스코딩은 일찍이, 한 인코딩 방식에서 다른 인코딩 방식으로 전환하는 과정으로 정의되었다. Dynamic Media Classic의 경우 소스 비디오를 현재 형식에서 MP4로 변환하는 프로세스입니다. 비디오가 데스크탑 브라우저나 모바일 장치에 표시되기 전에 필요합니다.

Dynamic Media Classic에서 모든 코드 변환 작업을 처리할 수 있어 큰 이점이 있습니다. 직접 비디오를 트랜스코딩하고 이미 MP4로 변환된 파일을 업로드할 수 있지만 정교한 소프트웨어가 필요한 복잡한 프로세스일 수 있습니다. 현재 진행 중인 작업을 알지 못하면 일반적으로 첫 번째 시도에서 좋은 결과를 얻지 못합니다.

Dynamic Media Classic은 파일을 변환할 뿐만 아니라 사용하기 쉬운 사전 설정을 제공하여 쉽게 만듭니다. 이 프로세스의 기술적 측면을 자세히 알 필요는 없습니다. 시스템에서 벗어나고자 하는 대략적인 최종 크기와 최종 사용자가 보유한 대역폭에 대한 정보만 알고 있으면 됩니다.

미리 만들어진 사전 설정은 편리하고 대부분의 요구 사항을 다루지만 경우에 따라 더 사용자 정의된 것을 원할 수도 있습니다. 이 경우 고유한 인코딩 사전 설정을 만들 수 있습니다. Dynamic Media Classic에서 인코딩 사전 설정을 비디오 사전 설정이라고 합니다. 이에 대해서는 이 장의 뒷부분에서 설명합니다.

스트리밍 기본 정보

주목해야 할 또 다른 주요 기능은 Dynamic Media Classic 비디오 플랫폼의 표준 기능인 비디오 스트리밍이다. 스트리밍 미디어는 지속적으로 최종 사용자에게 수신되어 전달되는 동안 최종 사용자에게 제시된다. 이는 몇 가지 이유로 중요하고 바람직합니다.

스트리밍은 일반적으로 시청되는 비디오 부분만 전달되므로 점진적 다운로드보다 적은 대역폭을 필요로 합니다. Dynamic Media Classic 비디오 스트리밍 서버 및 뷰어는 자동 대역폭 검색을 사용하여 사용자의 인터넷 연결에 가능한 최상의 스트림을 제공합니다.

스트리밍을 사용하면 다른 방법을 사용할 때보다 비디오 재생이 더 빨리 시작됩니다. 또한 비디오 보기 부분만 클라이언트로 전송되기 때문에 네트워크 리소스를 보다 효율적으로 사용할 수 있습니다.

다른 전달 방법은 점진적 다운로드입니다. 스트리밍 비디오와 비교할 때 점진적 다운로드의 일관된 이점은 단 하나입니다. 즉, 비디오를 게재하기 위해 스트리밍 서버가 필요하지 않습니다. Dynamic Media Classic이 바로 여기에 있습니다. Dynamic Media Classic에는 스트리밍 서버가 플랫폼에 내장되어 있으므로 이러한 전용 하드웨어를 유지 관리하는 데 따른 번거로움이나 추가 비용이 필요하지 않습니다.

점진적 다운로드 비디오는 모든 일반 웹 서버에서 제공될 수 있습니다. 이 기능은 편리하고 비용 효율적일 수 있지만 점진적 다운로드는 검색 및 탐색 기능이 제한되어 있고 사용자가 콘텐츠에 액세스하고 콘텐츠를 재사용할 수 있다는 점을 유의하십시오. 엄격한 네트워크 방화벽 뒤에서의 재생과 같은 일부 상황에서 스트리밍 전달을 차단할 수 있습니다. 이러한 경우 점진적 전달로 롤백하는 것이 좋습니다.

점진적 다운로드는 트래픽 요구 사항이 낮은 동호인 또는 웹 사이트에 적합합니다. 콘텐츠가 사용자 컴퓨터에 캐시되는지, 짧은 길이의 비디오만 전송해야 하는지(10분 미만), 방문자가 특정 이유로 스트리밍 비디오를 수신할 수 없는 경우 등이 문제가 되지 않습니다.

