コンポーネントの作成 creating-components
AEM コンポーネントを使用して、web ページ上で使用できるコンテンツを保持、書式設定およびレンダリングします。
チャネルのオーサリング authoring-channels
チャネルは、一連のディスプレイに配信されるコンテンツの中心的なオブジェクトです。したがって、通常、コンテンツ作成者は、コンテンツを追加または変更するために、エディターでチャネルを開きます。チャネルは cq:Page なので、同じ従来の UX パターンに従って、チャネル上のコンポーネントを追加および変更します。
ただし、チャネル内のコンポーネントは通常フルスクリーンでレンダリングされるので、単一コンポーネントの編集や新しい順序の編成をおこなう際にオーサリングエクスペリエンスに影響を及ぼします。そのため、チャネルはコンポーネントの様々なビューをレンダリングするためにセレクターを使用します。オーサリング環境では、編集セレクターを使用して、カスタムチャネルのレンダリングをアクティベートします。
例:http://localhost:4502/editor.html/content/screens/we-retail/channels/idle.edit.html](http://localhost:4502/editor.html/content/screens/we-retail/channels/idle.edit.html
ユーザーは、編集時に URL にセレクターを追加する必要はありません。クライアント側のロジックがレイヤースイッチイベントをリッスンしており、チャネルに専用のリソースタイプがある場合はセレクターを追加します screens/core/components/channel に設定します。
コンポーネントのレンダリング rendering-components
適切なオーサリングを有効にするために、コンポーネントでは次の 2 つのレンダリングを提供する必要があります。
組み込みのコンポーネントでは、次のクライアントライブラリのカテゴリが使用されます。