화면 as a Cloud Service FAQ

다음 섹션에서는 Screens as a Cloud Service 프로젝트와 관련된 FAQ(자주 묻는 질문)에 대한 답변을 제공합니다.

Screens as a Cloud Service을 가리키는 AEM Screens Player가 /etc.clientlibs/xxx/clientlibs/clientlib-site.lc-813643788974b0f89d686d9591526d63-lc.min.css 포맷의 사용자 지정 clientlibs를 선택하지 않으면 어떻게 해야 합니까?

AEM as a Cloud Service은 모든 배포에 있는 긴 캐시 키를 변경합니다. AEM Screens은 Cloud Manager가 배포를 실행하는 경우가 아니라 컨텐츠가 수정될 때 오프라인 캐시를 생성합니다. 매니페스트에 있는 이러한 긴 캐시 키가 잘못되어 플레이어가 이 키를 다운로드하지 못합니다 clientlibs.

사용 longCacheKey="none" 다음 위치에서 clientlib 폴더가 이러한 폴더에 대한 긴 캐시 키를 모두 제거합니다. clientlibs.

오프라인 매니페스트에 모든 리소스가 의도한 대로 포함되지 않는 경우 어떻게 해야 합니까?

오프라인 캐시는 bulk-offline-update-screens-service 서비스 사용자. 특정 경로로서 액세스할 수 없음 bulk-offline-update-screens-service를 입력하면 오프라인 매니페스트에 콘텐츠가 누락됩니다.

코드에서는, ui.config or ui.apps를 채울 때는 구성 폴더에 다음 컨텐츠를 사용하여 OSGi 구성을 만들고 파일 이름을 로 지정합니다. org.apache.sling.jcr.repoinit.RepositoryInitializer-serviceusersandacls-content.config

scripts=[
        "
        set principal ACL for bulk-offline-update-screens-service
                allow jcr:read on /content/mysite
                allow jcr:read on /apps/my-resources
        end
        "] 

AEM Screens as a Cloud Service 채널에서 이미지의 원활한 렌디션을 위해 권장되는 이미지 형식은 무엇입니까?

형식으로 이미지를 사용하는 것이 좋습니다 .png.jpeg AEM Screens as a Cloud Service 채널에서 최고의 디지털 간판 경험을 확인하십시오.
형식의 이미지 *.tif (태그 이미지 파일 형식)은 AEM Screens as a Cloud Service에서 지원되지 않습니다. 채널에 이 이미지 형식이 있으면 플레이어 측에서 이미지가 렌더링되지 않습니다.

개발자 모드(온라인)의 채널이 AEM Screens 플레이어에서 렌더링되지 않는 경우 어떻게 해야 합니까?

AEM Screens 캐싱 기능을 활용하는 것이 좋지만 개발자 모드에서 채널을 실행해야 하며 AEM Screens 플레이어에 빈 화면이 표시되는 경우 플레이어의 개발자 도구를 확인하고 를 찾습니다 X-Frame-Options 또는 frame-ancestors 오류가 발생합니다. 해결 방법은 iFrame에서 컨텐츠를 실행할 수 있도록 디스패처를 구성하는 것입니다. 일반적으로 다음 구성이 작동합니다.

Header set Content-Security-Policy "frame-ancestors ‘self’ file: localhost:*;"

등록 코드 한도의 사용은 무엇입니까?

가장 좋은 방법은 등록 코드 사용을 제한할 수 있습니다. 등록 코드가 손상되었지만 100개의 등록 제한이 있는 경우 공격자는 해당 번호까지만 등록할 수 있지만 더 이상 등록할 수 없습니다. 등록 코드가 생성되고 일부 고객의 플레이어가 이미 등록된 후에는 항상 사용 제한을 업데이트할 수 있습니다. 고객이 특정 등록 코드에 대한 비정상적인 등록 활동을 관찰하면 실시간으로 제한 사항을 낮출 수 있고, 잘못된 경보였다면 등록된 플레이어에게 영향을 주지 않고 숫자를 다시 늘릴 수 있습니다.

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