고급 기능과 비디오 전송을 제어하는 기능이 필요한 경우 및/또는 더 큰 대상(예: 100명의 동시 뷰어)에 비디오를 표시하거나 사용량 또는 보기 통계를 추적 및 보고하거나 뷰어에게 최상의 대화형 재생 경험을 제공하려는 경우 비디오를 스트리밍해야 합니다.

마지막으로, 미디어 보안 또는 지적 재산권 또는 권한 관리 문제가 우려되는 경우 스트리밍할 때 미디어가 클라이언트의 캐시에 저장되지 않으므로 스트리밍은 보다 안전한 비디오 전달을 제공합니다.

비디오 사전 설정

비디오를 업로드할 때 인코딩을 통해 마스터 비디오를 웹에 친숙한 형식으로 변환하는 설정이 포함된 하나 이상의 사전 설정 중에서 선택합니다. 비디오 사전 설정은 응용 비디오 사전 설정과 단일 인코딩 사전 설정의 두 가지 방식으로 제공됩니다.

다음을 참조하십시오 사용 가능한 비디오 사전 설정.

응용 비디오 사전 설정은 기본적으로 활성화되어 인코딩에 사용할 수 있습니다. 단일 인코딩 사전 설정을 사용하려면 관리자가 이를 활성화하여 비디오 사전 설정 목록에 나타나도록 해야 합니다.

방법 알아보기 비디오 사전 설정 활성화 또는 비활성화.

Dynamic Media Classic과 함께 제공되는 미리 작성된 여러 사전 설정 중 하나를 선택하거나 직접 사전 설정을 만들 수 있습니다. 그러나 기본적으로 업로드를 위해 선택되는 사전 설정은 없습니다. 다른 말로 하자면 업로드 시 비디오 사전 설정을 선택하지 않으면 비디오가 전환되지 않고 게시 취소될 수 있습니다. 그러나 비디오를 오프라인에서 직접 변환하고 업로드하여 게시할 수 있습니다. 비디오 사전 설정은 Dynamic Media Classic에서 자동으로 전환하도록 하는 경우에만 필요합니다.

업로드 시 다음을 선택하여 비디오 사전 설정을 선택합니다 비디오 옵션 작업 옵션 패널에서 참조할 수 있습니다. 그런 다음 컴퓨터, 모바일 또는 태블릿용으로 인코딩할지 선택합니다.

  • 컴퓨터는 데스크톱용이다. 여기서는 일반적으로 더 많은 대역폭을 사용하는 더 큰 사전 설정(예: HD)을 찾을 수 있습니다.
  • 모바일 및 태블릿은 iPhone 및 Android™ 스마트폰과 같은 장치를 위한 MP4 비디오를 만듭니다. 모바일과 태블릿의 유일한 차이점은 태블릿 사전 설정이 WiFi 사용을 기반으로 하기 때문에 일반적으로 대역폭이 더 높다는 것입니다. 모바일 사전 설정은 느린 3G 사용에 최적화되어 있습니다.

사전 설정을 선택하기 전에 자문해 볼 질문

사전 설정을 선택할 때는 대상자와 소스 푸티지를 알아야 합니다. 고객에 대해 알고 있는 것은 무엇입니까? 그들은 컴퓨터 모니터나 모바일 장치로 어떻게 비디오를 보고 있습니까?

당신의 비디오는 어떤 해상도인가요? 원본보다 큰 사전 설정을 선택하면 흐릿하거나 픽셀화된 비디오가 표시될 수 있습니다. 비디오가 사전 설정보다 큰 경우에는 괜찮지만 소스 비디오보다 큰 사전 설정을 선택하지 마십시오.

종횡비는 얼마입니까? 변환된 비디오 주위에 검정색 막대가 표시되면 잘못된 종횡비를 선택한 것입니다. Dynamic Media Classic은 업로드하기 전에 먼저 파일을 검사해야 하므로 이러한 설정을 자동으로 감지할 수 없습니다.

비디오 옵션 분류

비디오 사전 설정은 이러한 설정을 지정하여 비디오의 인코딩 방법을 결정합니다. 이러한 용어에 익숙하지 않은 경우 위의 기본 비디오 개념 및 용어 항목을 검토하십시오.

