Configuration du fichier manifest.yml

Le manifest.yml, situé à la racine du projet d'Asset compute, décrit tous les travailleurs de ce projet à déployer.

manifest.yml

Définition de travailleur par défaut

Les travailleurs sont définis comme des entrées d'action Adobe I/O Runtime sous actions et sont constitués d'un ensemble de configurations.

Les utilisateurs qui accèdent à d'autres intégrations d'Adobe I/O doivent définir la propriété annotations -> require-adobe-auth sur true, dans la mesure où cette exposition les informations d'identification de l'Adobe I/O du travailleur via l'objet params.auth. Cela est généralement requis lorsque le travailleur appelle des API d’Adobe I/O telles que les API Adobe Photoshop, Lightroom ou Sensei, et peut être basculé par employé.

  1. Ouvrez et passez en revue le programme de travail généré automatiquement manifest.yml. Les projets qui contiennent plusieurs travailleurs d'Asset compute doivent définir une entrée pour chaque travailleur sous la baie actions.
packages:
  __APP_PACKAGE__:
    license: Apache-2.0
    actions: # the array of workers, since we have a single worker there is only one entry beneath actions
      worker: # the auto-generated worker definition
        function: actions/worker/index.js # the entry point to the worker 
        web: 'yes'  # as our worker is invoked over HTTP from AEM Author service
        runtime: 'nodejs:12' # the target nodejs runtime (only 10 and 12 are supported)
        limits:
          concurrency: 10
        annotations:
          require-adobe-auth: true # set to true, to pass through Adobe I/O access token/client id via params.auth in the worker, typically required when the worker calls out to Adobe I/O APIs such as the Adobe Photoshop, Lightroom or Sensei APIs.

Définir des limites

Chaque collaborateur peut configurer les limites pour son contexte d’exécution dans Adobe I/O Runtime. Ces valeurs doivent être affinées pour fournir un dimensionnement optimal au travailleur, en fonction du volume, du taux et du type de ressources qu'il calculera, ainsi que du type de travail qu'il effectue.

Examinez les conseils relatifs au dimensionnement des Adobes avant de définir des limites. Les employés d’Asset compute peuvent manquer de mémoire lors du traitement des actifs, ce qui entraîne la mort de l’exécution de Adobe I/O Runtime. Assurez-vous donc que le collaborateur est dimensionné de manière appropriée pour gérer tous les actifs candidats.

  1. Ajoutez une section inputs à la nouvelle entrée d'actions wknd-asset-compute. Cela permet d'ajuster la performance globale du travailleur d'Asset compute et l'allocation des ressources.
packages:
  __APP_PACKAGE__:
    license: Apache-2.0
    actions: 
      worker:
        function: actions/worker/index.js 
        web: 'yes' 
        runtime: 'nodejs:12'
        limits: # Allows for the tuning of the worker's performance
          timeout: 60000 # timeout in milliseconds (1 minute)
          memorySize: 512 # memory allocated in MB; if the worker offloads heavy computational work to other Web services this number can be reduced
          concurrency: 10 # adjust based on expected concurrent processing and timeout 
        annotations:
          require-adobe-auth: true
           

Le manifeste terminé.yml

Le manifest.yml final ressemble à ceci :

packages:
  __APP_PACKAGE__:
    license: Apache-2.0
    actions: 
      worker:
        function: actions/worker/index.js 
        web: 'yes' 
        runtime: 'nodejs:12'
        limits:
          timeout: 60000 # in ms
          memorySize: 512 # in MB
          concurrency: 10 
        annotations:
          require-adobe-auth: true

manifest.yml sur Github

Le .manifest.yml final est disponible sur Github à l'adresse suivante :

Validation du fichier manifest.yml

Une fois que l'Asset compute manifest.yml généré est mis à jour, exécutez l'outil de développement local et assurez-vous que les débuts correspondent aux paramètres manifest.yml mis à jour.

Outil de développement de l'Asset compute début pour le projet d'Asset compute :

  1. Ouvrez une ligne de commande dans la racine du projet d'Asset compute (dans le code VS, vous pouvez l'ouvrir directement dans l'IDE via Terminal > New Terminal) et exécutez la commande :

    $ aio app run
    
  2. L'outil de développement d'Asset compute local s'ouvre dans votre navigateur Web par défaut à l'adresse http://localhost:9000.

    exécution de l’application aio

  3. Recherchez les messages d’erreur dans la sortie de ligne de commande et dans le navigateur Web au fur et à mesure que l’outil de développement s’initialise.

  4. Pour arrêter l'outil de développement d'Asset compute, appuyez sur Ctrl-C dans la fenêtre qui a exécuté aio app run pour arrêter le processus.

Résolution des incidents

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