Publicación de canales en Screens como Cloud Service

Introducción

Puede publicar contenido desde AEM Screens. La función Administrar publicación le permite enviar actualizaciones de contenido desde el autor para publicarlas en el reproductor. Puede publicar o cancelar la publicación de contenido para todo el proyecto de AEM Screens o solo para uno de los canales, la ubicación, el reproductor o una aplicación.

IMPORTANTE

Una vez que haya creado el canal o los canales en el proyecto, es obligatorio publicar los canales para mostrar los canales o canales en la vista de lista de inventario en el proveedor de servicios de AEM Screens.

Objetivo

Este documento le ayuda a comprender cómo publicar el contenido editado en el reproductor y proveedor de Screens Services. Después de leer, debe ser capaz de:

  • comprender cómo publicar un canal
  • administrar publicación, en términos de ámbito

Pasos para publicar un canal

Siga los pasos a continuación para publicar el canal:

  1. Navegue y seleccione el canal de su proyecto, como FirstDigitalExperience —> Channels —> LoopingChannelOne.

  2. Haga clic en Administrar publicación en la barra de acciones.

  3. Seleccione Action como Publish y Scheduling como Now en el Asistente para administrar publicación y haga clic en Next.

    NOTA

    Haga clic en + Incluir elementos secundarios en la barra de acciones y desmarque todas las opciones para publicar todos los módulos en el proyecto y haga clic en Agregar para publicar. De forma predeterminada, todas las casillas están marcadas y tendrá que desmarcar manualmente las casillas para publicar todos los módulos en el proyecto.

  4. Después de seleccionar el canal en el asistente Administrar publicación, haga clic en Publicar para publicar el canal.

Siguientes pasos

Ahora que ha publicado sus canales en el proyecto, debería continuar con su recorrido Screens como Cloud Service revisando el documento, Installing and Configuring Players in Screens as a Cloud Service.

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