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  • 종횡비. 표준 4:3 또는 와이드 스크린 16:9.
  • 크기. 이는 디스플레이 해상도와 동일하며, 픽셀 단위로 측정됩니다. 이는 종횡비(aspect ratio)와 관련이 있습니다. 16:9의 비율에서 비디오는 432 x 240픽셀이며 4:3에서는 320 x 240픽셀입니다.
  • FPS. 표준 프레임 속도는 비디오 표준(NTSC, PAL 또는 필름)에 따라 초당 30프레임, 초당 25프레임 또는 초당 24프레임(fps)입니다. Dynamic Media Classic에서는 항상 소스 비디오와 동일한 프레임 속도를 사용하므로 이 설정은 중요하지 않습니다.
  • 포맷. MP4입니다.
  • 대역폭. 타겟팅된 사용자가 원하는 연결 속도입니다. 인터넷 연결 속도가 빠른 편인가요, 느린 편인가요? 일반적으로 데스크탑 컴퓨터나 모바일 장치를 사용하고 있습니까? 이는 또한 비디오가 클수록 더 많은 대역폭이 필요하므로 해상도(크기)와 관련이 있습니다.

비디오에 대한 데이터 속도 또는 "비트 속도" 확인

비디오의 비트 전송률을 계산하는 것은 웹에 비디오를 제공하기 위해 가장 잘 이해되지 않는 요소 중 하나이지만 사용자 경험에 직접적인 영향을 주기 때문에 잠재적으로 가장 중요합니다. 비트 전송률을 너무 높게 설정하면 비디오 품질은 높지만 성능은 떨어집니다. 인터넷 연결 속도가 느린 사용자들은 비디오가 재생되면서 계속 일시 중지되기 때문에 기다릴 수밖에 없습니다. 하지만 너무 낮게 설정하면 품질이 떨어집니다. 비디오 사전 설정 내에서 Dynamic Media Classic은 대상 대역폭에 따라 데이터 범위를 제안합니다. 거기가 시작하기에 좋은 장소입니다.

그러나 직접 계산하려면 비트 레이트 계산기가 필요합니다. 이 도구는 비디오 전문가 및 애호가가 특정 스트림 또는 미디어(예: DVD)에 얼마나 많은 데이터가 적합한지 예상하는 데 일반적으로 사용하는 도구입니다.

사용자 지정 비디오 사전 설정 만들기

기본 제공 인코딩 비디오 사전 설정의 설정과 일치하지 않는 특수 비디오 사전 설정이 필요할 수도 있습니다. 이 문제는 3D 애니메이션 소프트웨어에서 만든 비디오나 원래 크기에서 잘린 비디오와 같이 특정 크기의 사용자 지정 비디오가 있는 경우에 발생할 수 있습니다. 다른 대역폭 설정으로 테스트하여 더 높거나 낮은 품질의 비디오를 제공할 수 있습니다. 어떤 경우든 사용자 정의 단일 인코딩 비디오 사전 설정을 만듭니다.

비디오 사전 설정 워크플로

  1. 비디오 사전 설정은 아래에 있습니다. 설정 > 응용 프로그램 설정 > 비디오 사전 설정. 회사에서 사용할 수 있는 모든 인코딩 사전 설정 목록이 표시됩니다.

    • 모든 스트리밍 비디오 계정에는 즉시 사용할 수 있는 수십 개의 사전 설정이 있으며, 사용자 정의 사전 설정을 만드는 경우 여기에 표시됩니다.

    • 드롭다운 메뉴를 사용하여 유형별로 필터링할 수 있습니다. 사전 설정은 컴퓨터, 모바일 및 태블릿으로 구분됩니다.

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  2. 활성 열에서는 업로드 시 모든 사전 설정을 표시할지 또는 선택한 사전 설정만 표시할지를 선택할 수 있습니다. 미국에 있는 경우 유럽 PAL 사전 설정의 선택을 취소하고, 영국/EMEA에 있는 경우 NTSC 사전 설정의 선택을 취소할 수 있습니다.

  3. 다음을 클릭합니다. 추가 단추를 클릭하여 사용자 지정 사전 설정을 만듭니다. [비디오 사전 설정 추가] 패널이 열립니다. 이 프로세스는 이미지 사전 설정을 만드는 것과 유사합니다.

  4. 먼저, 다음을 제공합니다. 사전 설정 이름 사전 설정 목록에 표시할 수 있습니다. 위의 예에서 이 사전 설정은 화면 캡처 튜토리얼 비디오용입니다.

