エクスペリエンスフラグメントの公開
エクスペリエンスフラグメントは、Adobe Experience Managerのモジュール型コンテンツの一部です。 これらのコンテンツブロックは、テンプレートに基づいており、コンテンツとレイアウトの両方をカプセル化します。 これらの再利用可能なコンテンツのピースを使用すると、コンテンツ作成者は、Experience Managerがサポートする複数のチャネルにわたって、一貫性のあるスケーラブルなエクスペリエンスを組み立てて提供できます。 この機能により、ニュースレター、プロモーションバナー、顧客の証言など、一貫したマーケティングエクスペリエンスを効率的に簡単に作成できます。
Experience Managerガイドを使用すると、トピックまたはその要素をエクスペリエンスフラグメントに公開できます。 エクスペリエンスフラグメント内のトピックとその要素の間に JSON ベースのマッピングを作成できます。 次に、マッピングを使用して、トピックまたはその要素をエクスペリエンスフラグメントに公開します。 その後、任意のExperience Managerサイトでエクスペリエンスフラグメントを使用するか、エクスペリエンスフラグメントでサポートされている API を使用して詳細を抽出できます。
エクスペリエンスフラグメントを生成するには、次の手順を実行します。
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エクスペリエンスフラグメント内にフォルダーを作成します。 このフォルダーを使用して、エクスペリエンスフラグメントテンプレートに基づいて作成したエクスペリエンスフラグメントを保存します。 例: sales-experience-fragments.
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フォルダーを選択してから、 プロパティ アイコンを上から選択します。
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フォルダーのプロパティを編集する(例: sales-experience-fragments)に設定します。
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タイトル:フォルダーのタイトルを表示または編集します。
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許可されたテンプレート:experiencefragment の子ページとして追加できるテンプレートのリストが含まれます。 許可されたテンプレートを追加するには、で必要なテンプレートを取得するための正規表現を 許可されたテンプレート フィールド。
次に例を示します。/libs/cq/experience-fragments/components/experiencefragment/template
フォルダーに許可されたテンプレートを定義しない場合、デフォルトでは、親フォルダーまたは templates フォルダーからテンプレートが選択されます。
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Orderable:フォルダー内のアセットの順序を変更できます。
{width="650"} *フォルダープロパティにクラウド設定を追加し、フラグメントテンプレートと接続します。*
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エクスペリエンスフラグメントを生成するには、を選択します。 新規出力 から 出力 セクション: ファイルのプロパティ (トピック)。
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「エクスペリエンスフラグメント」を選択します。
{width="300"}トピックのファイルのプロパティから新しいエクスペリエンスフラグメントを追加.
note note NOTE また、からエクスペリエンスフラグメントを公開することもできます。 リポジトリ表示. エクスペリエンスフラグメントとして公開するトピックを選択します。 次に、 オプション メニュー、選択 次として公開 > エクスペリエンスフラグメント. -
が含まれる エクスペリエンスフラグメントを生成 ダイアログボックスで、次の詳細を入力します。
{width="500"}パス、テンプレート、マッピングの詳細を追加して、トピックまたはその要素をエクスペリエンスフラグメントとして公開します。 既存のエクスペリエンスフラグメントを上書きできます。
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パス:エクスペリエンスフラグメントを公開するフォルダーのパスを参照して選択します。 既存のエクスペリエンスフラグメントを選択し、再公開することもできます。
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タイトル:エクスペリエンスフラグメントのタイトルを入力します。 デフォルトでは、タイトルにはトピックのタイトルが入力されています。 編集できます。 このタイトルは、エクスペリエンスフラグメントの名前を生成するために使用されます。
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名前:エクスペリエンスフラグメントの名前を入力します。 デフォルトでは、名前にはトピックのタイトルが設定され、スペースは「_」に置き換えられます。 例: sample_experience_fragment. 編集できます。 この名前は、エクスペリエンスフラグメントの URL の生成に使用されます。
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Template:エクスペリエンスフラグメントの作成に使用する、エクスペリエンスフラグメント テンプレートを選択します。 テンプレートは、プロパティで設定したフォルダーから選択されます。
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マッピング:からマッピングが選択されます。 experienceFragmentMapping.json ファイルを作成して表示します。
管理者は、以下にマッピングを追加できます experienceFragmentMapping.json ファイル。 の方法の詳細情報 トピックとエクスペリエンスフラグメント間のマッピングの作成 (インストールおよび設定ガイド)を参照してください。
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また、様々な条件を選択してコンテンツを公開することもできます。 次のいずれかのオプションを選択します。
- なし:公開された出力に条件を適用しない場合は、このオプションを選択します。
- DITAVAL の使用:DITAVAL ファイルを選択して、パーソナライズされたコンテンツを生成します。 参照ダイアログを使用するか、ファイルパスを入力して、DITAVAL ファイルを選択できます。
- 属性の使用:DITA トピックで条件属性を定義できます。 次に、条件属性を選択して、関連するコンテンツを公開します。
note note NOTE 条件は、トピックで条件属性が定義されている場合にのみ有効になります。 -
「」を選択します 既存のコンテンツを上書き エクスペリエンスフラグメントが既に存在し、上書きする場合は、「」チェックボックスをオンにします。 このチェックボックスをオンにせず、エクスペリエンスフラグメントが既に存在する場合、Experience Managerガイドにはエラーが表示されます。
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クリック Generate エクスペリエンスフラグメントを公開します。
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トピックのエクスペリエンスフラグメントは、の配下に表示されます 出力 セクション: ファイルのプロパティ. エクスペリエンスフラグメントは、公開の日時に応じて、最新のを最初に表示します。
{width="300"}
トピックに存在するエクスペリエンスフラグメントを表示し、再公開します。
エクスペリエンスフラグメントを公開したら、任意のAdobe Experience Manager サイトで使用することもできます。
エクスペリエンスフラグメントのオプションメニュー
また、エクスペリエンスフラグメントに対して、次のアクションを実行することもできます オプション メニュー:
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Generate:エクスペリエンスフラグメントを再公開して、DITA トピックの最新のコンテンツで更新します。 出力を再生成する場合、エクスペリエンスフラグメントのパス、名前、タイトル、テンプレートは変更できません。 ただし、出力の再生時に別の条件を選択できます。
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複製:エクスペリエンスフラグメントを複製します。 パス、名前、タイトルおよびテンプレートは変更できます。 エクスペリエンスフラグメントを複製する際に、別の条件を選択することもできます。
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削除:出力リストからエクスペリエンスフラグメントを削除します。 確認プロンプトが表示されます。 確認すると、エクスペリエンスフラグメントが 出力 リスト。 ただし、エクスペリエンスフラグメントはフォルダーから削除されません。
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表示:エクスペリエンスフラグメントエディターを表示します。 また、変更を加えて保存することもできます。