Personnalisation des champs de boîte de dialogue dans l’interface utilisateur tactile customizing-dialog-fields-in-touch-ui

Au cours de cette session, nous allons expliquer comment mettre en œuvre des champs personnalisés (ou des widgets) pour les boîtes de dialogue de l’interface utilisateur tactile dans AEM 6.1. L’objectif est de vous montrer comment les tâches précédemment effectuées avec ExtJS (interface utilisateur classique) peuvent désormais être effectuées à l’aide de l’interface utilisateur Granite et de l’interface utilisateur Coral :

  • Création d’un champ
  • Optimisation d’un champ existant
  • Gestion de la validation
  • Gestion des événements

Présenté le 7 octobre 2015

Présenté par :

  • Christanto Leonardo, développeur principal, Adobe
  • Christian Meyer, développeur, Adobe

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