  5. 다음 설명 는 선택 사항이지만, 이 사전 설정의 목적을 설명하는 도구 설명을 사용자에게 제공합니다.

  6. 다음 인코딩 파일 접미어 는 여기서 만드는 비디오 이름의 끝에 추가됩니다. 기본 비디오와 마스터의 파생물인 이 인코딩된 비디오가 있으며 Dynamic Media Classic의 두 에셋이 동일한 에셋 ID를 가질 수 없다는 것을 기억하십시오.

  7. 재생 장치 은 원하는 비디오 파일 형식(컴퓨터, 모바일 또는 태블릿)을 선택하는 곳입니다. 모바일과 태블릿은 동일한 MP4 형식을 생성한다는 점을 기억하십시오. Dynamic Media Classic은 사전 설정을 배치할 카테고리를 알고 있으면 됩니다. 하지만 이론적인 차이점은 모든 사전 설정이 WiFi를 지원하므로 태블릿 사전 설정은 일반적으로 더 빠른 인터넷 연결을 위한 것이라는 것입니다.

  8. 대상 데이터 속도 은 스스로 계산해야 하지만 아래 이미지에서 권장 범위를 볼 수 있습니다. 슬라이더를 대략적인 타겟 대역폭으로 드래그할 수도 있습니다. 좀 더 정확한 수치를 얻으려면 비트율 계산기를 사용하세요. 약간의 시행착오가 있다.

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  9. 소스 파일 설정 종횡비. 이 설정은 아래의 크기에 직접 연결됩니다. 다음을 선택하는 경우 사용자 정의, 너비와 높이를 모두 수동으로 입력해야 합니다.

  10. 종횡비를 선택하는 경우 다음 값을 하나 설정합니다. 해상도 크기 및 Dynamic Media Classic이 다른 값을 자동으로 채웁니다. 그러나 사용자 지정 종횡비의 경우 두 값을 모두 입력합니다. 크기는 데이터 전송 속도와 일치해야 합니다. 낮은 데이터 전송률과 큰 크기를 설정하면 품질이 저하될 수 있습니다.

  11. 클릭 저장 사전 설정을 저장합니다. 다른 모든 사전 설정과 달리 사전 설정은 파일 업로드용으로만 제공되므로 이 시점에서 게시할 필요가 없습니다. 나중에 인코딩된 비디오를 게시해야 하지만 사전 설정은 내부 Dynamic Media Classic 용도로만 사용됩니다.

  12. 비디오 사전 설정이 업로드 목록에 있는지 확인하려면 업로드. 선택 작업 옵션 및 확장 비디오 옵션. 선택한 재생 장치(컴퓨터, 모바일 또는 태블릿)의 범주에 사전 설정이 나열됩니다.

자세히 알아보기 비디오 사전 설정 추가 또는 편집.

비디오에 캡션 추가

경우에 따라 비디오에 캡션을 추가하는 것이 유용할 수 있습니다. 예를 들어 비디오를 여러 언어로 뷰어에게 제공해야 하지만 오디오를 다른 언어로 더빙하거나 비디오를 다른 언어로 다시 레코딩하지 않으려는 경우 유용합니다. 또한 캡션을 추가하면 청각 장애가 있고 폐쇄 캡션을 사용하는 사용자에게 더 높은 접근성을 제공할 수 있습니다. Dynamic Media Classic을 사용하면 비디오에 캡션을 쉽게 추가할 수 있습니다.

방법 알아보기 비디오에 캡션 추가.

비디오에 챕터 마커 추가

긴 양식 비디오의 경우 시청자는 챕터 마커로 비디오를 탐색하여 제공되는 기능과 편리함을 이해할 수 있습니다. Dynamic Media Classic에서는 챕터 마커를 비디오에 쉽게 추가하는 기능을 제공합니다.

방법 알아보기 비디오에 챕터 마커 추가.

비디오 구현 주제

URL 게시 및 복사

Dynamic Media Classic 워크플로의 마지막 단계는 비디오 콘텐츠를 게시하는 것입니다. 그러나 비디오에는 비디오 서버 게시라는 자체 게시 작업이 고급 아래에 있습니다.

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방법 알아보기 비디오 게시.

비디오 게시를 실행하면 웹 브라우저에서 비디오와 바로 사용할 수 있는 Dynamic Media Classic 뷰어 사전 설정에 액세스할 수 있는 URL을 가져올 수 있습니다. 그러나 비디오 뷰어 사전 설정을 사용자 지정하거나 만드는 경우에는 별도의 이미지 서버 게시를 실행해야 합니다.

서드파티 또는 사용자 지정 비디오 플레이어를 사용하여 비디오를 배포할 수도 있습니다.

방법 알아보기 타사 비디오 플레이어를 사용하여 비디오 배포.

또한 비디오 썸네일(비디오에서 추출한 이미지)을 사용하려면 이미지 서버 게시를 실행해야 합니다. 이는 비디오에 대한 썸네일 이미지가 이미지 서버에 있는 반면 비디오 자체는 비디오 서버에 있기 때문입니다. 비디오 썸네일은 비디오 검색 결과, 비디오 재생 목록에 사용할 수 있으며, 비디오가 재생되기 전에 비디오 뷰어에 나타나는 초기 "포스터 프레임"으로 사용할 수 있습니다.

자세히 알아보기 비디오 축소판 작업.

뷰어 사전 설정 선택 및 사용자 지정

뷰어 사전 설정을 선택하고 사용자 지정하는 프로세스는 이미지 프로세스와 동일합니다. 사전 설정을 만들거나 기존 사전 설정을 수정하고 새 이름으로 저장하고 편집하고 이미지 제공 게시를 실행합니다. 모든 뷰어 사전 설정은 이미지의 사전 설정뿐만 아니라 이미지 서버에 게시되므로 새 사전 설정이나 수정된 사전 설정을 보려면 이미지 게시를 실행해야 합니다.

TIP
Video Server 게시 후 이미지 제공 게시를 실행하여 비디오와 연결된 썸네일 이미지를 게시합니다.

비디오 검색 엔진 최적화

SEO(검색 엔진 최적화)는 검색 엔진에서 웹 사이트 또는 웹 페이지의 가시성을 개선하는 프로세스입니다. 검색 엔진은 텍스트 기반 콘텐츠에 대한 정보를 효율적으로 수집하는 반면 이 정보가 제공되지 않으면 비디오에 대한 정보를 적절히 얻을 수 없습니다. Dynamic Media Classic 비디오 SEO를 사용하여 메타데이터를 사용하여 검색 엔진에 비디오에 대한 설명을 제공할 수 있습니다. 비디오 SEO 기능을 사용하면 비디오 사이트 맵과 미디어 RSS(mRSS) 피드를 만들 수 있습니다.

  • 비디오 사이트 맵. Google에 사이트에서 비디오 컨텐츠의 위치와 내용을 정확하게 알려줍니다. 따라서 Google에서 비디오를 완전히 검색할 수 있습니다. 예를 들어 비디오 사이트 맵은 실행 시간 및 비디오 카테고리를 지정할 수 있습니다.
  • mRSS 피드. 콘텐츠 게시자가 미디어 파일을 Yahoo!에 피드하는 데 사용 비디오 검색. Google은 검색 엔진에 정보를 제출하는 데 비디오 사이트 맵과 미디어 RSS(mRSS) 피드 프로토콜을 모두 지원합니다.

비디오 사이트 맵 및 mRSS 피드를 만들 때 비디오 파일에서 포함할 메타데이터 필드를 결정합니다. 이러한 방식으로 검색 엔진이 웹 사이트의 비디오에 트래픽을 더 정확하게 보낼 수 있도록 비디오를 검색 엔진에 설명합니다.

사이트 맵 또는 피드가 만들어지면 Dynamic Media Classic에서 자동으로 게시하게 하거나, 수동으로 게시하게 하거나, 나중에 편집할 수 있는 파일을 생성하게 할 수 있습니다. 또한 Dynamic Media Classic은 매일 이 파일을 자동으로 생성하고 게시할 수 있습니다.

프로세스가 끝나면 파일 또는 URL을 검색 엔진에 제출합니다. 이 작업은 Dynamic Media Classic 외부에서 수행됩니다. 그러나 아래에서 간략하게 설명합니다.

사이트 맵/mRSS 파일 요구 사항

Google 및 기타 검색 엔진이 파일을 거부하지 않도록 하려면 적절한 형식이어야 하며 특정 정보를 포함해야 합니다. Dynamic Media Classic은 적절한 포맷의 파일을 생성합니다. 그러나 일부 비디오에 대한 정보를 사용할 수 없는 경우 파일에 포함되지 않습니다.

필수 필드는 랜딩 페이지(비디오 자체에 대한 URL이 아니라 비디오를 제공하는 페이지의 URL), 제목 및 설명입니다. 각 비디오에는 이러한 항목에 대한 항목이 있어야 합니다. 그렇지 않으면 생성된 파일에 포함되지 않습니다. 선택적 필드는 태그 및 범주입니다.

두 개의 다른 필수 필드인 콘텐츠 URL, 비디오 에셋 자체의 URL 및 비디오의 썸네일 이미지의 URL인 썸네일이 있습니다. 하지만 Dynamic Media Classic이 자동으로 해당 값을 채웁니다.

권장되는 워크플로우는 XMP 메타데이터를 사용하여 업로드하기 전에 이 데이터를 비디오에 임베드하는 것입니다. Dynamic Media Classic은 업로드 시 이 데이터를 추출합니다. 모든 Adobe Creative Cloud 애플리케이션에 포함된 Adobe Bridge과 같은 애플리케이션을 사용하여 표준 메타데이터 필드에 데이터를 채웁니다.

이 방법을 사용하면 Dynamic Media Classic을 사용하여 이 데이터를 수동으로 입력할 필요가 없습니다. 하지만 매번 동일한 데이터를 빠르게 입력하는 방법으로 Dynamic Media Classic에서 메타데이터 사전 설정을 사용할 수도 있습니다.

해당 항목에 대한 자세한 내용은 메타데이터 보기, 추가 및 내보내기.

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메타데이터가 채워지면 해당 비디오 에셋의 세부 사항 보기에서 해당 메타데이터를 볼 수 있습니다. 키워드가 있을 수도 있지만 키워드 탭 아래에 있습니다.

비디오 SEO 설정

비디오 SEO 설정은 원하는 형식, 생성 방법 및 파일에 들어갈 메타데이터 필드를 선택하는 것부터 시작됩니다.

  1. 다음으로 이동 설정 > 애플리케이션 설정 > 비디오 SEO > 설정.
  2. 다음에서 생성 모드 메뉴에서 파일 형식을 선택합니다. 기본값은 꺼짐 이므로 활성화하려면 비디오 사이트 맵, mRSS 또는 둘 다 를 선택합니다.
  3. 자동으로 생성할지 수동으로 생성할지를 선택합니다. 간결성을 위해 다음으로 설정하는 것이 좋습니다. 자동 모드. 자동을 선택하는 경우 게시로 표시 옵션을 선택하지 않으면 파일이 실행되지 않습니다. 사이트 맵 및 RSS 파일은 XML 문서 유형이며 다른 에셋과 마찬가지로 게시해야 합니다. 현재 모든 정보가 준비되지 않았거나 일회성 생성만 수행하려는 경우 수동 모드 중 하나를 사용합니다.
  4. 파일에 사용된 메타데이터 태그를 채웁니다. 이 단계는 선택 사항이 아닙니다. 최소한 별표(*)로 표시된 세 개의 필드를 포함해야 합니다. 랜딩 페이지 , 제목, 및 설명. 이러한 작업에 메타데이터를 사용하려면 오른쪽의 메타데이터 패널에서 양식의 해당 필드로 필드를 끌어다 놓습니다. Dynamic Media Classic은 플레이스홀더 필드를 각 비디오의 실제 데이터로 자동으로 채웁니다. 메타데이터 필드를 사용할 필요가 없습니다. 대신 여기에 일부 정적 텍스트를 입력할 수 있지만 각 비디오에 대해 동일한 텍스트가 표시됩니다.
  5. 세 가지 필수 필드에 정보를 입력하면 Dynamic Media Classic에서 저장저장 및 생성 단추. 설정을 저장하려면 하나 클릭합니다. 사용 저장 자동 모드에 있고 나중에 Dynamic Media Classic에서 파일을 생성하도록 하려는 경우. 사용 저장 및 생성 파일을 즉시 만듭니다.

비디오 사이트 맵, mRSS 피드 또는 두 파일 모두 테스트 및 게시

생성된 파일은 계정의 루트(기본) 디렉터리에 표시됩니다.

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비디오 SEO 도구에서 자체적으로 게시를 실행할 수 없으므로 이러한 파일은 게시되어야 합니다. 게시용으로 표시된 한 다음에 게시를 실행할 때 게시 서버로 전송됩니다.

게시 후 파일은 이 URL 형식을 사용하여 사용할 수 있습니다.

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예:

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검색 엔진에 제출 중

프로세스의 마지막 단계는 파일 및/또는 URL을 검색 엔진에 제출하는 것입니다. Dynamic Media Classic에서는 이 단계를 대신 수행할 수 없습니다. 그러나 XML 파일 자체가 아닌 URL을 제출한다고 가정할 경우 다음에 파일이 생성되고 게시가 발생할 때 피드가 업데이트되어야 합니다.

검색 엔진에 제출하는 방법은 다양하지만, Google의 경우 Google 웹마스터 도구를 사용합니다. 해당 위치로 이동 사이트 구성 > 사이트 맵 을(를) 클릭하고 사이트 맵 제출 단추를 클릭합니다. 여기에서 SEO 파일에 Dynamic Media Classic URL을 배치할 수 있습니다.

비디오 SEO 보고서

Dynamic Media Classic은 파일에 성공적으로 포함된 비디오 수, 더 중요하게는 오류로 인해 포함되지 않은 비디오 수를 보여주는 보고서를 제공합니다. 보고서에 액세스하려면 다음으로 이동합니다. 설정 > 애플리케이션 설정 > 비디오 SEO > 보고서.

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MP4 비디오용 모바일 구현

뷰어는 지원되는 모바일 장치에서 비디오를 재생할 필요가 없으므로 Dynamic Media Classic에는 모바일용 뷰어 사전 설정이 포함되어 있지 않습니다. 업로드 시 변환하거나 데스크탑에서 사전 인코딩을 통해 H.264 MP4 형식으로 인코딩하면 지원되는 태블릿과 스마트폰에서 뷰어가 필요 없이 비디오를 재생할 수 있습니다. Android 및 iOS(iPhone 및 iPad) 디바이스에서 지원됩니다.

뷰어가 필요하지 않은 이유는 두 플랫폼 모두 네이티브 H.264를 지원하기 때문입니다. HTML5 웹 페이지에 비디오를 포함하거나, 애플리케이션 자체에 비디오를 포함할 수 있으며, Android 및 iOS 운영 체제가 비디오를 재생하는 컨트롤러를 제공합니다.

이러한 이유로 Dynamic Media Classic에서는 모바일 장치용 뷰어에 대한 URL을 제공하지 않고 비디오에 대한 직접 URL을 제공합니다. MP4 비디오의 미리 보기 창에는 데스크탑 및 모바일 링크가 있습니다. 모바일 URL은 게시된 비디오를 가리킵니다.

게시된 비디오에 대해 한 가지 중요한 점은 URL에 자산 ID뿐만 아니라 비디오에 대한 전체 경로가 나열된다는 것입니다. 이미지를 처리할 때는 폴더 구조에 관계없이 자산 ID로 이미지를 호출합니다. 그러나 비디오의 경우에는 폴더 구조도 지정해야 합니다. 위의 URL에서 비디오는 다음 경로에 저장됩니다.

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이는 회사 이름/폴더 경로/비디오 이름 등으로도 표현될 수 있다.

메서드 #1: 브라우저 재생 — HTML5 코드

웹 페이지에 MP4 비디오를 포함하려면 HTML5 비디오 태그를 사용합니다.

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이 방법은 데스크탑 웹에서도 작동하지만 브라우저 지원에 문제가 발생할 수 있습니다. 모든 데스크탑 웹 브라우저가 기본적으로 Firefox를 포함한 H.264 비디오를 지원하는 것은 아닙니다.

방법 #2: iOS에서 앱 재생 - 미디어 플레이어 프레임워크

또는 모바일 애플리케이션 코드에 Dynamic Media Classic MP4 비디오를 포함할 수 있습니다. 다음은 설명 목적으로만 제공되는 Media Player 프레임워크를 사용하는 iOS의 일반적인 예입니다.

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추가 리소스

시청 Dynamic Media 스킬 빌더: Dynamic Media Classic의 비디오 Dynamic Media Classic에서 비디오 기능을 사용하는 방법을 배울 수 있는 온디맨드 웨비나.

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